《战地指令》系统介绍
主要玩法
布阵和战斗
《战地指令》采用的是即时制顶视角的战斗方式。敌我双方坦克会按照各自的攻击间隔进行普攻或者技能攻击。先把对方全部消灭的一方为胜者。战斗中攻击方的队伍显示在左边,防守方的队伍显示在右边。在大部分打关卡的战斗中,玩家是可以操作我方坦克释放能量技能的。如下图:
每辆坦克都有能量槽,能量槽会随时间慢慢恢复能量,受到攻击也会积攒能量。当能量满的时候就可以点击坦克图标释放能量技能了。当座驾功能解锁后,会出现呼叫飞机支援的图标,同样当支援的能量满的时候,就可以点击呼叫飞机轰炸了。
在多数PVP的战斗中,为了保证公平,是不允许手动操作释放技能的,系统会按照能量满即释放的逻辑来自动释放能量技能。
战斗中玩家最多可派5辆坦克上阵,双方都有阵型的概念,站在前排的坦克会优先受到攻击。支援类战车射程较长,会优先攻击敌方后排的坦克。战斗前都会进入布阵界面,可以调整阵容,一些打不过的关卡调整阵容后可能会有奇效。下面就来看看布阵的界面吧。
布阵时需要把5辆坦克放在九宫格的位置上。右边为前排,左边为后排,这里需要注意一下。坦克上有盾牌标志的为肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有个子弹标志的为输出型坦克攻击会比较高,但是防御属性会较低,一般都放在中排或后排。中后排有时也会放支援型(标示为准星)和辅助型(标志为十字)的坦克,各有个的用途。支援型战车大都是直接攻击后排的,并且技能以群体伤害居多,但是破防打肉盾效果较差。辅助型战车一般会提供效果很强的buff或者护盾,配合其他车的技能能有显著的效果。特别是护盾在推关时,效果拔群。
布阵时可以点击右边坦克图标上阵或下阵,也可以直接拖动到左边进行位置调整。一键布阵是按照战力最强的5辆车上阵,但是并不一定是相互之间搭配较好的阵容。
城战玩法
世界上解放城池就是《战地指令》的主线任务,只有解放了城池才能在城池上进行研发坦克或进行城战,有些功能必须通过特定的城池才能解锁。主线任务是线性的,可以通过战役书本来快速定位到要解放的城池。城池上的数字编号就是主线的顺序。城池上的关卡以照片的形式来展示,打完所有的照片代表的战役就可以解放城池。主线关卡是一次性的,不能反复通关。下面来介绍一下城池解锁后的功能吧。
点击解锁后的城池会看到上图中的按钮。其中宣战、集结、观战是城战中所需的操作,通过宣战就可以攻打并占领此城。整个城战功能需要解放柏林后才会开放。集结则是会把自己的队伍召唤到这个城来。
自己的部队显示在屏幕的左侧,通过拖动部队到城池上或者在城池上点集结或参战都能移动部队
部队移动时会按照城池间的道路进行移动,如果遇到了敌方的城池便会自动攻击敌方的城池。敌方的城池名字会显示成红色,如果部队去往的目标城池的道路上还有敌对的城池,部队是无法直接到达目标的,部队会先加入与敌对城池的战斗中。可以通过突进和撤退等操作来移动到不可到达的城池的。
部队在加入战斗后,部队状态就会显示为战斗或者等待。点击部队图标,或者在城池上点击观战即可查看实时战况。
上图就是查看一场正在进行的城战,攻击方显示在左方,防守方显示在右方。顶部显示了攻防双方的参与人数。城战是以双方一对一车轮战进行的。可以通过点击标题下方的圆形按钮来查看攻方双方的队列。
排在双方队列前三位的部队为战斗状态,排在后面的为等待状态。处于等待状态的玩家在观战时可以选择撤退,突进,或偷袭操作。撤退就是把自己等待的部队撤出当前城池回到相邻的己方城池。突进则是让等待的部队进一步深入敌后,移动到相邻的敌方城池。偷袭则会消耗一定的石油,让自己等待中的部队直接和敌方正在等待中的部队进行战斗,攻城时使用偷袭能通过发生多场战斗快速得消耗敌方的防守力量。顺带一提,突进和撤退操作不仅可以通过观战时点对应的按钮执行,只要满足相应的条件,可在地图上直接拖动部队朝对方城池进行突进或朝己方城池进行撤退。
