朴实无华的暗夜之刃 悄然摘取传说级荣耀

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-04 18:05

奇迹贼与法伤贼目前越来越流行,华丽爽快眩人耳目;而仆从贼则显得朴实无华,但即使是如此,任何小看这个利刃的人都是要付出代价的。

25-5级,对于一个想冲传说的人来说,应该都是随随便便就上来了,因为有连胜奖励,升的非常快。

5级之后,绝对的虐心,所有人包括大神在这里也非常难受,因为输是很正常的,需要保持好心态。我用过鱼人术、咆哮德、随从贼、打脸战、T7猎、圣盾速攻骑,在5级到3级徘徊了很久很久,直到今天才突破瓶颈升到传说,我自认为心态非常好,这是我的优点。我没有统计过这中间我打了多少场,但是200场是绝对有了的,反正是非常坎坷。

 

 

这就是我经过了许久折磨之后最后冲上传说的卡组。

单卡分析:背刺、刺骨、军七贼必选;我坚持两张迪菲亚,以保证后手的绝对优势;战利品、碧蓝是过牌手段,带满,可惜没有尘做血法师;药膏我只带一张,因为这个阶段猎人太多了,尽量不要去卖血;毁灭之刃一张救场用;阿古斯两张防速攻,没带AOE是怕打小德卡手;黑骑士还不错,虽然一直卡我手,但偶尔有奇效;雪人、银色指挥官只带一张,没地方了,而且也怕带多卡手;盗贼最需要的橙卡——火车王,我攒了1600先合的它,本卡组最重要的卡;冷血一张增加爆发;飞刀一张顺风压制,唉,有血法师早把它换了。

接下来这几张卡就是我要强调的了。暗影步一张,最好配合火车王6费12血斩杀,也可配合军七解场、蓝龙摸牌,打速攻时候配合阿古斯简直不要说有多好用,暗影步必备。影袭,我打了100多场贼的时候发现,迪菲亚、军七、刺骨不能触发连击实在是太头疼了,于是我带了张影袭,这样可以4费影袭军七解场;以前我带双冷血的,结果发现冷血有时候根本用不出去,就换成影袭了,经过多次对战,发现十分可行。麻疯侏儒和麦田,其实我之前是用银色侍从和十字军的,可是被血骑士教育了几次后,果断换掉了;我宁肯降低卡组强度,也不愿意冒险加这俩圣盾随从了;而且我还砸锅卖铁合了张血骑士,有奇效。这里最另类的,却是助我赢了许多局的,就是上古看守者;这个家伙真的很厉害,自从把圣盾一换,我发现阿古斯经常单架甚至没随从可架,于是我换上了不会有人去解又很难解的电线杆,非常好用,无论是打速攻还是打小德,都有奇效,而且还比较容易触发连击。

卡组分析:

这套卡组精髓就在于解场、防守,然后一波爆发带走对面。而且非常适合这个阶段的天梯(话说这真是纯为了爬传说用的卡组)。克制T7猎、中速猎,与咆哮德、动物园术、随从贼、奇迹贼平分秋色,被土豪战克制,对其他非主流卡组有很高的胜率。

打法分析:这套卡组是为天梯所作,这个阶段天梯咆哮德、猎人、动物园术最多,贼和战士也有些,其他几乎没有。

对咆哮德:

想要冲传说,就一定要打好咆哮德。先手留麻疯侏儒、麦田,后手留迪菲亚、麦田,其余全换。前期一定要铺场,不能怕解场,也不要留解场牌。前期小德基本上都只是用英雄技能,偶尔会跳野性成长或激活。小德的一些关键卡要记住,4费雪人、5费趴趴熊、6费血蹄、7费知识、8费螺丝、9费半神比较难解;2费愤怒、4费丛林横扫、5费科多、6费自然之力的解场也很恶心,尤其是配合蓝龙血法师;然后8费冲锋熊咆哮8血、9费自然之力咆哮14血,算好配合场上的随从他能不能带你走来决定是该防御还是该进攻。无论德跳野性成长也好激活也好都会让这局很难打。前期铺场,中期法术配合匕首解场,然后算好手里的牌到了斩杀线一定立刻打脸,因为越拖到后面越难打,说不定他下回合没处理好你就一波把他带走了。每次碰到小德,真的是拼谁运气更好些,因为咆哮德这个卡组实在是太强了,要不是我没有那些关键橙紫卡,我肯定会选择用咆哮德来冲传说。

