新手向:如何合理的搭配兵种
大家好,最近好多新人都问我哪个兵种厉害,怎么去合理利用兵种,无数的帖子也在问。那我就好好整理一下,为大家解释一下每一个兵种的用法和优点。结合本人对游戏的理解和大家聊一聊,如果有不对的地方,也希望大神们能够及时指出。纯手打慢慢更,希望各位在看的时候能多提提问题,大家一起解决。
作者:10博格巴
一、步兵篇
1、车下虎士:
看图可以知道车下虎士的寻敌逻辑和盾兵是一样的,会在本排有敌人的情况下向前推进,而且兵种的特性是减血之后提高魔抗,这也就基本奠定了一个法坦兵种的地位,轻甲也会帮助他抵御诸如陷阵、精骑、大戟这样的穿刺伤害,唯一注意的是不要去抗弓箭手的攻击,轻甲面对弓箭伤害是吃不消的。
最佳契合的应该就是周泰了,英雄带小兵,抗策士、郝昭那是小意思,因为和盾是一样的寻敌逻辑,而且血量也和盾兵相差无几,在游戏前期缺盾的时候可以由任何步兵带着虎士当盾用,唯一的不同就是真盾要去抗弓箭,虎士作为伪盾去抗骑兵策士。
虎士目前在防守中出场机会很少,因为大多数人都会选择虎卫军,马上也会为大家带来虎卫军的介绍。进攻中虎士作为功能性兵种还是有出场机会的,因为他不会像虎卫军一样离开自己的路,很多时候应用在帮助盾兵补充接敌位,或者干脆直接去抗一路。
2、虎卫军:
看图可以知道虎卫军的寻敌逻辑是优先选择隔排离自己近的敌人,说白了就是谁先在我身边出现了我就去打谁,应用这一逻辑,我们很轻易的就会想到去拦截冲进来的敌人,你敢进来,我就敢去揍你!
兵种特性是死亡降低击杀者25%的攻击,持续30s可叠加,什么意思?举个例子就是孙坚砍死四个虎卫军,他这将近30s就废了,刀刀爆0,你们以后发现孙坚马超这种普攻型将打出大红零也不要惊讶。所以说虎卫军防守还是很凶残了,也是为什么现在防守阵里面的步兵基本都是虎卫军的原因。
作为一个优质的防御兵种,当然所有的步兵英雄都可以带,比较常用偏向防守的步兵有甘宁、司马师、周泰、典韦。把它放在后排附近,放对面骑陷进来然后拦截吸引火力,弓策去输出瞬间打掉骑陷也是一种百试不爽的方法,比用盾去强顶骑陷路要爽的多。同样的轻甲可以有效的抵御穿刺伤害。
虎卫军在防守的应用还是很广泛的,会玩的基本不会带陷阵去防守的。进攻中虎卫军也是功能性,适当的场合要带虎卫军去打乱对面的尖刀节奏,或者放侧路帮助藤甲去创造五个接敌位。
3、陷阵营:
看图知道陷阵的寻敌逻辑和骑兵一样,就是一个冲锋突破打进后排然后疯狂输出的兵种,高攻击,穿刺伤害,打后排布甲单位真的是如同割草,兵种特性是第一次攻击打出自身血量12%的血,当你四星的时候陷阵有将近9000血,也就是第一次攻击打出1000多的血,对布甲单位已经很痛了。
陷阵作为后排杀器组成了骑陷流的一大核心兵种,放它进后排你就会发现它会一直蚕食你的弓策团,而且速度非常快,前提是不要被弓策团集火。最重要的就是不要被虎卫军拦截,穿刺真的打不动轻甲,而且虎卫的普通伤害克制锁甲。
陷阵是尖刀路的核心兵种,出场最高的要数姜维了,其他的比如陆逊,羊祜,司马师在进攻中也是可以带陷阵去冲的,这是唯一个攻击性步兵兵种,放好位置避开虎卫,他会给你带来恐怖的表演。
顺便说一句,每一个兵种都有它的存在价值,不是越高级解锁的越厉害!不是越高级解锁的越厉害!不是越高级解锁的越厉害!(重要的句子不能说一遍!)