突进的条件:要突进的部队需要是等待状态,并且所处一侧的总部数要大于战斗中另一侧的3倍,通过军团科技可以减少到2倍。
撤退的条件:要撤退的部队需要是等待状态,并且相邻的撤退目标城池是和平的,当然敌方城池是不能作为撤退目标的。
偷袭的条件:要偷袭的部队需要时等待状态,如果对方一侧也有等待状态的部队,就可以发动偷袭,会消耗一定量的石油。
城池功能
城池在占领后主要会定时提供钞票和功勋资源,另外最重要的两个功能就是兵工厂和图纸研发。
兵工厂主要是生产配件材料的地方,如下图:
首次打开兵工厂,会发现兵工厂被叛军所占,必须先要和叛军进行战斗才能进行正常的生产。
夺回兵工厂后就可以花费石油生产材料了,生产材料是获得配件所需的材料的主要方式。选择彻底消灭,就能完全夺回兵工厂,每次生产材料时就能获得额外的产出。
图纸研发的界面如下图所示:
研发图纸非常简单,只需要消耗研发许可就可以1:1的获得图纸,每个城每天的研发次数都有上限,第二天就会重置。通过城池研发图纸是免费获得坦克图纸的重要方式。
国战目标活动
每天会举行两次国战目标活动,开始时间可以留意屏幕右侧的国战图标
国战目标活动是游戏中一个重要的经验奖励点,请不要错过。活动开始后,会以军团为单位争夺积分。拿积分的方式也很简单,就是攻占城池,只要占下城池,积分就会慢慢增加。地图上会有三种城池,一种是一般的小城,一种是几个首都的大城,另一种是活动开启后才知道的积分城。这三种城池提供的积分是越来越高的,有实力的话抢下积分城能够快速的超越别人的积分。
国战活动大概持续1小时,结束时会按照积分排行发放奖励。前几名的军团都能拿到两三千的经验,相当于做好几个日常任务。
军演排名
军演就是一个竞技场玩法,每次系统都会刷出4名敌人,打赢后就可以和对方交换排名。排名较高的玩家每天能够获得更多的军演币,可以在军演商店中兑换奖励。不要忘记更新自己的防守阵容,否则很容易被其他玩家打败。军演排名的结算时间是每天凌晨0点,想要抢排名的话可以在这个点之前进行挑战。每天每人都有5次免费的挑战机会,如果想要开服快速爬排名就需要购买次数,购买次数的价格会越来越高。
闪电战
闪电战玩法是另一条关卡线,能够提供可观的经验,并且能够每天扫荡。
当然想通过闪电战也不是那么容易,闪电战关卡会限制能够出战的坦克的阵营和类型。游戏中坦克的阵营主要有苏系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的时候上打起来还是比较有难度的。可以等到后期战力高了坦克多了再来打。闪电战每个章节都有星级宝箱奖励,里面会奖励经验和研发坦克图纸的许可证。每个关卡只有三星了才能扫荡,这里扫荡也能获得数量可观的配件材料。闪电战的章节也有着等级的限制,每五级就能开启一个新的章节,当等级升到5的倍数时,别忘了来这里看看有没有新的关卡。
经典战役
经典战役分了三种:马奇诺防线,莫斯科守卫战,北非战役。三种战役分别都有不同的玩法,并且每天开放的战役并不一样。
先来看看马奇诺防线,这里我们需要扮演法军来守卫马奇诺防线,来阻截突入防线的德军突击队。
这个战役有些类似于一个塔防的玩法,德军的突击队会一波一波的按照路线前进。我们的坦克就在路线一旁作为防守的“塔”来消灭德军的突击队,防止他们突破下方的终点线。马奇诺防线一共有10格耐久,显示在屏幕的上方。每当敌方有一辆坦克突破了终点线,防线的耐久就会少一格。一但防线的耐久为0,战斗就会结束。德军突击队只会不停地前进,不会攻击我方的坦克。每消灭一辆德军坦克就会获得一份奖励,战斗结束时没有胜利和失败一说,会把战斗中总共收集到的奖励发放给玩家。
当然这并不是一个完全传统的塔防游戏,玩家不能再战斗中升级自己的塔或者切换塔的不同形态,也不能更换另一个塔。
另一个玩法就是莫斯科保卫战,玩家需要扮演苏军守卫莫斯科。