对猎人:

我的卡组用双阿古斯,实在是很克制猎人。先手留阿古斯、麻疯侏儒,后手留迪菲亚、阿古斯,其余全换。尽量保持场上有两个随从,然后看好时机上阿古斯,而且还可以暗影步阿古斯。尽量不要用脸解场,看手里的卡来决定要不要触发带着鹰角弓的陷阱。迪菲亚除了硬币出,其他时候都最好不要连击。对面不要给他留任何一个随从,即使是草原狮也要想尽办法解掉。因为阿古斯的存在,可以撑过他凶猛的攻势,然后一波把他带走。我打猎人胜率很高。

对动物园术:

用尽一切手段解掉他的随从!先手留背刺、毁灭之刃、麻疯侏儒,后手留迪菲亚、背刺、军七、毁灭之刃、血骑士,其余全换。无论对面上什么,我都会想尽一切办法把它们解掉。军七我一定会留着连击效果,哪怕是用冷血、刺骨触发。匕首绝不瞎砍,保证每一下都是解掉一个随从,哪怕是药膏涂在一点耐久的匕首上。刺骨打2也要解场,绝对不怕浪费。一切都优先解场,其次铺场。只要让对面控场,就基本赢了,然后阿古斯一架,对面肯定没有任何想法了。也要记住对面的末日5血斩杀线,不要为了保随从而丢了命,哪怕飞刀撞个叫嚣的中士也不一定就亏了。对面神抽时候真的神也挡不住,不过经常是我神解场,然后术士就没辙了。我觉得最好赢的就是术士,因为他没什么解场,而且一旦铺场没铺开,就基本GG了,越到后期越乏力。

对贼内战:

你不知道对面是随从贼还是奇迹贼,起手一定按随从贼留。起手留牌和对术士一样,注重解场而不是铺场。如果是奇迹贼(比如他前期放毒刃、闷棍或者不上随从),那就无脑铺场就是了,这样多少能阻止他上加基森,没有加基森的过牌,奇迹贼一无是处。要做的就是打脸,然后一波爆发,如果我后手对奇迹贼,奇迹贼几乎没有赢得希望。对随从贼也是后手赢面大些,大部分卡都是差不多的,看谁能站住场谁基本就赢了。血骑士无疑是超强的,我都被迫放弃圣盾随从,我必须要让那些随从贼得到教训。因为血骑士我也赢过不少局了。贼内战,后手太关键了。

对战士:

非常非常讨厌土豪战,非常的难打。第一讨厌铸甲师,平常2费随从只需要背刺或军七其中一个就够了,它却需要我用两个,或者一个刺骨,而且还能给英雄加护甲,而且还可以撞死我的麻疯侏儒、战利品、迪菲亚小弟,非常头疼。第二讨厌盾牌格挡,3费5甲摸牌,对于速攻实在是晴天霹雳,而且还可以配合盾猛解我的雪人、碧蓝幼龙。第三讨厌旋风斩,可以很好的配合铸甲师、苦痛侍僧、斩杀,还能清理我的1血小怪。打土豪战一定要尽量节省能打脸的伤害,用来解随从只会有解不完的随从,而且英雄血量还越来越多,尽量能打脸都打脸吧,越早结束越容易赢。还有打脸战,这个要好打些,解掉所有的随从并上好阿古斯嘲讽,战士最怕的就是嘲讽了,只要运气不是太差就很好赢。

心得:

盗贼是个滚雪球的职业,用其强大的解场进行场面压制,然后一波爆发带走。很多时候优先解场,其次铺场,然后算好下回合能打出多少伤害,来决定这回合是打脸好还是解场好。很多次我都输在该打脸的时候我解场了,结果下回合我解不动了,然后输了。如果能掌握什么时候解场,什么时候铺场,什么时候打脸,那么传说就离你不远了。

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