《大圣顶住》前期玩转攻略
大圣顶住这款游戏画面华丽,3D模型表现的很流畅。
网上有一些攻略详细解释了一些新手进入游戏所需要执行的一步步来让自己发展的更好,但是我想换个角度来给大家写个攻略:游戏设计者是如何让怪物来进攻我们的,难度在哪,重点在哪,如何克制。
在正常副本推图中,如果战斗力足够的话,AI采用的策略基本以突袭为主,突袭的方式在前期主要有3个。
1,利用具有分裂能力的怪物进行分裂突袭:比如蜘蛛,在死前突然生出一个小蜘蛛,小蜘蛛具有更快的移动速度,往往能在混乱中越过进展防御单位的防守。
针对方案:这种怪都属于特殊怪物类,因为死时的频率不统一,所以一旦漏过极其麻烦,所以当其聚堆出现时,要使用AOE技能进行群体秒杀。
2,利用近路进行突袭:在许多地图中,会存在一些很不显眼的近路,这个路往往会出现在后期突然有怪物不走正常路径进行绕路。
针对方案:对于这种情况,没有完全根除的办法,一方面是多多注意。同时一个较好的针对方案时在这种路口旁放置一个具有较高输出的单位,近战防御的技能留作当这种情况出现时的减速使用。
3,怪物组合型突袭:血量厚的怪物和血量薄但移动快的怪物夹杂一起之类的组合,血量后的怪物遇到防御型单位后拖住,然后后面的怪物一拥而上。
针对方案:看到这种组合你大概也知道AI的意思了,先一波大招过去秒掉脆皮,它们就咋呼不起来了,千万别太靠近再打,荣以出现怪物分裂突袭等突发袭击。
在阵容拜访上,我主张在怪物汇集处设置火力集中点,防御单位和主力群体输出汇聚于此,在之后的路径中设置一个高输出的单体单位。这样的阵容需要有两个高输出单体单位,一个是为了补刀,一个是为了终关打boss。
减速技能的使用:对于减速技能,许多玩家的理解大概是只为了加长自己的输出时间吧,其实在塔防游戏中,减速不仅仅这么简单。高手的减速是控制怪物的推进位置,尽力将大量的怪物同时汇聚到一起,然后以最强的AOE输出达到输出效率的最大化。巧妙控制眩晕与减速来控制怪物的位置和状态,这是塔防的策略高度所在也是挑战的乐趣所在,这点的熟练往往需要长时间的掌握哦。
《大圣顶住》是一款【3D】【策略】【防御】手游作品。在保留塔防的基础玩法上,引入RPG游戏三大职业战法牧,并融入“守卫紫霞”、“抵御冲击”、“塔防RPG”等多种玩法,使游戏玩法丰富,且更具策略性。游戏以传统西游神话为题材,加入韩流元素,并采用untiy 3D打造。画风清新绚丽,角色设计别具匠心,能够给你带来全新不一样的策略防御游戏体验![详情]