《撞击吧!三国》职业详解·甲军篇(下)

作者:来源:三省网发布时间:2015-01-13 17:36

撞击吧!三国》职业详解系列攻略,是小编结合自身经验,做出的对不同职业分支的技能、定位说明,希望能帮助各位玩家更好的了解、搭配自己手中武将。

四阶(紫名职业),60级可进阶,坚铠甲军2分支,反戈甲军2分支,共4分支:

坚铠甲军系分支:

藤荆甲军

拥有技能:逆勇、藤甲

藤甲技能效果:【逆勇】期间被攻击时可能发动。治疗自身一定范围内友军的生命,恢复量为自身剩余生命的10%

此技能的表现是在逆勇持续期间,被攻击就有几率发出一阵光点,在他周围的友方和自己都会回复一定量的生命,自身当时生命越高,恢复量越大。这是一个很强大的团体回复技能,其中有几个最大化效果的点要注意:首先,这是一个范围恢复技能,意味着发动时他周围的友军越多越好,所以比较适合搭配较多的近战。其次,这个技能恢复生命的多少与藤荆甲军当时的生命有关,意味着发动技能时,藤荆甲军自身的生命越多越好,所以这个技能相对偏向在战斗前期建立优势,如果打到残局,这个技能的效用将大打折扣。

总结:藤荆甲军自身依然偏向防御,适合与推进型近战搭配在前期建立生命值优势。

铁铸甲军

拥有技能:逆勇、铁壁

铁壁技能效果:自身生命低于30%时发动,4秒内降低30%所受伤害

相比藤甲,铁壁的效果显然更偏向战斗的中期往后,而且如果有治疗职业的支持,能使铁铸甲军的效果发挥到最大,甚至有可能在一场战斗中发动2次以上铁壁。如果铁壁在逆勇期间发动的话,更可以认为接下去的4秒内,铁铸甲军为全团队额外吸收了所有伤害的30%,这将为友方争取到不少存活机会。

总结:铁铸甲军几乎适合所有万精油队伍,但要注意一点,别让他在生命刚下30%就被秒杀,否则相当于废掉了铁壁这个技能,建议与1个以上近战搭配,或至少配一个治疗。

反戈甲军系分支:

破釜甲军

拥有技能:反击、威慑

威慑技能效果:普通攻击和【反击】命中后可能发动。降低目标5%攻击和8%闪避

这个被动技能让破釜甲军的每次攻击都有可能触发,而他自带的反击技能相当于提高了他的攻击次数,变相提高了触发概率。这个技能的意图很明显,就是压制高闪避、高攻击的职业,主要是近战的轻骑和督军。而且此技能不同于单次攻击有额外命中,降低了敌方的闪避,其实就相当于为全队加了命中,所有队友对敌都有了额外命中,具有团队意义。

总结:近战高攻高闪避克星,能为己方低命中输出(如枪军、术士)提供更容易命中的输出环境,强于简单的强化单体属性。

重剑甲军

拥有技能:反击、碎颅

碎颅技能效果:【反击】对附近的一个额外目标造成伤害。并使所有攻击暴击时,对目标额外造成10%攻击伤害,昏迷1.5秒

此技能由两部分组成,一部分强化了二阶技能反击,使其还能额外攻击一个目标,不过这个额外目标不能离主目标太远;第二部分强化了包括反击在内的所有攻击,使自己暴击时还能额外造成伤害并昏迷。这个技能第一部分比较稳定,能有效克制多近战组合(特别是督军+督军或督军+轻骑的组合),额外攻击一个目标相当于反击效果翻倍!第二部分的效果就比较飘忽,但是效果惊人,伤害+昏迷,几乎相当于红颜的一个离间了,而且冷却时间还比离间短很多。只不过要暴击才触发,如果极限追求这个效果,可以考虑学习暴击心得。

总结:重剑甲军相对不严格要求配合,能遏制多近战阵容,运气好的话,能在一场战斗中昏迷对方好几次,即使运气不好,只要昏迷一次就是赚到了。