出刀力巧兼备 《红刃》鬼武太刀普通招式

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-12 11:32
     太刀,前宽后窄,刀身修长优美,每一下华丽潇洒的出刀收刀都代表了日本武士的豪迈与勇气!无数武士,手中太刀一出,讲究有进无退不是你死就是我亡的无双气势!——所以这种脑袋少根弦的日本鬼子,不知进退,往往活不到战局的最后……只因为他们没有足够的智慧领悟到象3k玩《红刃》鬼武“力巧兼备”的用刀技巧。
   
《红刃》里的鬼武,出刀收刀快捷凌厉,前三刀一刀快过一刀,迅猛无匹,堪称“力”的代表!但最后一刀却是轻轻巧巧的上挑,可以解围,也可以接连招,无愧“巧”的高层次境界。设计上“力巧兼备”的鬼武,预计正式开测后将会是最热门的职业。
   【普通攻击1:单连横斩】
   太刀第一手,出刀快狠,横砍范围大,但准头就得由玩家把控。距离、速度须注意控制好,砍中人后做到连环出刀不难,难的是一见不对路就得马上收刀撤退。如果真说有比较大的问题是,玩家往往反应过快,第一刀出了之后也不管砍中没砍中,也会自然反应出第二第三刀,被霸体的敌人有机可乘。
【普通攻击2:破竹竖劈】
   太刀第二手,接第一刀单连横斩的势头,左手将刀高举过头,犹如破竹般直劈而下,速度快,收招快。承接第一刀和第三刀的关键所在。其实太刀多数情况下,可以将前三刀融为一招。但之所以三刀是三刀,不是一招的原因,就在于每一刀都有破绽。例如第二刀的竖劈,就显得范围过窄,群攻中会比较吃亏;优势自然是第二刀对半空的鹰也有攻击判定,算是一种弥补。
【普通攻击3:两连横斩】
   太刀第三手,和将军长枪的转枪有多次判定一样。第三刀其实有两次判定,第一次出刀是还原第一刀的单连横斩,第二次顺势将刀收回刀鞘,同样有一下攻击判定。
两刀之间无缝连接,中了第一下,必然会中第二下。虽然动作稍有拖沓,但速度和范围、还有威力可以弥补这个小缺点。需要在对战中注意对手的真人玩家或者AI,会趁这个空隙爆出援护武魂破招。
【普通攻击4:技巧上挑】
   太刀第四手,出人意料的不是威力更强的砸飞敌人,而是将刀重新出鞘,将敌人高高挑起。太刀普通攻击的灵魂技,将敌人挑起之后,是逃跑突围,还是继续接连招,根本就在鬼武太刀手的掌握当中。无论是对电脑还是对人,擅长用技巧上挑的鬼武,一定令敌人倍加头疼。要说鬼武的刀法攻势如长江大河滔滔不尽,除了常见的召唤控制性援护武魂外,那一定就到普通攻击4的功劳,将人挑起之后。
    综上所述,出刀力巧兼备,时刻讲究头脑转弯,才是用好鬼武太刀职业的唯一出路。一味力求强砍横杀,而又没有长枪的距离与霸道招式,这样的鬼武的确会很难玩。此外,这四下刀招,只是鬼武的基础之一,还须结合技能运用,方见威力倍增!

寒刃

《寒刃》是一款极具探索性的中国风武侠动作类单机游戏。游戏采用全手绘打造的唯美水墨画风,且以震撼爽快的打击感著称。通过独特的刻画手法结合各种设定丰富的剑谱系统加上精密的攻击判定,硬直、浮空、连击、受身等纯正的格斗游戏设定,旨在给玩家带来顶级的动作游戏体验。玩家扮演一个下山寻兄的齐云派小师妹,在寻兄的道路上穿密林、游长安、闯突厥、战地牢的旷世惊天之旅,风格迥异的地图给你庞大的世界观,体验荡气回肠的武侠[详情]