如何创造天梯新流派
大家好,我是SnipedAgain。我每个赛季都能打进传说,并且始终能在NESL竞标赛里打进前8。顶尖选手和优秀选手之间最大的区别就是每个卡组背后的小技巧和小窍门还有如何在特定的对战里运用特定的卡组。有两种方法可以找出这些隐藏的细节,包括:抄牌表(照抄另一个玩家的卡组)然后花时间去玩它,或者是创建自己的卡组然后一点点改进它。
为什么要抄牌表?
如果你是一个新手玩家,那么抄牌表是一条必经之路。这时你对卡牌运作的理解还非常有限,因此很难靠自己创建一个强力卡组。用那些好的直播客的卡组往往比较理想,因为你可以看到他们怎么用他们的卡组,还能学到他们卡组中的一些连招或是秘技。另外,比起深入思考每一张不同的卡牌,然后再抉择使用哪张来说,照抄卡组肯定要简单的多。用这个方法能迅速加快学习构筑的速度,你很有可能在第一个赛季尝试模仿别人的游戏策略时就打进传说!
创造你自己的卡组
虽然抄牌表可能会带你走得很远,但是如果你不去独自钻研技巧,那你几乎不可能达到顶尖水平。
顶尖的玩家出于一些好的理由,总是会用和流行趋势中不同的卡组。如果你复制流行的卡组,那么你只能是一场场的打内战。
假如你打进了传说,大家都使用相同的卡组的情况下,除非你有非常好的运气不然胜率不可能超过60%。
每个人都发挥最佳水平,那么在这个等级的很多游戏胜负很大程度都会取决于随机性,只要改变一些卡牌就能让原本不利的对战变得有利。此外,自己去创造克制卡组,你就能领先于潮流一步,不仅能让你获得良好的对战环境,同时也让你在其他人之前就先学习了新的“顶尖”卡组。
历史潮流的例子
在过去每个排位赛季里,潮流已经变化了很多次。我将列举当时什么卡组是受欢迎的,解释他们为什么好,又为什么会过时。
第一测试赛季-巨人法/冰法
流行:当时,法师的每个冰系AOE法术都要比现在低1费(冰环,冰锥,暴风雪),炎爆还是8费。这套卡组如此有统治力的原因是其OTK的潜力,同时巨人带来额外需要处理的威胁。有些变种甚至不带巨人,就带抽牌和直伤法术。这些无视巨人的卡组带2炎爆,2火球,2寒冰箭,2冰枪,光靠法术就能造成46点伤害。
克星:现今战士被认为是这种类型卡组的主要克星,但在当时战士并不流行还未被大量开发。带双治疗之触的德鲁伊和控制骑士就是那些不玩法师的玩家的主要反制手段。
失宠:暴雪爸爸认为这个卡组太OP,削弱了所有的冰系法术,增加了1点法力。这对法师来说是极其严重的削弱,直接从天堂打进地狱。控制流德鲁伊和控制骑士在这时接管了潮流趋势,但是时间不长。
第二测试赛季-一波流战士
流行:这个时候战歌指挥官可以给所有仆从冲锋效果,冲锋还是0费但是没有+2攻击的法术。在7-8费回合战士可以装备血吼,然后在9费回合给阿莱克丝塔萨冲锋总共能造成15点伤害,在没有护甲的情况下可以保证击杀对手。恰恰在这个赛季还有一个BUG,就是阿莱克丝塔萨可以无视你的护甲直接一口喷到15血,所以直到暴雪修复这个BUG以前这一直是一个必杀卡组。其他的一波流卡组还有狼人流,滚石流只要战士的血量到达10点或以下时,7费就能打出最多38点伤害。
克星:击败红龙卡组的最好方式是用那些中期非常强力的卡组(德鲁伊是不错的选择)。而针对滚石流最好的办法就是控血量,因为他们几乎没什么仆从,必须要给OTK做铺垫。所以你只要控好血量一波带走他们就行了,就和打现在的手牌术士差不多。
失宠:又一次,暴雪爸爸觉得这些卡组太OP,直接削弱了战歌指挥官,又把冲锋改成了今天的3法力+2攻击的版本。
第三测试赛季-中速德鲁伊
流行:德鲁伊是很早就有的卡组,潮流退去后留下的卡组。在炉石传说的整个进程中表现一直很好。随着一波流战士的末路,就没有什么可以阻止德鲁伊的流行了。特别是Strifecro打到了第一以后,这类的卡组就不断的被使用。
克星:其他中速卡组的出现,比如牧师,萨满和盗贼。然后,除非你能出比对手价值更高的仆从,不然无法完全克制他们。这实际上是暴雪理想中的流行趋势。
失宠:他们仍然流行了一时,只是被蒙上了一层阴影。
第四测试赛季(公测)快攻
流行:快攻涌入的主要原因是因为大批的新玩家刚刚开始玩,这是他们可以做的最好的便宜卡组。
克星:跳板德是我们反制他们最好的选择,因为他们可以只用英雄能力和一些法术就处理前期的仆从,接着出高价值的仆从后期再跟进治疗。
失宠:关门放狗从4点法力增强到2点法力,大家都开始利用这一优势。
正式第一赛季猎人
流行:击败每一个卡组,确保场面控制和胜利。因为新的放狗和秃鹫带来了巨大的收益:只要5~6点法力值他们就能清场并且抽一包牌。快攻猎人是最原始的卡组,但是 Lifecoach带来了中速猎人统治了整个潮流。
克星:大多数人拿猎人没办法,所以也去玩猎人了。但是,奇迹贼对中速猎来说是一个强大的克星,因为他仆从少,法术多。
失宠:暴雪把关门放狗削弱到了3点法力值。这终结了猎人对战其他中速和快攻卡组的统治。
正式第二赛季奇迹贼
流行:Kolento在之前的赛季就带来了这个卡组。但是奇迹贼比猎人要难用一些,所以他的流行被推迟了,因为猎人实在是既强力又简单。但是,因为奇迹贼确实是一个强力的卡组,所以在猎人被削弱以后大家都开始学习使用它。
克星:和猎人一样,没有真正的克星。最强的反制是打脸快攻卡组,但是打脸快攻打很多嘲讽/控制的中速卡组实在是太烂。中速/跳板德是不错的选择,但是打手牌术又太伤。
(预测)失宠:我认为奇迹贼有一点太强了,自从战士削弱以后(第三测试赛季),我一直在玩它,除了在快攻流行的时候玩了一段时间跳板德。在快攻流行之前,我用奇迹贼可以保持7-80%的胜率,所以我切换到跳板德为了保持我的高胜率。经过上百次(也许上千次)的奇迹贼实战之后,我可以自信的说了。自从奇迹贼的潮流开始时候,我就一直在尝试创造一个可以反制奇迹贼的同时打其他卡组胜率也不错的卡组。但是,其中最好的卡组也只能有一点点优势,并且打除了奇迹贼以外的其他职业还不怎么好用。所以奇迹贼的失宠只可能是因为加基森被修改或者是纳克萨玛斯新卡的介绍。
结论
在这一点上,暴雪在平衡上已经做的很好了。就像削弱到3费的放狗会让一个职业下降,这样下一个职业就会上升,这是循环的。奇迹贼现在有一点OP了,但是如果他被削弱了,我敢肯定另一个卡组就会有点OP(萨满/德鲁伊)上升取代奇迹贼的位置。顶尖玩家总是会观望这些小的平衡缺陷,但是不要忘了,这只是个游戏,你应该享受它。我希望这篇文章能帮助新的玩家思考如何提高他们的技巧,帮助高级的玩家思考如何去创造下一个潮流。
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