快速学会快速装逼《红刃OL》ACT术语
作者:来源:三省网发布时间:2015-04-15 18:40
“duang、duang、duang……”格斗游戏玩家们在游戏世界中混久了以后,为了在匆忙紧张的游戏环境之下更好地与其他玩家沟(si)通(bi),玩家们往往在游戏中创建了一些专用术语,这些术语中有的在日常生活中很常见,但是在游戏里意思却大不一样,有的词语甚至直接在游戏界中莫名其妙的窜进了日常生活中,成为众所周知的新词。
【判定】
一般来说,判定的意思也就是,角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,换言之,一个攻击能否命中,最先要注意的是招式所出生的判定能否到位。判定生效,则敌方角色可能会根据运算而产生扣血或者硬直、晕眩、定身等等因招式带来的不良状态与伤害。
连续技,较为广泛的一个词语,意思是攻击者的连续攻击。而“连续技”的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中,反过来说,对方挡格时被计算机判定为强制挡格的亦可以称得上是连续技。例如鬼武的风切,中了一招技能风切就等于连续命中多刀,可以算是一个连续技的小小展示。
《寒刃》是一款极具探索性的中国风武侠动作类单机游戏。游戏采用全手绘打造的唯美水墨画风,且以震撼爽快的打击感著称。通过独特的刻画手法结合各种设定丰富的剑谱系统加上精密的攻击判定,硬直、浮空、连击、受身等纯正的格斗游戏设定,旨在给玩家带来顶级的动作游戏体验。玩家扮演一个下山寻兄的齐云派小师妹,在寻兄的道路上穿密林、游长安、闯突厥、战地牢的旷世惊天之旅,风格迥异的地图给你庞大的世界观,体验荡气回肠的武侠[详情]