如何反制即将大热的中速猎人
猎人的强势是暴雪自己造成的,在关门放狗还是所有野兽+1并且冲锋的年代,我也没有觉得那种猎人有多无解,只要稍稍在前期给点压力,让他不能愉快地攒手牌射箭就好了。相比较而言,现在拥有T7和中速两种原型套牌的猎人无疑更具有左右环境的能力。
从炉石内测开始,猎人已经积弱了很长很长的时间,以至于野兽这个属性长久以来都没有得到重视,直到最近才得以被广泛运用。这种积累是很可怕的,因为暴雪有割稻草式的削弱习惯,从盗贼到德鲁伊到法师到术士,一圈圈削弱下来,本来拥有一定实力的猎人突然就成了大哥。
卡牌游戏是可以自行螺旋式发展的。我们可以看到,早在内测时期就遭到全面削弱的法伤贼(可以说是奇迹贼的前身),半年之后轻松卷土重来,最近还多出了蓝龙的版本;两大小鬼都被削弱的术士,迅速完成了从超展开到动物园的华丽变身,中间还衍生出了巨人术士;一直被认为实力羸弱的圣骑士,也曾在测试赛季S3迸发过神恩术圣骑的光芒。
这些例子都告诉我们,炉石的九大职业、几十种原型套牌之间是可以互相克制和转化的。比如测试赛季S1的三巨头:冰法、土豪德和奶骑,本身就是一个吃一个的和谐关系,暴雪非要砍掉冰法,结果就只能是奶骑消失,德鲁伊独大;战士好不容易靠着红龙OTK翻身做了主人,和炎爆随从法一起压制了一大片德鲁伊和萨满这类慢速套牌,结果炎爆和冲锋被砍,导致萨满在2月-3月期间统治了各大线上赛事。
现在的猎人也是一样的道理。靠着T7,猎人把术士拉下了马;靠着中速,猎人把德鲁伊也拉下了马。然后呢?真的会出现“猎狗不削,炉石必亡”这样的事情吗?我认为不会。从国外的天梯趋势来看,带有蓝龙的类奇迹贼已经靠着猎人爬到了一个很好的位置,肩负起了吊打猎人的重任。
简单来说,蓝龙法伤贼的场面上生物极少,解牌众多,猎人的秃鹫放狗很难取得优势。T7猎人凭借出色的抢血能力在这个对局中仍然能处于优势,但是现在最为流行的中速猎人却输出跟不上,明显打不过这种自闭的组合技套牌。就算是传统奇迹贼在这方面稍有欠缺,但是中速猎人一旦抓不到致命射击让加基森刷起来,奇迹贼还是可以轻松击败猎人。
打脸战士
另一套对阵猎人有奇效的套牌是打脸战士,而且无论面对T7猎还是中速猎都非常轻松。猎人这个职业最大的弱点就是本体太脆弱,中速猎人就只有4个可能的嘲讽生物(2驯兽师+2动物伙伴米莎熊),这在打脸战士的眼里明显不够看。打脸战士以本体输出为主、站场生物较少的特点也让秃鹫放狗很难占到便宜。
顺带一提,最近出现的一套带有狂野炎术师和苦痛侍僧的中速战士很有意思,值得研究。
除了这两套牌外,以中速猎人为假想敌,我们能预组的套牌还有很多。如果希望快速结束比赛,减少猎人抓到秃鹫放狗的几率,那么不带黑铁和银色指挥官的低费版动物园是好的选择,神恩骑也可以考虑(让对面不敢用秃鹫抓卡);如果希望和对方打持久战,那么满编变羊的随从法甚至满编冰箱的打脸法也可以一战,只要能解决对面的两头狮子,法师很有希望熬到炎爆终结比赛;再进一步,想追求一套对阵中速猎人和T7都有特效的套牌的话,中慢速的圣骑甚至是巨人奶骑都是科学的选择。
中欧赛刚刚过去,S2赛季马上要到了。就在这几天,天梯里茫茫多的猎人内战让我感到很厌倦,仿佛回到了测试赛季S2咆哮德无限内战的年代。但是终结这种无聊对决的不应该是暴雪的削弱大刀,而是玩家们的智慧——让我们一起为此努力吧。
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