乱斗西游2孙悟空天赋怎么加点 孙悟空英雄天赋加点分析
很多乱斗西游2的玩家都知道,孙悟空虽然强势,但是大招CD长是个问题。那么孙悟空天赋怎么加点呢?8868小编下面给大家详细分析孙悟空的天赋。
【孙悟空天赋】
第一层:
大闹天宫:石猴闹世的影响范围扩大10%
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:孙悟空在篝火当中作用不大,因为技(动)能(作)太华(拖)丽(沓),不过在修罗和排行榜中很好用,下面的加点就是以排行榜实战来推荐,第一层建议大闹天宫,基本对手三个英雄都能弄飞。
第二层:
筋斗破空:筋斗云对敌人造成伤害时忽视其10%的物理防御
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:现在的玩家都是堆血不堆防,在排行榜当中忽视防御左右不大,而移祸枯桑说白了就是同时打几个人的时候才起左右,不如选道强法重,无论打排行榜或者是篝火输出都是最高的。
第三层:
乾坤再造:棒打乾坤的冷却时间降低20%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:在排行榜当中,都是一轮技能的事,基本没什么普通输出空间,推荐选殁血夺魂,孙悟空恰恰又是靠技能吃饭,大大增强悟空的生存空间。
第四层:
当头棒喝:棒打乾坤击中对手后使其眩晕1秒
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:在排行榜战斗中,基本是开始小兵死一大半,后面剩下的两只慢慢死。但是,逗比悟空这名英雄根本不可能生存到12秒!AI控制起手就跳大,就算晕也只是一秒。权衡之下,也只能选血债血偿!
第五层:
祥云护体:悟空施展筋斗云后,获得持续3秒的祥云护体状态,该状态下受到的伤害降低15%
利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:祥云护体,悟空最屌的天赋,这是要崛起的节奏啊。孙悟空被人叫逗比猴子,就是因为开局冲过
8868小编点评:
孙悟空作为主角之一,其属性值都相当的高,技能拥有冲刺和击飞效果,可以堪称是追杀最完美连招,大招更是直接造成真实伤害,实在让人发指。但在修罗和篝火以及其他地方却看不见孙悟空的最大原因莫过于攻速慢,大招CD长,因此孙悟空是很需求装备培养的英雄。
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