次世代手机共斗网游《弑神者》 画面秒杀家用机!

作者:来源:三省网发布时间:2014-11-11 20:43

神庙惊天一声吼,神王宙斯抖一抖!

摒弃旧有理念,展现创新元素,2014年,全球首款次世代竖屏手机共斗网游《弑神者》,该作品将开辟真次世代、竖屏体感、共斗手机网游之先河,为当今同质化产品严重的手游市场注入一股新鲜的血液。

画面:真次世代技术打底,堪比PS3的顶级画质

众所周知,目前市场上充斥着大量所谓采用了次世代技术制作的游戏产品,《弑神者》本着绝不忽悠绝不欺骗玩家的诚信原则,采用真次世代技术精心打磨游戏世界,游戏画面将次世代游戏三要素,即“即时光影粒子”、“万面3D高模”、“全法线全高光贴图”展现得淋漓尽致。加之《弑神者》开发团队采用了三维实时碰撞、动态骨骼融合等技术,游戏在展现给玩家超真实画面感的同时,亦让玩家在惊险的游戏历程中体会到较之一般动作游戏更加爽快的打击感。在手机上体验PS3的震撼效果,《弑神者》告诉您:这不是梦想!

玩法:共斗游戏模式,玩家与BOSS的智慧对决

厌恶了MMORPG中无聊的游戏方式?厌倦了重复砍杀近乎是脑残的BOSS和怪?那么,请进入《弑神者》的世界。《弑神者》是移动平台上首款共斗游戏作品。目前更多出现在掌机游戏中的共斗游戏,它属于MORPG(Multiplayer Online Role-Playing Game)的一种,是可以实现最多四人组队联机,以击杀BOSS为主题,强调动作要素的游戏形式。玩家在游戏中需要利用傲人的智慧和精准的操控来和强大的BOSS进行周旋,同时通过分析BOSS的出手行为来找寻BOSS的弱点以完成对其击杀。这是智者和勇者简称为智勇者的游戏,你准备好了吗?

操作:完美的人性化操作,竖屏体感玩转点切滑触

竖屏操作?无虚拟摇杆操作?这是要玩泡泡龙的节奏吗?抛弃横屏虚拟摇杆操作还敢称为手游大作?《弑神者》骄傲地振臂高呼:我的存在就是证明竖屏亦是王道!《弑神者》采用了独创“竖屏体感”,这一设计理念使得游戏在操作上更具有便捷性,在画面上具有更强的场景纵深感,而玩家在进行游戏的过程中亦能因采用竖屏操作而体验到巨型BOSS带给自己的压迫感以及肩部后方主视角展现的真实的动作代入感。此外,配合手机平台特有的“点切滑触”操作,玩家在战斗中可触发超炫超酷的QTE技能!这一设计使得战斗过程不再只是单一的砍杀,玩家在根据屏幕提示进行操作后会以强大的QTE技能对BOSS发动毁灭性打击。

剧情:希腊神话筑成奇幻世界,诸神与英雄谱写战歌

希腊神话距今已有近三千年的历史,从古至今,无数贤者用各种方式为我们描绘出一个波澜壮阔的神话世界。今日,由Unity引擎制作的《弑神者》华丽再现了希腊神话黄金时代气势磅礴的场景和诸神,玩家将与游戏中的伙伴一起于战火硝烟中谱写一曲英雄的赞歌。同时《弑神者》以贴合希腊神话世界观的诸多创新游戏模块,对整个游戏世界进行了修饰,军团战、战宠、商会、女仆和雇佣兵等特色模块将使您的弑神历程充满意外的惊喜!

拒绝山寨和同质化!《弑神者》立志成为一款具有划时代意义的手机网游作品,同时要为玩家带来更多的创新,更酷的感觉,更爽的体验!

弑神者

摒弃旧有理念,展现创新元素。象形游戏重磅推出基于UNITY3D引擎开发的全球首款次世代竖屏手机共斗网游《弑神者》。该作品将开辟真次世代、竖屏体感、共斗手机网游之先河。无虚拟摇杆,配合“点切滑触”操作,并可触发超炫酷的QTE技能。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本,让玩家一开始就直面强悍的巨型BOSS。该游戏特点突出,为当今同质化产品严重的手游市场注入一股新鲜的血液。[详情]