才不是怂!《合战三国》八一八“缓兵之计”
在实力悬殊的情况下如果选择以卵击石,正面对抗,那么真是应该怀疑一下做出这个决策的人的智商了。作为一个谋士,在实力悬殊的情况下当然要让主公的损失降到最低!《小小军团:合战三国》(以下简称《合战三国》)今天来为大家八一八计略中的“缓兵之计”,看看战略性撤退的重要性。
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《三国演义》第九十九回中如此写到:孔明用缓兵之计,渐退汉中,都督何故怀疑,不早追之?这正是“缓兵之计”一词的出处,建兴九年,蜀军包围祁山,魏军统帅司马懿迎击,诸葛亮准备决战。双方对峙了半月。孔明见司马懿不敢出战,用撤军的缓兵之计,诱使司马懿驱兵追赶,司马懿中计大败。
计略实践:战斗中如何应用?
战时不利,正面对战无疑自取灭亡。用诸葛亮在岐山对付司马懿攻心计略,便能将己方的伤亡减至最低。在《合战三国》中,“缓兵之计”范围内的所有敌方英雄和士兵无法移动,持续数秒。而玩家可在这段时间迅速发起攻击,先声夺人,抢占优势。
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【关于《小小军团:合战三国》】
可能是史上战斗人数最多的游戏,可能是史上最讲究的三国游戏,可能是全球第二款即时战略团战游戏的《小小军团:合战三国》由Triniti Interactive历时多年精心打造,“合战三国”以《小小军团》正统续作的身份,与全面进化的游戏品质,为战争策略手游带来了令人惊奇的奇思妙想与无限可能!安卓版由互爱互动(北京)科技有限公司发行。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
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