最全FAQ《铁血王师》新手必看
如何快速发展?
问题一:如何建设?
答:建议优先保证资源产量相关科技,提升资源产量,永久享受高产收益。
问题二:如何快速提升将领等级?
答:打野、练兵均可增加武将经验,都城除外,在等级越高的城池打野能获得的武将经验越多。
问题三:将领怎么学习更多的武技?
答:武将等级达到5级后,可以学习第二个武技;武将等级达到20级并且觉醒后,可以学习第三个武技。
问题四:如何配置更多队伍?
答:配置队伍需要科技支持,研究排兵、布阵等科技,能够提升可配置队伍数上限。
如何增加武将实力?
通过打野和练兵提升武将等级,等级是武将实力的重要指标。
为武将配齐武技,提升武技等级。
将武将进阶,合理分配属性点。
选择同阵营、或有羁绊的武将一同上阵。
给武将佩戴装备、宝物,高属性装备能大量提升部队实力。
宝物可升级,提高属性加成。宝物满级时可随机获得宝物技能,大幅度提升部队实力。
新手技能初解
游戏中,技能是武将战斗能力的重要组成部分,其对武将的实际战斗能力影响十分大。
根据不同的战斗场合,使用不同的技能搭配,是取胜的关键。
类型:根据发动技能的时机进行分类,可分为:指挥类技能、主动类技能、被动类技能、追击类技能。
小提示:相同类型技能的同种效果无法叠加。
目标类型可分为:我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。
限制:技能存在兵种限制,指定兵种才能学习此技能,并且技能存在发动机率。
等级:技能等级越高,技能效果越强;技能等级可通过升级提升。
对于效果是伤害和恢复技能,兵力越多技能效果越好。
任务指引
1、任务界面介绍
点击界面右下角的【任务】,可打开任务界面,可在界面中查看当前的任务信息,以及领取任务奖励。
2、任务类型
任务分为主线任务、每日任务之分,完成任务可获得大量任务奖励、主公经验。
注意:游戏前期,建议先跟着主线任务进行游戏,以便快速获得发展所需资源。
3、任务悬浮窗口
右下角“任务”按钮旁边显示任务悬浮窗口,点击后可快速跳转到完成该条任务的界面。
武将属性介绍
攻击:决定武将在战斗中造成的兵刃伤害。
防御:可降低战斗中受到的兵刃伤害。
谋略:提高战斗中造成的奇术伤害、提高治疗能力。
抗性:降低战斗中受到的奇术伤害,提高对异常状态的抵抗。
速度:决定了武将的行军速度,每回合的行动顺序。
攻城:提高对城防造成的破坏值。
威力:额外提高基础伤害、治疗能力。
回复量:使用治疗类技能时提高治疗力。
暴击:造成伤害时产生暴击的几率。
带兵数:武将的最大带兵数
统率值:武将上阵需要占用的统率值
成长:武将升级后,每级增加的属性
如何获得技能?
从不同的武将身上,可以拆解出各种类型的技能。把拆解后的技能进行研究,研究进度满足解锁条件后,方可被武将学习。
技能有不同研究阶段,每个阶段可被学习的次数也有所不同。
如何升级技能?
通过拆解武将获得武技经验,使用武技经验来升级武技。
如何获取技能经验?
技能经验由主公分解武将卡而来,任务、活动、随机宝箱也能够产出技能经验。
资源上限了怎么办?
升级科技、升级工坊、制作装备材料。
羁绊有什么用?
互相有羁绊的武将被配置在同一队伍时,能触发羁绊的加成。
关于装备
游戏中装备分为:白、绿、蓝、紫、橙,等不同品质装备,紫色不一定比蓝色的好,玩家需要自己判断下用那些装备。
如何获得装备?
打野、工坊制作、随机宝箱、任务奖励、活动奖励等均可以获得装备。
重铸
当装备右上角有锤子的标志时,表示该装备可重铸,消耗铁或玉符对装备重铸后,可重新刷新装备属性。锻造等级越高,重铸获得的装备属性越高。
宝物
武将达到15级、40级时可解锁宝物槽,宝物槽解锁后即可为该武将佩戴宝物。每个武将最多可同时佩戴2件宝物。
宝物升级、技能
宝物可以通过消耗装备补充宝物经验,当宝物经验满足升级要求时,宝物会升级,解锁新的宝物属性。宝物达到满级时还可以随机获得1个宝物技能。
关于工坊
在工坊中可消耗一定资源制作装备。
关于工坊等级
提升工坊等级可解锁更高级的装备图纸、材料图纸。
关于锻造等级
锻造等级影响制作、重铸装备时可获得的属性。锻造等级越高,装备的属性越高。
通过制作装备、材料、重铸装备可提高锻造等级。
关于官职
1.官职分为一到五品以及偏将,不同官职每日可领取的俸禄不同。
2.队伍在城战中杀敌获得武勋,武勋达到空缺官职要求时,自动获得该官职。官职竞选为先到先得,若更高阶官职空缺则无法晋升。
3.官职竞选为先到先得,在过程中是可以晋升的,只要达到更高阶空缺官职所需的武勋时,官职自动提升。若当前更高阶官职无空缺则无法晋升。
4.每周五18点重新竞选。
5.每轮竞选开始后,清空所有官职,并重新累计。
关于武技状态效果
1.规避:免疫伤害。
2.缴械:无法进行普通攻击。
3.无助:无法行动。
4.混乱:普攻、释放技能时无法分辨敌我。
5.沉默:无法使用主动武技。
6.践踏:普攻对相邻敌军也造成兵刃伤害。
7.先攻:战斗中优先行动。
8.恐慌:回合开始时造成无视抗性的奇术伤害。
9.援护:为友军抵挡伤害。
10.围困:无法被治疗。
11.火攻:回合开始时造成无视抗性的奇术伤害。
12.攻心:攻击时回复自身兵力。
13.休整:回复开始时恢复兵力。
14.裂伤:回合开始时造成无视防御的兵刃伤害。
15.洞察:不受控制武技影响。
16.连击:每回合发动两次普攻。
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