《小小军团合战三国》未来新兵种版本预告
未来新兵种预告
亲爱的各位主公:
今天我们更新了本版本所透露的最后一个新兵种丹阳兵。而前两次的直播中也有一些对于未来新兵种不负责任的预告。为了显示本微信的权威性,那么小编给大家透露下下个版本新兵种的一些基本情况。
长枪兵阵
近战、锁甲、普通攻击。
兵种特性:
1.开场时获得自身血量百分比的护盾,护盾可以吸收非近战普通攻击伤害。
2.护盾消失时,长枪兵阵攻击速度提升,持续全场。
纵横家
远程、布甲、法术攻击
兵种特性:
1.每数秒补偿若干名士兵到己方方阵(方阵最多存在49个士兵)
2.命中目标后降低其受到的治疗量(不叠加),持续数秒。
舞女
治疗、布甲、普通攻击
兵种特性:
为友军治疗时,增加百分比的攻速(不叠加),持续数秒。
巫彭
治疗、布甲、普通攻击
兵种特性:
1.每次为友军目标治疗自身攻击力百分比的血量,并为其增加相当于阴阳师自身百分比的攻击力(对弓兵效果减半),持续数秒,并使目标在持续时间内免疫负面效果。
2.为友军目标治疗时,使其防御力提升一定百分比(不叠加),持续数秒。
巫咸
远程、布甲、法术攻击
兵种特性:
每个士兵可百分比提升所属武将技能伤害,且所有士兵对受到负面效果影响的敌人额外造成百分比伤害。
武术家
近战、锁甲、普通攻击
兵种特性:
1.开场时获得自身血量百分比的护盾,护盾吸收非近战普通攻击伤害。
2.护盾消失时,武术家的攻击速度提升,持续整场。
3.若目标方阵当前正在攻击本方阵,则目标方阵在与本方阵交战期间可被近战攻击数-1(最低为1)。
其他小道消息
1.由于合战三国兵种数量繁多战术体系庞大,为了不让您夜夜操劳,我们将开发一款全新的辅助系统,让夜晚更快乐!
2.听说有位云游四方的商人会偶尔到玩家主城,玩家可以用升星石、元宝、资源等等来换取些平常见不到的东西,
Triniti Interactive工作室精心打造,《小小军团》正统续作,可能是全球第二款即时战略团战游戏。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。 -混乱战场,比的就是人多 -实时战况,考的就是应变 -排兵布阵,拼的就是智商 -南征北战,谋的就是天下 想要了解更多游戏资讯请进专区:http://ng.d.cn/xxjthzsg/[详情]