《天下X天下》深度评测:水墨国风大荒英雄行
端游该手游已经成为游戏圈的常态,但是大多挂羊头卖狗肉,最后出来的手游不尽如意。小编刚看到《天下X天下》的时候十分怀疑这款手游究竟值不值得一玩,毕竟由同一端游改编的《天下HD》已经经历了兴起到衰落。然而在进入游戏后,浓重的水墨国风,悲畅哀泣的情节、精彩绚烂的战斗还是深深吸引到了我。游戏究竟是怎样的呢?就跟着小编一起看看吧。
游戏画面:
游戏的故事背景发生在上古时期的古中国——大荒,为了展现出大荒的特色,《天下X天下》采用了水墨国风,游戏整体色彩偏暗沉,水彩与水墨融合,构建了一个厚重的大荒世界。
在任务造型上,Q萌小短腿不再是主旋律,在端游的基础上根据每个英雄的经历与性格重新打造,造就了独一无二的百位《天下X天下》英雄。
游戏战斗:
采用一控三的玩法,玩家可以同时操作三个英雄,在场景中走位杀敌。在对英雄的操作上,可以选择一次控制一个英雄或者同时控制三人,在打斗是可以充分灵活走位。但是要实现完美的走位操作对手速要求极高,还好对于小编这样的手残党来说还有自动模式。
当然在游戏中,设置了很多关卡只单纯依靠自动模式是无法顺利通过或者得到三星的。比如小心避开小怪,寻找出口灯,增加了游戏的趣味。
在战斗中稍显不足的是,操作英雄释放技能时,CD时间后还会有一两秒时间不能释放技能,打斗的顺畅感减少了很多。希望在后期能多加改进。
游戏玩法:
目前手游中,玩家最希望的是能有更好的交互系统,而不是联网的单机游戏。那么《天下X天下》在这方面做得怎样呢?除了常规的竞技场,天下还特别设置了战备协作的玩法,玩家可以通过和其他玩家共同作战来完成副本。除此之外互动性略显不足。
另外玩法上还是有新奇之处,比如说包含趣味的太古铜门,玩家需要达成各种稀奇古怪的要求才能顺利通过进入下一关。
总的来说《天下X天下》可玩性还是比较高的,从这些小趣味中可以看出主策的用心之处,玩法也绝不是叉叉游戏的翻版,还是值得一玩。
《天下X天下》是网易十年端游品牌《天下》系列的手游新生版,也是网易游戏2015年自研手游的重磅之作。100+不同设定的英雄人物,独特精美的美术风格,前所未有的视觉震撼体验,都给ARPG手游赋予了创新的意义。除去传统的推图、副本的玩法之外,还将MMOPRG端游的竞技场核心体验带到了手机平台上,角色策略搭配、技能最优组合都会给玩家带来全新的战斗体验。[详情]