二、枪兵篇
在这之前先多一嘴,枪兵作为一个输出兵种和弓箭手一样,不能承受大量的伤害,虽然是近战单位但绝对不可以去吸引火力,他们也需要盾的保护,在保护下爆发输出。
1、精锐矛兵
看图可以知道精矛的寻敌逻辑和虎卫军是一样的,所以它的战术作用和虎卫军差不多,骑兵进来我就去揍你。但是和虎卫军的防御属性完全不同的是,它的特性是提高敌人受技能的伤害,较高的攻击力和攻击属性让它成为了一个拦截型的杀手。
契合的英雄当属土豪枪童渊和平民枪程普,两个都是技能aoe的英雄,带上精矛拦截会对骑兵打出致命伤害,普通攻击对陷阵营和精骑的锁甲也会打出克制伤害,邓艾的对将高伤害也是推荐精矛的,在拦截中肯定要用美人计缓兵计这样的来拖住对方尖刀的推进时间,而配合美人计可以让邓艾的伤害进一步增加。
精矛是一个优秀的带刀护卫,不像虎卫军那样纯粹的拖时间,在防守中出场率很高,可以放在弓策附近做保护。进攻中也可以放在第二列去配合英雄技能或者后排弓策破盾,但是前提是第一列的盾兵去吸引火力。
2、大戟士
看图可以知道大戟士的寻敌逻辑和骑兵一样,而且是穿刺伤害,所以它就是一个绕后去切敌方后排布甲单位的一个兵种。兵种特性是每存在一名士兵就提升将领的一点暴击,优秀的攻击特性配合英雄会对后排打出很高的伤害。
最契合的就是孙策了,点杀后排武将真的特别爽,其他的枪兵基本上是不带大戟的,但是缺将的时候可以利用它的功能性去当骑兵切后排。
大戟士在如今的版本出场率不高,因为作为切后兵种有比他更优质的陷阵营和骑兵,大家更愿意用枪兵去破盾或者拦截,不知道后续版本会不会出一个英雄来带动这一兵种。
3、突陈兵
看图可以知道它的寻敌逻辑是一条路向前冲锋推进。但是他不是前排炮灰,而是一个锋利的破盾手,它的特性是开场30秒无视防御,30秒之内,为我方打开敌方方缺口,战略意义非常重要。
最最契合的就是吕蒙了,大哥带小弟,秒秒钟砍掉敌方盾兵,为我方后续尖刀队伍扫清障碍,庞德也要带突陈去破盾,它中一个aoe就会提升一个攻击档次,后边有奶的情况下可以很快的打掉盾兵。
突陈是尖刀路不能少的突破核心,也是现在出场率最高的枪兵兵种,他也可以放在其他路的盾后去输出。总结为一句话,它就是为了破盾而生的兵种。
举一个比较实用的案例,虎卫搭配藤甲兵布置陷阱剿灭敌方尖刀,如图,敌方尖刀对准黄盖路冲进来,因为没有其他障碍,上路的虎卫军会下来帮助拦截,这样就实现了对五个目标的拦截,而且会拖很长时间,时间足够你的两个炮台疯狂打死大部分敌军了,配合计略更有可能全清敌方尖刀。
三、盾兵篇
1、大盾兵
盾兵的寻敌逻辑都是清一色的向前向前再向前,他们是这一路的屏障,为后方布甲单位提供保护,一旦盾兵失守,这一路会很快被敌人歼灭,。
大盾的特性是提高自身被治疗效果,通常在屁股后面有方术士这种死心塌地跟你走的奶的时候出场,这种情况下比白毦军抗的时间要多得多。
兵种优势就是在有配奶的时候最硬,推荐黄盖,孟获这样的英雄搭配,如果只能上一个奶的情况下推荐选择黄盖,反伤特别凶残,孟获自身带奶,大盾当然是首选。
2、白毦(ěr)军
寻敌逻辑不多赘述,这是一个白板身材最硬的兵种,高血量高防御,是一道非常坚硬的屏障,兵种特性提高武将防御,从兵到将彻彻底底的大坦克。
任何英雄都可以用,也是现在出场率最高的盾兵兵种,因为现在25人阵中留给奶的位置不多,大多数都要带着白毦军去硬抗,而且效果也很好,在现在这个骑陷当道2分钟内决定战局的年代,白毦军独自一人扛一分钟也是常有的事,甚至在我方骑陷剿灭敌军后排之后还是屹立不倒。
优点就一个,在你不知道带什么盾兵的时候,白毦军肯定不会错
3、藤甲兵
寻敌逻辑也不说了,这是一个功能性的盾兵,他在所处的横排没有近战单位是会独自一人扛住三个敌军,我看到很多新人藤甲后面放步兵枪兵是不对的,藤甲最初的意义就是保护远程。
上面提到了一种藤甲的用法,配合隔排虎卫军拦截五个单位,这也是藤甲最常出现的位置,任何英雄都可以带,虽然血量低,但是是一个优秀的功能性盾。
藤甲在防守中很多情况都是独自一路,放在本排最深处,拖住更多敌军,为其它路的我军争取宝贵时间。
四、骑兵篇
1、精锐骑兵
骑兵的寻敌逻辑都是绕后杀敌,是尖刀路的主要组成,是深入敌后另弓策瑟瑟发抖的大杀器。而精骑就是这样一个攻击性最强的骑兵,穿刺伤害打布甲杠杠的,锁甲也略微提高了对箭弩和法术的抵御。
兵种特性是提高武将攻击力,非常契合孙坚马超这种平A武将,因为机动性不如西凉铁骑,所以会有西凉铁骑为他做僚机吸引火力,冲到后面大杀特杀!
出场率相当高的兵种,需要注意的是不要被前排黏住,他的一切都是为了杀弓策而生,被前排拦截的话尖刀就钝了一半。
2、虎豹骑
寻敌逻辑都一样,虎豹骑是一个攻击低血量高的骑兵,也是现在沦为逗比的主要原因,但是它的兵种特性,让它也有出场的机会。
穿刺锁甲也是为了切弓策而准备的,而且提高了小兵对武将的伤害,比较契合吕布这样的清兵凶猛,打将费劲的武将,如果你打算用吕布这样的aoe武将去绕后,带上虎豹骑是比精骑西凉更好的选择。
出场率不高,但是也有它存在的价值。
3、西凉铁骑
寻敌逻辑也不说了,这是一个功能性很强的兵种,也是目前出场率最高的骑兵兵种,你在每一盘战斗都会发现它的身影。
普通伤害和重甲,开局提速减伤,让它作为冲锋去为陷阵精骑避开火力再好不过了,它的功能性的精华就是它的开局提速,这一提速会打乱敌军的接敌节奏,比如上面有一个案例是虎卫配藤甲,当你在它的上路去冲锋吸引虎卫的话,藤甲就只有三个接敌位了,这样尖刀就会覆盖那两个弓兵进行绞杀。
所有的骑兵武将都可以带,他是功能性兵种,当需要实现某种战略意义的时候孙坚也可以换西凉。尖刀路的重要组成,一己之力把骑陷流发扬光大。
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