《龙与精灵》技能PK向分析:德鲁伊篇

作者:来源:三省网发布时间:2015-05-18 18:25

德鲁伊的外形不是很讨好,一开始我也没有选择这个职业,但玩过之后发现,不但没有想象中那么差,反而在很多技能上比战士更加易操作,而且控制技能丰富。

噬魂之手

作为一个近战职业,有一个非常舒服的中程技能,很难得。而且这个技能还附带浮空效果,不管是作为起手还是追杀都非常合适,技能的冷却时间也很短。不管PVE还是PVP都必带的技能。

疾风乱舞

比较尴尬的一个技能。单就具备冲锋效果,而且释放前摇很短来说,很适合用作起手技能。但技能的判定非常有问题,大多数情况下不是带着对方前冲,而是会直接穿过去。掌握不好距离很容易被对方开菊花……

兽之翻滚

非常全能的技能。冲锋距离很远,可以说全程附带霸体,在转动过程中是多段伤害,并且会将敌人一起卷走。所有你想要的功能它几乎都具备了,属于必带技能之一。小编会毫不犹豫的在第一时间把它升满。

蓄力拳

每个职业都有的蓄力技能,不适合在PK的时候携带。理由就不在这里赘述了,大家可以去看我写的战士PK技能分析。

野性咆哮

德鲁伊的招牌技能。特殊的超远距离击飞,连BOSS也一样可以带走。而在击飞后生效的致盲效果,不管是在PVE还是在PVP都可以称的上是神技。

契约灵狼

功能性的技能,灵狼可以进行手动引爆来打先手,所以对于对手来说很烦人。在1v1的战斗中可以比较好的限制对方的走位。但对于伤害高,或者携带控制技能较多的对手,就比较鸡肋。

熊之咆哮

技能效果类似于战士的拔刀斩,但Y轴范围小,X轴很长。会将敌人击退很远的距离,但拉开如此大的距离,并不一定就是好事,也是一个控制大于伤害的技能。

骨刺荒漠

不错的近战控制技,相对来说比战士的裂地锤更好,因为前摇很短,按下去的时候就已经打出去了,几乎不会被打断。

幻狼杀

不知道最后一个技能算不算是大招?如果是的话,可以说战士的格挡已经被德鲁伊的幻狼杀完全碾压了……因为它是一个伤害范围几乎全屏的技能,范围非常大。招出的狼魂会对敌人造成多段伤害,并附带击飞效果。《龙与精灵》的MVP貌似只能给它了……

龙与精灵

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