《撞击吧!三国》职业详解·弓手篇(上)
《撞击吧!三国》职业详解系列攻略,是小编结合自身经验,做出的对不同职业分支的技能、定位说明,希望能帮助各位玩家更好的了解、搭配自己手中武将。
弓手篇:
弓手这一系总体上来说就是比较纯粹的单体输出者。
属性上在远程职业中攻击仅次于策士,略高于一般职业的命中,射程在远程中处于中游,其他属性比较中规中矩。
单从属性上看,高攻击造就了一个典型的输出定位,中规中矩的射程给了他较安全的输出空间,并且在与大部分远程的对射中不落下风。略高的命中似乎暗示这他对闪避属性高的职业有所克制,典型的就是督军、轻骑。
下面在分析各个进阶段职业技能的定位。
一阶(绿名职业),5级可进阶,无分支:
弓手:
拥有技能:羽箭
技能效果:对敌单体造成108%攻击伤害,并降低其8%防御
弓手的第一个技能是辅助输出的一个神技。被命中目标在一段时间内降低8%的防御,这可能就让原本难啃的肉盾变得更容易摧毁了,加之弓手自身不俗的攻击,那一箭过去也是相当不好受的。
总结:突出提升总体输出环境的定位,适合与其它输出职业组成进攻性阵型,将对敌方前排造成不小的压力。
二阶(蓝名职业),30级可进阶,2分支,分为:
远狙弓手:
拥有技能:穿云
技能效果:对最后位敌单体造成110%攻击伤害
此技能将替换羽箭。
此技能乍看伤害比例觉得并不高,似乎不太强,可实际上这个技能的实际伤害收益远高于字面上的110%,更不用说有很强的战略意义。首先,这个技能特殊在是固定攻击对面最后一位敌人,一般最后一位都是远程,能在对面近战全部阵亡前就攻击到远程。其次,由于在战斗前期就能攻击到远程,而远程自身的防御和生命普遍低于近战,此时110%的攻击伤害可以换算为130%~150%左右,同等装备条件下,对面远程是扛不住几下穿云的。再次,穿云是具有击退效果的,也就是说它有机会打断对方远程的施法,并让目标把时间浪费在跑回射程内。大家都知道远程的技能都比较讨厌,如果能让它延后释放,很有可能就为己方争取到宝贵的几秒。最后,穿云的箭矢飞行速度非常快,有时在只剩两个远程对射的残局中,敌人最后致命的攻击在飞行中,而你的穿云已经击中对手获得了胜利。
总结:远狙弓手可算是远程杀手,专杀后排,可多个配合秒杀后排,也可配合术士的夺魂技能定点清除远程,即使和万精油队伍配合,也能扰乱敌方节奏,甚至误导敌方治疗为远程加血而导致其近战被秒。
透甲弓手:
获得技能:穿甲
技能效果:对敌单体造成100%攻击伤害,并降低其20%防御
此技能将替换羽箭。
这个技能伤害就不用管了,就相当是一记普通攻击,重要的是它在一段时间内降低了目标20%防御!一条防御羁绊里也就加16%的防御!这种程度的减防会让原本难以撼动的近战被打的肉疼。想象一下,敌方的甲军开了逆勇,正得意的一路向前,这时中了我们的穿甲,接下来打在他身上的攻击拳拳到肉,而且他还不会被击退,必须硬生生吃下这些攻击,对面简直欲哭无泪。
总结:透甲弓手能很好的配合正面突破的部队,建议搭配轻骑之类战斗节奏快的进攻型单位,可以让队友对中了穿甲的近战连续追击,最大化减防收益。