潜伏的王者萨满剖析
萨满已经渐渐被人淡忘?当前天梯环境萨满的情况是否乐观?让我们来理性分析萨满的特性,以及萨满的优缺点吧。
前言
我们来说说当前版本下的萨满。
第一个正式的天梯赛季即将落幕。
打到高分段,大家会发现,萨满几乎绝迹。
所以,开门见山地,我们来考虑一下这个问题:萨满,到底强不强?
在炉石传说当中,评价一个职业的实力,笔者认为应该从三个不同的维度加以考虑:竞技场实力、天梯实力以及正式比赛中的实力。
这里需要指出的是,对于采用单职业、参赛职业赛前不公开且允许更换备牌的比赛来说(比如目前正在开展的ECL赛事,前期初赛阶段采用的是不限职业的单职业BO1淘汰赛赛制,对阵前双方均不知道对方职业和卡组),一个职业的表现和它在天梯当中的表现其实并没有什么差异。
而现在各类大赛的后期阶段赛事则多采用KOF赛制,在这样的赛制之下一个职业的表现和它在天梯当中的表现并不完全相同,因此需要分别审视。
这一期的栏目,限于篇幅,主要关注的是萨满在构筑当中的表现(即天梯和正赛),而萨满在竞技场当中的表现则留到以后的栏目再加以评论。
萨满的特点
首先我们来看看,萨满这个职业本身到底有哪些特点:
1、英雄自带召唤图腾技能,使得萨满成为了天生的铺场职业。
并且,四个图腾除了火图腾之外,都有明确的作用,并且2血的图腾解起来很麻烦。
唯一的问题在于召唤图腾是随机的;
2、优秀的以小换大能力。
凭借火舌图腾和嗜血的帮助,萨满能够用低费生物轻松换掉对面的大生物;
3、大量的优质白卡为萨满提供了良好的场面控制以及后手抢先手能力。
例如萨满拥有全职业最低费的稳定直杀妖术(猎人的直杀是随机的,萨满不是),而火元素的优秀能力往往能帮萨满抢回节奏;
4、风怒关键字为萨满提供了良好的瞬间爆发力;
5、过载机制的引入,使得萨满的费用更加灵活,但也对牌手提出了更高的操控要求。
笔者个人认为,在目前的所有职业当中,计算量最大的可能就是萨满这个职业了。
使用每一张过载牌都不应该是一种赌博,而应该是深思熟虑之后做出的决定。
伴随着过载机制的,则是萨满大量的低费技能。
费用的低廉使得萨满很容易在一回合内打出各式各样的combo以获取优势。
血法师/加基森拍卖师都是萨满套牌里的常规组件,有国外的牌手甚至带上了玛里苟斯这样的黑科技。
闪电箭一发打8点想想其实还是挺带感的。
萨满的弱点
从上文当中可以看出,萨满节奏灵活多变,并且能够应付各种状况,可谓十分全面。
事实上,自从去年下半年炉石传说删档内测至今,萨满受到的改动是比较少的,可谓是久经战阵,比较重要的一个削弱是去除了治疗图腾对英雄的治疗能力。
由此也能够看出,暴雪官方对萨满这个职业基本上还是满意的。
那么,萨满有哪些弱点呢?在笔者看来,主要有以下一些问题:
1、卡牌随机性较大。
笔者相信,绝大部分的萨满玩家在对局当中都曾有过类似这样的念头:“闪电风暴给我扫3点扫3点..擦,怎么全是2点”或者是“出一个治疗图腾治疗图腾..妈蛋,我不要火图腾啊!”萨满卡牌和自身职业的随机性使得萨满的发挥在某些时候显得很看脸,或者说,萨满本身作为一个控制职业来说,并不是一个特别稳定。
这样的特点在某些场合(比如天梯当中)会很致命;
2、过载机制本身的驾驭难度比较大,是一杆双刃剑。
操作不当,节奏受到压制,场面被对方牢牢控制的话,很有可能再难翻盘;
3、极度依赖铺场。
无论是风怒还是火舌还是嗜血,都依赖生物站场,才能充分发挥本职业的特点。
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