开测倒计时:《炮打僵尸》终极测试明日引爆
各位指挥官们,《炮打僵尸》明天上午10:00就要开启终极删档测试了(持续至12月17日中午12:00)!在闭关修炼的期间,小僵尸也有好好提升自己,争取在这次见面带给指挥官们更爽快刺激的打僵尸体验~
“一秒上手,三秒上头”可不是说说:自动瞄准射击的极简玩法,把操作界面简化到只有一个拖拽移动键,零门槛上手玩法,移动走位就完事儿!
保证极简FPS玩法的同时,《炮打僵尸》融合了roguelike闯关要素,配合每关随机选择、叠加的技能,包管让你的每一次冒险旅程都充满了期待和惊喜。随玩随停,一关只需几分钟:你挤公交地铁的时间,被我们承包了!
《炮打僵尸》还融合了RPG要素:各种个性鲜明的英雄任君选择!主打火力压制的守卫者、以群伤推图为亮点的凯莉、操纵机械喷射火焰的米莎……每位英雄都有自己的专属技能,打造独一无二的闯关体验!欢迎各位指挥官来pick你的本命英雄。
此次的见面,又会有什么惊喜呢?且听小僵尸细细道来~
【新增内容,更丰富多彩的玩法】
本次测试中,指挥官们可以体验到全新的悬赏副本玩法和战令系统,获得丰富奖励,为冒险之旅补给。更具体的内容,策划大大不准小僵尸透露更多了!距离测试不足24小时,小僵尸就期待指挥官们莅临战场,亲自体验。
同时,我们也新增了英雄强化系统,强化英雄可提升英雄能力。这与《炮打僵尸》主打的“多英雄”特色相辅相成,各位有本命英雄的指挥官们终于可以得偿所愿,捍卫本命,把一个英雄玩出花儿来。
小僵尸还为大家带来了新增的技能,在部分章节解锁后,指挥官们能解锁新技能,让每一次冒险更加独一无二,感受爽快多样的roguelike之旅。
【优化内容,冒险之旅全面升级】
当然,小僵尸有好好收集大家的意见,并在此次测试中改进哦!
主线关卡部分,每天前5次奖励都是翻倍的,并且贴心地增加了关卡掉落预览,提前知道奖励内容。还增加了死亡后、场上会留下盒子的设定:第二次挑战到达上次死亡的前一层时即可捡取,并且获得奖励。舔自己的盒子是不是有点意思呢?
另外,我们也优化了原来的空投形式:现在变成了NPC发布的支线任务的形式,开局就可以领取一部分金币,完成任务后又可以获得金币,希望能大大丰富指挥官们的冒险基金!
美术方面,人物及boss特效界面等也有优化~期待给各位指挥官们带来更好的视觉体验!当然一切都等待测试开启后,大家的亲身反馈!让吐槽来得更猛烈些,也为小僵尸后续的努力指明方向。
带着更丰富的玩法内容和优化内容,《炮打僵尸》终极测试是否已让你跃跃欲试了呢?明天(10日)上午10:00,大波僵尸来袭,恭候大家的光临~
炮打僵尸是一款你绝对喜欢的休闲手机游戏,单指操控竖屏魔性闯关融合了Roguelike玩法,随时开打,轻松又好玩,多英雄多技能多装备,随机组合环球打僵尸,考验你走位的时候到了![详情]