全境封锁2和全境封锁1的区别
《全境封锁2》发售以来,很多玩家都已经尝试,那么全境封锁2和全境封锁1究竟有什么不同呢,下面就看看贴吧水友“风刃_艾米尔”以一个新人的角度是怎样来看待《全境封锁2》和《全境封锁1》的。
首先来谈谈优点部分
--2代的体验相比1带来说更好,怪的血量似乎有了调整,不像1代很难打死,所以导致战斗体验更好。
--护甲+血的设定感觉比1代更不容易死了,所以体验度又+1.
--任务更直观清晰,每个区域你应该做的事情标的很明白,挨个点去做就行了,不像1代任务有时候看着真的很乱,不知道从哪下手。
--NPC强力了很多,华盛顿不愧是首都,群众的战斗力都比纽约的JTF强几个档次,无论是街头巷战还是抢据点,NPC都能提供有力的支持,玩家体验又增强。
--技能升级简单明了,比一代的修复3个支部解锁技能来的简单。
--关于枪械部分,暂时觉得没什么差别,毕竟玩的时间都短。
--装备的获取比一代容易了,满屏幕都是收集品,装备基本上都是可以稳稳的跟着等级走。
--技能对比,因为1代等级太低,没解锁溜溜球,所以不知道区别(看大佬直播好像说没有1代智能),不过炮塔倒是差不多(前提不是狙击模式),无人机修甲还行,炸弹我控制不好。
--这代多了很多收集品,让跑图没那么无聊,1代第一次跑图基本上是非常无聊的,因为除了敌人你什么都遇不到,二代在大街小巷都有很多收集品,我个人还是很喜欢这种设定,虽然耗时,但第一遍跑的时候不会太无聊。
再看看缺点部分
--服务器稳定性就不说了,毕竟是B测,给一定的容忍度,我开迅游基本上基本上平均45分钟左右掉一次吧。
--最差的地方是副本掉线直接要重头来,这个和1代不太一样,1代是到上一个存盘点,进来还能接着打,二代直接要重开,我两个主险本每个都是3次才完成。一度搞得我只敢打据点搜集资源,根本不敢进副本任务。
--武器配件问题,不如一代简单,现在还没太搞懂。
其他部分,比如暗区,1代我都没玩到,2代也还没进,应该明天会体验,就不多说了。后面有机会还是会更新体验的。
总结:
对于我一个新人来说,在体验上绝对强于1代,即便没玩过1代的朋友也能轻松上手,感觉8折标准版基本不会亏。
《全境封锁2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment制作Massive Entertainment发行的第三人称射击类游戏,本作将总结《全境封锁》一代学到的经验以及玩家一路下来的意见,让游戏有着更加饱满的内容,更多游戏细节将于e3 2018公布,敬请期待![详情]