《空之轨迹OL》首次测试正式结束感恩一路有你

作者:来源:三省网发布时间:2019-06-20 12:12

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米娜桑~你们的小艾来啦,我们的首测测试已经6月18日10点正式结束了哦~经过8天的测试,我们也收到很多游击士的赞许和批评。面对期待与赞许,我们倍受鼓舞;面对批评与建议,我们更加认清了自己。感谢一直以来关注《空之轨迹OL》的所有朋友,您的赞许或者批评,都是我们前行的动力。

首测开启后,制作组的全体成员都非常紧张地关注着大家的反馈,我们喜欢看到你们因为某个特别的剧情而会心一笑,喜欢看到你们在社区里讨论各种骚套路,当然也希望并喜欢看到你们就《空之轨迹OL》开启吐槽模式……因为这些建议、疑问、批评会让我们更加明确,如何使《空之轨迹OL》变得更好,辛苦也感谢大家!

我们的初衷是希望——《空之轨迹OL》能够为所有热爱游戏的玩家们,提供一个除了真实世界以外的栖息地。为此,我们努力构建这个既陌生又熟悉的都市,你需要加入游击士协会,寻找一个又一个同伴,不畏艰难、共同守护这座真实而又充满幻想的都市。

然而理想与现实仍有距离,现在的我们并不完美。不过,我相信——在你们的建议与我们的不懈努力下,这个距离会越来越短的,对么?

游击士反馈建议与问题汇总

1、 当你满怀期待的抽到ur我以为要起飞了结果是碎片5个要五十个才能合成

UR伙伴在游戏中的设定是抽到碎片,然后通过碎片去合成的。您可以在伙伴图鉴中查看碎片数量、了解合成进度。同时我们也在游戏中公示了抽卡概率,在招募界面的“卡池详情”中就可以查看。

2、 职业做的不平衡,特别是奶

目前的版本的确存在一些职业拥有前中期优势的现象,已经确定会优化了,在下个版本时职业一定会做的更加均衡。在职业设定方面,我们会更多的考虑到职业前、后期的发展曲线以及职业之间的相互克制,争取把空轨中的职业培养做的更加有策略性和趣味性,也欢迎玩家们有想法时与我们共同讨论~

3、 场景和建模比较丑

从游戏的第一次测试到如今,我们的美术资源一直在不断地迭代优化,目前场景和建模的优化也会加快进度~ 我们对游戏里画面的打造有着极大的诚意,比如其中各种立绘就请到了日本著名画师松下贤治,其代表作品有怪物猎人、最终幻想等。我们希望能一步一步的做出令玩家们更满意的游戏。

4、 很多玩家在提示换皮游戏

我们的游戏是一次全新的开发,绝对不是换皮游戏。比如说轨迹系列特有的导力器系统,我们就完全还原到了手游中,同时包括了结晶回路和各种魔法的装配,都是极其用心的。为了更加还原,我们的战斗中包含了行动条、AT值等的设定,区分战斗中对战技和魔法的使用。再加上游戏中每一个伙伴不同的特性和技能、每一个主角职业的不同偏向,不同活动BOSS的特性,又可以形成很多种不同的搭配打法,这些都让游戏的策略性、可玩性大大提高。

5、 任务中,需要组队完成,可是组队非常困难

本次只是小规模测试,玩家人数不是太多,公测时服务器内一定会比现在更加热闹,到时组队绝对不会是大家需要苦恼的问题。

另外,注意以下几点可以帮助您尽快组队:

1、注意限时活动的开放时间,在活动刚开时是最容易组队的。

2、您可以多注意一下公会和队伍频道,很多想组队的玩家都会在这2个频道发布组队信息。

3、我们还增加了许多方便玩家组队的功能,比如在组队界面的一键喊话、一键加入、推荐玩家等功能,都能够帮助玩家快速组队。

6、 游戏内的称号系统,很多玩家都觉得很丑,浓浓的页游风

反馈我们已经收到~游戏内头顶称号的美观度和外显规则我们会继续优化,争取给玩家在外观上最好的体验。

7、 任务乱如麻

例如:低阶治安任务到现在也不明白要怎么去完成,好不容易组个队,这不满足条件的居然也能进队,是要手动二次设定?组好队了,却不知道如何进行任务,我的天,做个组队任务这么难的吗

游戏中的日常任务虽多,但都是有明确分类的。在“日程”中看到任务根据奖励不同被分为“经验”“金币”“银币”“道具”几大类,您可以根据自己的需求去有选择性的完成任务。点击任务后面的参加按钮,就可以自动到达任务地点,组队任务还会自动跳转到组队界面。

噬身之蛇、地区治安等属于野外boss,需要玩家自己在野外发现怪并击杀获得奖励。在日程中点击这个任务,就能查看野外boss出现的地点以及组队要求等。在组队要求方面我们也会根据玩家建议进行优化,尽力给大家带来舒适的体验。

8、 导力回路和原版出入比较大

我们的导力器完全还原了空之轨迹原作的设定,包括导力器外形、每个伙伴独特的链路、结晶孔和不同属性的魔法等。如果有觉得不够满意的地方,欢迎玩家向我们提出具体的建议,我们一定会认真对待。

我们会在未来针对以上乃至更多细节方面的问题努力进行优化,并且会开放更多全新内容,比如新章节的剧情、新的角色、新的任务等等,假如您对后续版本有任何意见或者建议,欢迎在本帖下方告诉我们。

暂时的离开,是为了更好地重逢。

无论在过去、现在,还是未来,《空之轨迹OL》就承蒙各位游击士多多关照了!让我们一起期待下一次美好的相遇吧!

空之轨迹

《空之轨迹》手游是由日本Falcom联合畅游推出的轨迹15周年纪念作品,游戏延续了单机版《空之轨迹》波澜壮阔的世界观和剧情。游戏不仅将空、零、碧、闪所有经典角色强势集结,还邀请了单机版原班声优为百余小时的剧情进行配音。在这个游戏中,既有延续了15年的情怀,也有全新的冒险旅程等你体验![详情]