《全境封锁2》游戏心得体会以及玩法技巧分享
新作《全境封锁2》在千万玩家的期盼中终于正式发行。育碧其前作《全境封锁》无论在开发还是宣传上都倾尽心血,做出来的作品却只能说反响平平,并没有达到预期的轰动效果。育碧潜心开放,甚至将其引擎都升级了一番,在经历了长达近六年的开发和测试后终于推出了新作《全境封锁2》。现在 各大媒体的评分还没出,但是经过了一段时间的体验之后,笔者大致估计评分应该会比前作高出1到2分。
《全境封锁2》的剧情发生在前作七个月后,尽管“绿色毒药”的幕后主使已经暴露,散播的病毒也被控制,但是人类建立起来的社会制度却荡然无存,来自各方势力的暴徒们正在破坏原本就岌岌可危的民主政治。玩家扮演一名国土战略局的特工,在废土之上拯救这个国家仅存的一切。值得一提的是,游戏场景从前作寒冬时的纽约转移到了正值酷暑的华盛顿。加上游戏采取的昼夜交替和随机天气,游戏的画面和代入感还是很不错的。
《全境封锁2》的游戏操作和绝大部分TPS并无二致,可能有个别按键稍有区别但是很好上手,对此不习惯的玩家可以自主进行修改。游戏在操纵感上的反馈很好,几乎感受不到动作延迟,体验十分顺滑。
本作的游戏模式深究起来仍然是育碧的老一套——开放世界、搜寻物质、抢占据点、随机战斗……但是在体验上来说是要好于大部分年货游戏的,如大名鼎鼎的《孤岛惊魂》系列。游戏将上述套路巧妙地融合进了游戏的世界观,玩起来没有丝毫突兀感。鉴于前作虽然游戏性一般,但是却能将剧情巧妙地进行下去,本作的剧情线还是蛮让人期待的。
但是作为一款TPS类游戏,《全境封锁2》的射击手感却做不到让人欲罢不能。游戏中枪械的打击感太弱,命中反馈十分不明显,加上子弹在空中的延迟,玩家经常没有办法判断自己是否命中敌人。强大的枪械后坐力对于大部分TPS新手来说也是十分的不友好,大部分玩家在游戏前期都很难驾驭住自己手里的武器。再加上本作敌人的智商明显提高,动不动就跟你玩躲猫猫和秦王绕柱的游戏,没有充分准备的玩家经常被揍得欲哭无泪。
结合前作的经验以及对本作的上手体验,笔者可以对新手玩家提出几点心得体会,让游戏经历稍微顺畅一点。
武器选择
在武器选择方面,新手应该尽量避免冲锋枪、霰弹枪和精确步枪。
冲锋枪在本作中的设定很奇怪,好不容易自带暴击属性,居然可以被加长弹夹抵消掉?由于其本身弹夹容量不大,伤害也不够突出,十分不建议练级或推图使用。
霰弹枪唯一的缺点就是需要近战才能打出伤害,而对于新手来说近战的情况很少见,因此不建议使用。
精确步枪对于手感和精度的要求很高,除非高玩,否则不建议带狙上场(尤其是拴式,对节奏感要求极高)。
步枪首推M4和CTAR21,伤害可观,射速快,稳定,十分适合新手练枪。前期建议新手尽量点射,连射的话很难适应其后坐力,造成不必要的浪费。
轻机枪也是不错的选择,除了超难上手的RPK,都可以拿来快速推图。
技能天赋
在技能方面,作为射击手感不那么好的新人,机枪塔和无人机自然是首选。自动追踪,连续开火,标记敌人,你很难找到他们的缺陷。
脉冲和追踪地雷也可以时常拿出来用一下,毕竟游戏的敌人智商比较高,很多时候新人经常漏掉一两个疯狂输出的敌人……这时候一颗溜溜球就可以轻松结束战斗,岂不美哉?
蜂窝和萤火虫在独狼时对于新手相对鸡肋,如果是联机玩的话可以和队友协商带哪一个。
护盾和发射器在游戏后期经常会派上用场,但是在前期基本没什么用。具体的搭配还是要靠玩家自己根据每个图的特点慢慢摸索。
对于天赋来说,每个玩家有每个玩家的玩法,前期尽量选择对精英伤害和提升本身属性的就好。道具栏在前期需求不大,玩家在熟悉游戏模式之前要做的就是尽可能提高输出和减少死亡次数。
作战技巧
在作战技巧方面,新手就是一个字:怂!该蹲掩体蹲掩体,该后退后退。交战期间的移动尽量使用切换掩体(长按空格)或者翻滚(双击空格)。
敌人逼近掩体时不要慌,可以直接鼠标左键盲射(仅限于靠近的敌人,离得远很难打中),千万不要直接站起来!这是新人常犯的错误,只顾着眼前的一把大刀,而忽视了身后的无数杆枪……
再就是游戏中的地图大多数可以爬到一个较高的位置,能上去尽量上去,你会发现居高临下的感觉要比被按着头打要爽多了。
最后就是勤扔手雷,炸倒一个就是赚,顺便常看看有没有油桶油罐,可以随手引爆(狙击手身边常有),对于狙击手一定要率先解决(他们的位置在游戏中会出现强反光)。
线上体验
育碧的土豆服务器在《全境封锁2》中的还是没能升级。游戏的线上体验仍然十分不佳。不挂加速器裸连时常会出现掉线或卡顿的情况,网络质量不佳的小伙伴开黑要慎重,尤其是逛暗区的时候……
最后,祝各位小伙伴在《全境封锁2》里玩得开心啊~
《全境封锁2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment制作Massive Entertainment发行的第三人称射击类游戏,本作将总结《全境封锁》一代学到的经验以及玩家一路下来的意见,让游戏有着更加饱满的内容,更多游戏细节将于e3 2018公布,敬请期待![详情]