这个玩法和塔防有些类似,但又有不同。玩家的坦克会站在屏幕的左方守卫着莫斯科的中心,德军坦克会从右边分散而来。玩家的坦克会和一波波的德军坦克交战,目的是消灭所有来犯的德军。同时德军坦克也会攻击玩家的坦克。当然德军的坦克是消灭不完的,就是要看玩家的阵容能够抵挡多少波敌军。和马奇诺防线类似的就是每消灭一辆敌军坦克都会获得资源,当玩家所有坦克最终被消灭就是战斗结束。
然后来看看最后一个经典战役:北非战役,这里玩家需要扮演盟军和北非的德军战斗机器卡尔重炮交战。
这是一个打boss的玩法,卡尔重炮拥有多达30条的耐久槽,玩家的坦克需要和这个boss进行持续的较量。起初卡尔重炮的防御和攻击都不高,耐久槽掉的非常快。逐渐的卡尔的属性就会不断提升,能够释放的技能也会多起来。一但卡尔被消灭,或者玩家的坦克都阵亡,战斗就会结束。在整个游戏的中前期,玩家很难干掉这个卡尔巨炮,但是不用担心,北非战役的战斗奖励是按照卡尔巨炮的损伤程度算的,只要玩家能够打掉卡尔更多的耐久,就能获得更多的奖励。
顺带一提屏幕左上方的图标是卡尔重炮的技能显示,按住可以查看详细的技能说明。可以有助于玩家的阵容选择和技能的运用。
远征军
远征军玩法是一个异步的pvp玩法,这个玩法只有十五关,但是每关都由其他玩家的部队把守。随着关卡越往后推,把守关卡的的玩家部队就会越强。点击关卡可以查看玩家的部队:
这个玩法中敌我双方的坦克耐久是记录的,并且我方所有的坦克都可以上场。如果第一次没有打过守关的玩家,可以看看他的部队还有多少耐久,下次在挑战用自己还没上场过的坦克没准就能磨掉。
每关胜利后都能进行翻牌,奖励池中的小红书称为荣誉证书,是提升军衔的主要材料。每过三关的箱子里能够获得远征币,可以在远征商店中兑换奖励。
远征通关或者打不过时,可以重置关卡,重置后就可以从第一关重打,重新再拿奖励。并且所有坦克的耐久会恢复,不过把守关卡的玩家也会被换掉。
王牌对决
王牌对决是一个1v1的单挑闯关玩法,一进入界面,就能看到4个匹配好的战斗。每一个战斗的左边的坦克代表玩家车库中的对应名字的坦克,右边代表敌人的坦克。每一个战斗只要胜利一次就不能再挑战了。点击刷新可以重新随机获得4场战斗,但是有时刷出的要使用的坦克自己并没有,这时这场战斗就打不了了,除非马上去获得这辆坦克,如下图。
点击战斗后会进入到另一个界面
在这个界面中可以看到自己坦克的战力和敌方坦克的战力,通过左下边的难度选择可以切换难度,相应的奖励也会切换。不过注意这里一但胜利了一次就不能再挑战了。
当所有4场战斗都已经挑战过后,可以点击刷新,重新随出新的战斗。王牌对决的主要奖励是坦克车长对应的将魂。
使命之路
使命之路是一个连续闯关模式的玩法,玩家可以从第一关开始一直往后不停得打,关卡也会越来越难,直到打不过为止。每关都会和一波敌人进行一次战斗,每五关有一个精英关卡,是难度比较高的关卡,奖励也和其他关卡不同。
已经通过的关卡不能重复跳转,如果已经打到打不动的关卡后,可以重置关卡,重置后就可以从第一关再开始打一遍。当然也可以使用方便的扫荡功能快速得获得已经通过的关卡的奖励。扫荡最多扫到历史打到的最高关卡。
精英扫荡可以单独扫荡已经打过的最强的精英关卡,每次扫荡都能获得精英关卡的奖励。当然普通扫荡也会把已经打过的精英关卡都扫一遍。精英关卡的扫荡能够快速获得提升座驾的材料。
使命之路每关都会掉落使命勋章,可以在使命之路的商城中兑换相应的奖励。
主要养成
角色升级
角色升级非常重要,等级越高,解锁的功能越多,坦克升级的上限越多。在主线关卡中可以获得大量的角色经验,不过这些关卡是一次性的,无法重复获得,能够重复获得的经验主要来自于下面几个途径:
每天的日常任务可以提供大量的经验,闪电战每次通关和扫荡也能获得经验。经典战役奖励上虽然没有明确写,但是每次完成后也会获得经验。另外就是国战目标活动,参加目标活动至少会有保底的经验,如果能够拿到名次,量也是非常可观的。
坦克升级
