Dead Cells游戏新闻
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《重生细胞》场景介绍——监狱深处
发布时间:2021-03-03 17:022018年TGA最佳动作游戏《重生细胞》现已开启预约鏖战、死亡、重生、再战继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮今天带来的是场景监狱深处的情报入口:获得蜘蛛符文后从有罪者的大道进入出口一个出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文一个出口通过一细胞门前往旧下水道在...[详情]
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《重生细胞》版本更新公告及后续规划
发布时间:2021-03-03 15:16《重生细胞》现已更新至v1.60.11版本。本次更新为非强制更新,主要修复安卓11触屏问题,推荐细胞人们进行更新。更新内容1. 修复部分安卓11设备无法正常操作的问题;2. 优化支付体验。更新提醒1. 请直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有存档哦2. 部分安卓11机型因Goo...[详情]
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《重生细胞》场景介绍——沉睡的庇护所
发布时间:2021-03-03 15:102018年TGA最佳动作游戏《重生细胞》现已开启预约鏖战、死亡、重生、再战继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮今天带来的是场景沉睡的庇护所的情报入口:作呕地窖直接进入出口两个出口分别直接前往钟楼被遗忘的陵墓第三个出口通过2细胞门前往山洞在一次一次战斗中锤炼战斗...[详情]
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《重生细胞》新手操作与玩法设定全面指南
发布时间:2021-03-03 15:02重生细胞是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏,近期重生细胞手游版已经正式推出啦小编跟大家分享下游戏的新手攻略,希望能对玩家们有所帮助。一:基础操作与资源基础操作1. 技能栏这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时...[详情]
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《重生细胞》场景介绍——作呕地窖
发布时间:2021-03-03 14:352018年TGA最佳动作游戏《重生细胞》现已开启预约鏖战、死亡、重生、再战继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮今天带来的是场景作呕地窖的情报入口:旧下水道直接进入;壁垒通过三细胞门进入出口一个出口直接前往沉睡庇护所一个出口通过蜘蛛符文前往墓地在一次一次战斗中锤...[详情]
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《重生细胞》今日上线 硬核横版动作游戏来袭!
发布时间:2021-03-03 14:29由bilibili游戏独家代理的TGA2018年度最佳动作游戏《重生细胞》,于今日2月3日正式上线这款由Motion Twin、Evil Empire、Playdigious 研发出品的移动端横版动作游戏,完全移植并忠实秉承了原作Dead Cells的特色,让手机玩家也能体验到原...[详情]
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《重生细胞》常见问题解决方案
发布时间:2021-03-03 14:23卡在加载界面进不去:关闭游戏进程后重新开启游戏,或重新启动设备;弹出报错框:关闭游戏进程后重新开启游戏,或重新启动设备;安装包非法校验失败:确保机型系统高于等于安卓6.0,且安装时剩余空间有1触控失效:发生于安卓11机型,问题正在调查中,以下是针对出厂非原生安卓设备的方案:请尝试...[详情]
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《重生细胞》开发商Motion Twin专访
发布时间:2021-03-03 14:11本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们撒花在冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访:关于团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图Motion Twin 成立于2001年,是一家...[详情]
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《重生细胞》场景介绍——雾萦港湾
发布时间:2021-03-03 14:092018年TGA最佳动作游戏《重生细胞》现已开启预约鏖战、死亡、重生、再战继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮今天带来的是场景雾萦港湾的情报入口:黑色大桥直接进入出口一个出口前往钟楼另一个出口通过传送符文前往被遗忘的陵墓在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独...[详情]
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《重生细胞》武器图鉴——盾牌篇(二)
发布时间:2021-03-03 14:07标签: 盾牌 2018年TGA最佳动作游戏《重生细胞》现已开启预约鏖战、死亡、重生、再战继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮今天解锁的是第二部分的盾牌图鉴。盾牌可以举起...[详情]
死亡不是结束。 作为一个失败的炼金师,探索不断变化的庞大城堡,了解这个阴暗岛屿上发生的种种情况......!也就是说,假设你能够战胜你的过去。 死亡细胞是一款Roguevania动作平台游戏,需要你掌握各种武器和技能的极速2D战斗,以对抗无情的小兵和boss。 杀戮、死亡、成长、轮回 首次在电脑和主机平台上推出,独立游戏Dead CellS将要在移动平台上开启杀戮! 【主要特色】 Roguevania - 对互相连通世界的逐步探索,具有Rogue-lite的可重玩性和永久死亡的肾上腺素挑战 极速的动态2D动作 - 了解你的敌人模式以保持生存,或在你说出“baguette”时准备好被送回牢房 非线性进程 - 在每次死亡时解锁新的关卡,选择适合当前搭配、游玩风格或你偏爱的路径。当然,下水道的防护也不会那么糟糕吧? 按照自己的节奏游玩 - 你会探索城堡的每个角落,或者直接冲到最后? 【针对移动设备仔细的重新改进游戏界面】 提供两种游戏模式 - 传统和自动攻击 自定义操控和更多触控选项 - 根据自己的喜好更改按钮的位置和大小,滑动闪避......[详情]