富坚被抛弃了《天天猎人》玩家评测
据说6月份蓝奸又要回来上演浪子回头的戏码——猎人第N次复刊。好吧!不管是真是假,也不管老头这次能坚持几天热度,且抱着有看且看,没看拉倒的心态吧!不过,说到猎人,最近有款叫《天天猎人》的手游倒是挺火,前几天还在朋友推荐下去试玩了下,总体赶脚都还不错。但比较蛋疼的是还在测试阶段。并且,第一次测试也就测了几天。
算了不纠结了,下面简单说下我对这款游戏的看法吧!
游戏画面★★★★☆
很典型的Q版风格,基本上所有卡牌人物(卡牌)形象都是在漫画的基础上修改过来的。凭心而论《天天猎人》在这方面的表现还算不错吧。要真按照动漫的风格1比1的搬过来,估计就滑稽了,而且赶脚那样也就不像是卡牌游戏了。另外,副本地区也比较小清新,很适合休闲玩玩。
卡牌培养★★★★☆
游戏以收集卡牌、组合卡牌、升级卡牌为核心乐趣,但在卡牌属性中,基本都有参照漫画人物色性格和职业特点,对漫迷来讲算是一个比较优势的吸引点吧!另外,不同的卡片分类,拥有不同的成长线,卡片可提升的品质等级不一样……总体来讲,算是中规中矩。没有非常好的创新点,但也还过得去。
副本系统★★★★★
就个人看来《天天猎人》的副本系统应该算是这款游戏最大亮点。和之前玩过的大多数卡牌游戏相比较,这里的副本从趣味、收益方面来看都算比较强。并且,也不是单看战力来决定。除此之外,也有点考验人品。玩家想要最快过关,或者想收益最大化,都需要自己去计算方位和步数,而扔骰子的随机会出现点数也要考虑进去……对了,在副本中也还可以自主选择和其他玩家PK。
游戏追求★★★☆☆
就目前情况来看,《天天猎人》PVE方面的难度都很低。当然,这也可能是由于测试的原因,玩家的卡都比较好,而且也还是前期。估计后面一个会有所调整,因为,从现在的活动来看现在就已经有分普通难度、精英难度、英雄难度这些了。
PVP方面,有之前说的副本里PK,还有就是竞技场。虽然,这里的竞技场也有些仿照漫画的,但是赶脚还没成型,包括挑战规则方面都还不是很完善。看之后会不会再进行调整吧!
推荐指数★★★★☆
总分是5分的话,我对《天天猎人》的评分大概4的样子吧!不是我太挑剔,主要是从之前的测试情况来看,感觉很多东西都有做进去,但是还没真正做到位。另外,社交方面的功能也不是很强。希望下次测试会有所改进吧!
《天天猎人》是根人气据漫画改编的卡牌网络游戏。《天天猎人》由优秀团队打造,集卡牌、策略战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、趣味策略战斗为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版角色还原元原著风采,经典剧情勾起几代漫迷的回忆![详情]