《撞击吧!三国》职业详解·甲军篇(上)

作者:来源:三省网发布时间:2015-01-13 18:31

撞击吧!三国》职业详解系列攻略,是小编结合自身经验,做出的对不同职业分支的技能、定位说明,希望能帮助各位玩家更好的了解、搭配自己手中武将。

甲军篇:

甲军这一系总体上来说偏向肉盾,是保护后排的优秀职业。

属性上防御突出,生命高于一般近战,攻击中等水平,移动速度较快,命中略高于一般近战。

单从属性上看,甲军的高防御高生命适合抵御攻击,并且能与己方治疗形成优势配合。攻击中庸注定其不能进行有效的伤害输出。较快的移动速度意味着在被击退后能更快的回到前线,为队友吸收更多伤害,同时阻止敌方推进。略高的命中似乎暗示这他对闪避属性高的职业有所克制,典型的就是督军。

下面在分析各个进阶段职业技能的定位。

一阶(绿名职业),5级可进阶,无分支:

甲军:

拥有技能:盾击

技能效果:对敌单体造成108%攻击伤害,并提高自身20%抗击退

这是甲军职业的第一个技能,造成额外伤害,并给自己加一个持续一段时间的抗击退状态。额外伤害就不多说了,主要看抗击退这个属性。抗击退提高会导致三个结果:1.由于被击退距离缩短,则更容易将阵线稳在前方。2.由于近战的攻击间隔时间远低于击退后跑上前再次攻击需要的时间,被击退距离降低即减少了跑到前线的时间,相当于变相提高了攻击频率。3.与第二点相对的,由于更频繁的站在了最前面,使得自身被攻击的频率也变高了。

这三点中,第三点原本应是副作用,但对于甲军来说,从战略角度看,依然是个正面作用。因为他为队友吸收了更多的伤害,以甲军的高防御,伤害由他来吸收是再适合不过的了。

总结:毫无疑问,达到这个进阶段的甲军,已经能很好的作为团队肉盾发挥作用了,建议搭配治疗或高伤害远程。

二阶(蓝名职业),30级可进阶,2分支,分为:

坚铠甲军:

拥有技能:逆勇

技能效果:被攻击时可能发动。自身在3秒内免疫击退

此技能将替换盾击。

这个技能是盾击在抗击退方向的强化版本,它可以使坚铠甲军成为名符其实的门板,让其同时具备了攻与防的优势。

进攻方面:3秒的免疫击退,能让坚铠甲军带领队员持续推进阵线,建立对敌方远程的优势局面。

防守方面:免疫击退期间能有效遏制敌方近战的压制,为己方远程争取珍贵的输出空间。

总结:当以坚铠甲军为核心组建部队时,坚铠甲军可与治疗职业有效组成防御型部队;也可与脆皮远程搭配,组成能硬扛3秒憋到远程爆发的进攻型部队。

反戈甲军:

获得技能:反击

技能效果:被攻击时可能发动。反击最近的敌军,造成20%攻击伤害,反击额外拥有50命中加成

此技能将替换盾击。

这个技能为甲军系职业开拓了一个新方向。单从伤害上来看,似乎不怎么给力,但我们如果搞清它的一些细节属性,可能对这个技能的认识将截然不同。

1.反击不替代自身攻击攻击动作,意味着能在不损失普通攻击的情况下额外造成反击伤害。假设反戈甲军与一近战交战,触发反击技能,则反戈甲军对对方的实际伤害是100%攻击伤害的普通攻击 + 20%攻击伤害的反击 = 120%攻击伤害。

2.反击大约平均每受到2~3次攻击(包括远程攻击)触发一次。如果运气好连续触发,那带来的收益就会成倍上升。

3.反击的伤害范围比反戈甲军的普通攻击范围略大,至少达到枪军的普通攻击范围。这意味着碰上枪军对甲军的射程压制时,还能用反击对枪军进行反压制。但是如果是远程在很远的地方攻击,反击是打不到那个远程的(但如果附近有敌方近战,还能反击到这个近战身上)。

4.反击具备击退能力。

5.反击拥有额外命中率。这一点和第四点配合起来,才造就了此技能对督军、轻骑等闪避职业的克制。督军开闪避的那几秒,简直让一般近战欲哭无泪,打不中督军就算了,还被督军一路逼退,阵线堪忧。但是反戈甲军能以退为进,虽然普通攻击打不着督军,但反击打中的几率很高,督军被反击击退(而且督军天生抗击退低,被击退很伤),就意味着要浪费一些时间来跑回前线,这段时间内很可能闪避状态就消失了。

总结:反戈甲军适合对付以闪避督军、轻骑为核心的队伍,但不适合对抗全远程队伍,这会让他的反击几乎没有作用。