超神战记竞技场的队长的选择性问题说明
超神战记竞技场的队长的选择性问题说明,这是一款以英雄联盟为原型二次创新的卡牌养成对战类游戏,玩过英雄联盟的小伙伴相信都知道,游戏很讲究阵容的搭配,面对不同的战场需要搭配不同的阵容。超神战记竞技场中在搭配阵容时,队长的选择非常重要,那竞技场阵容队长该怎么选呢,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
在超神战记的竞技场玩法中我们是可以手动操作队长的,队员只能进行自动战斗,由系统控制的,自己操作战斗跟交给系统自动战斗两者之间所带来的效果是不一样的。
琴女
电脑控制的琴女属于脸滚键盘型的,技能好了她就会放,无论队员是否满血,加速是否必要。最致命的一点,她一旦遭受攻击就会飞速的离开和新战场,虽然能够保持自己不会很快被击杀,但是也丧失了一个治疗+控制的作用。
炼金
我实在无法吐槽一个电脑操作的炼金,相信玩过甚至看过的英雄联盟的玩家都清楚这个英雄的IMBA以及坚挺之处,高伤与坦克的完美组合!敢追炼金的都是勇士!但是系统控制完全不能发挥这个优势,完全是一个固定的高防靶子而已。
盲僧
大招好了就放,花式国足救死扶伤脚...优势局也会很浪费时间,更不说均势局了,如果送出去的是对面的主力输出那就完美了。
以上是小编自己在体验了这款游戏后的一些心得,全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,但如果以上内容有哪里说得不对,不足之处望大家见谅,最后祝大家早日成为大神玩家!
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