在坦克界面中找到升级的选项,点击工具按钮旁的手指按钮,就可以使用工具道具给坦克升级,按住手指可以连续使用道具。坦克最高的等级等于角色的等级。工具主要从各个玩法中可以获得,基本不用刻意去刷,实在不够了也可以在军火商处购买。
坦克技能学习和升级
在坦克界面中找到技能选项,可以浏览坦克的技能。获得一辆新的坦克时,技能只解锁了一个能量技,就是在战斗中点击消耗能量使用的那个。其余的技能需要通过坦克进阶到绿色,蓝色,紫色时解锁。其余的技能都是被动触发的技能,无法在战斗中通过手动操作使用。
能量技能的详情中会带有一个恢复速度的条,这个条越长代表这辆车的能量越容易恢复满,自动战斗时释放能量技能的频率也就越高。
技能升级时需要消耗钞票,技能等级的上限等于坦克当前的等级。
坦克改造
坦克改造分为进阶和升星两种,坦克进阶需要先给坦克的装上四个配件。不同的坦克在不同的进阶阶段所需要的配件是不同的。游戏中无法获得整个的配件,需要去收集各个配件的材料后再坦克的配件处直接合成。点击下图中的加号就能看到合成界面。
配件合成需要相应颜色相应部位的碎片满足一定的数量,这些碎片主要通过闪电战和兵工厂生产获得。
当配件的材料足够时,在坦克改造界面点击一键合成可以快速的合成配件。当4件配件已经合成后,就能改造坦克了。改造坦克不仅可以给坦克数量进行一次较大的提升,也可能获得新的技能。
坦克升星顾名思义就是把3星的升到4星 ,再升到5星。获得的新坦克最高就是3星,现阶段所有坦克能升到的最高星是5星。每次升星都能够大幅增加坦克的属性,而升星所需要的就是坦克的图纸。点击上图中的加号能够看看到各个图纸的来源。
另外有一种道具叫做万能图纸,当有万能图纸时,打开任何坦克的升星进度条,都能看到进度条右侧有红色的部分。只要万能图纸加上当前的坦克图纸的和满足升星条件时就能升星。当然如果坦克图纸已经够升星的话,是不会优先使用万能图纸的。
坦克羁绊
打开坦克界面的羁绊选项可以查看坦克的羁绊,每辆坦克都有三条羁绊。羁绊需要同时拥有羁绊要求的所有坦克才能激活。例如上图,同时拥有99式坦克和炎黄坦克就能激活99式的羁绊1。
羁绊激活后还可以升级,不过这时的要求更高。如上图,格兰特的羁绊一升到3星需要同时拥有至少3星的格兰特和3星的玛蒂尔达。规律就是先升到几星的羁绊,所有羁绊要求的坦克都要升到几星。
车长培养
每辆坦克都有自己的专属车长,当坦克达到35级时就会解锁车长的培养。车长培养主要有升级和车长技能升级两项。车长等级越高,不仅加成的属性越高,也会解锁的更多的技能,最多可以解锁8个技能。车长等级提升主要消耗经验书,经验书可以从王牌对决玩法和使命之路玩法中获得。
当技能解锁后,就可以对车长的技能进行升级了,特别是那些能够给全体坦克加属性的技能一定要优先升级。因为即使你不用这辆坦克,但是升了这些影响全体属性的技能就能给你用的那些坦克加属性。
总战力加成
在坦克列表的左边有一个总战力加成的提升按钮。玩家所拥有的坦克的战力之和是总战力,当总战力提升时,就可能触发这个加成的升级。简单来说就是总战力越高,这里的加成等级就能升的越高,加成等级越高反过来所有坦克的属性就能获得更高的属性提升。
指挥官军衔
在指挥官界面,可以对角色的军衔进行提升。军衔和总战力加成一样,会给所有坦克提供属性加成,军衔越高,加成属性就越高。
军衔提升非常简单,就是只要拥有足够数量的荣誉证书,就可以点击强化按钮进行强化。强化每次会让进阶的进度条升一点。进阶的总进度条有十格,进度条没达到一个格子都会提升加成属性。而军衔进阶则会进行进行一次大的属性提升。虽然进度条有十格但是每点一次都有概率使进度条直接充满从而进阶。
座驾和皮肤
当角色升到40级后,就能激活座驾功能。会默认获得一辆吉普车作为角色的座驾,座驾将会在战斗中显示出来。座驾也和军衔类似,可以进阶,并且阶越高属性加成的就越高。
另外的就是每升1阶都会激活一个座驾的额外效果,这些效果显示在界面的右边如上图。当座驾进阶到一定阶段时就能升级座驾的技能。座驾的技能在屏幕左边显示,总共有四个。每个技能的满级为十级,座驾技能主要影响的就是战斗中空中支援的效果。座驾技能越多,空中支援时能够触发更多的效果。
座驾可以更换皮肤,当收集足够多的皮肤碎片就可以激活并使用座驾的皮肤。皮肤能够额外获得更多的属性加成。并且可以使战斗中的座驾样式发生变化。皮肤的碎片主要来自于游戏中的活动,请留意详细的活动信息。
其他功能
任务和成就
在主界面点击任务就能看到日常任务和成就,日常任务每天都可以做一遍,基本上每个任务都有经验奖励。完成每个日常任务可以领到活跃值,积攒活跃值后就可以领取下方的箱子奖励。活跃值会在0点和日常任务一起重置。
成就任务和日常类似,但是难度上要高不少。并且成就任务是一次性的,达成一个成就就不用重复来做了。成就没有像日常任务那样的活跃值,也不会在0点重置。
城战托管
点击主界面屏幕的右侧可以打开城战托管,简单来说就是自动帮助打城战。挂上托管后就可以离线自动打城战了,能够快速得积攒荣誉值。
选择托管时可以设置参加托管的队伍,和想要攻击的城市,如果地图上全被自己的军团占领了,就没有城可选了。选择之后也可以够远是否自动消耗道具或金砖复活,选择后能够加快托管的战斗频率但是消耗量也很大。选好之后点托管就可以看到托管状态了,被托管的队伍是不能再进行手动操作的,除非取消托管。
贸易
贸易是一个挂机得资源的玩法,通过贸易可以获得航运币,航运币的主要作用就是兑换石油和钞票。顺带升级一下航运公司和船只。
进到贸易中首先关注的应该是订单:
这里列出了当前商人要收购的特产和价格,我们需要派自己的船只到不同的港口去买特产然后再卖给商人,然后赚取运费和差价,这样手里的航运币就会越来越多。不过整个过程并不需要我们手动操作买东西和卖东西,只要选一个航线点击起航就可以坐等结果了。
打开航线查看列表,就能看到特产的产地,当地的出售单价,以及来回的运送时长。简单的来说只需要随便点一个起航就能挂上船等收益,因为所有产地的售价都会小于商人的收购价,我们总能赚到差价。不过稍微动动脑子就可以看到其实每个航线的收益是不一样的,算上时间成本,看单位时间的收益的话,就能找出一条单位时间收益最高的航线。如果选这条航线就能更快得赚到航运币。
订单是有时效性的,只要在时效内出发的船只都能够赚到应得的收益。只是时效变化之后会改变订单的收购的特产和价格。
当有充足的航运币时,我们就可以改造船只和航运公司了。点击航运界面右下角的海运公司就能看到公司的详情:
升级航运公司可以提升船只的等级上限,能够提升航运币的库存上限以及订单时效。不过升级要价比较高升级时间也会比较长。改造船只可以提升船只的载重和航速。总的来说升级船只和公司后能够赚更多的航运币,就可以换更多的钞票和石油了。
科研中心
科研中心是一个能够快速得到坦克图纸的地方,进入科研中心后能看到3辆坦克。点击绘制图纸至少会获得上面显示的三辆坦克中某辆坦克的图纸,运气好的话能够得到3种坦克的图纸。
如果上面三辆坦克都不是想要的坦克,那么可以点换一批,这时就可能换成另外三辆坦克。不过需要注意的是,换一批只能显示出来当前仓库里拥有的坦克和已经拥有图纸的坦克。1张图纸都的坦克是刷不出来的。换一批的过程中如果看到心仪的坦克可以点击图中的锁将其锁住,这样再使用换一批时被锁住的坦克就不会被刷掉。
需要注意的时每天0点系统会强行刷新这三辆坦克,就算是锁住了也是没有用的。
《战地指令》是一款二战题材车轮式坦克占城策略手游。游戏背景设定为以二战诺曼底登陆战役为开端的架空的世界观,玩家将扮演一名军队指挥官。游戏中玩家可以选择加入或创建自己的军团,和军团成员携手对抗其他军团;相互争夺资源、领土,以及世界霸主地位将成为玩家游戏的主要目的。为了达到一统世界的目标, 玩家可以通过收集养成坦克来提升自己的战力,游戏中收录了自二战到现代的百余辆坦克和战车。[详情]