小小军团合战三国-你应该知道的小常识(1.25版本)

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-16 19:01

1、没有绝对的武将带兵,而是看您需要什么样的兵跟逻辑。

2、武将升星不仅要考虑收益,更要考虑这个武将是否会被淘汰。

3、武将升星的收益分别是10%、10%、12%、17%,就是0星跟4星武将差49%的血于攻 
击。

5、兵种克制随着等级的提高越为重要,因为越后期小兵输出占的比例就越大。

6、武将的攻击并不影响技能伤害,郝昭、孙坚除外。

7、目前三大流派是菜刀流、弓策流、混合流、区分的依据大体是根据你主要输出的方式。

玩家最多的是单尖刀混合跟双尖刀混合,其次菜刀,纯弓策前期强势,但到后期几乎没有生存空间。

8、对弓策玩家,缓兵是必须掌握的计策,他可以改变己方弓策的攻击目标,也可以在对面骑兵切后的时候起到保护作用。一个缓兵的时间,在弓策扎堆的情况下,没有任何一队切后菜刀是不死的。

9、菜刀的尖刀队可以利用文鸯来吸引对面切后的菜刀进入你的队列,从而增加你尖刀对敌的数量,并且变相保护后排。

10、菜刀流派盾前置保护其他菜刀、弓策流派盾后置拉伸战线长度方便侧翼集火,这两个战法不是绝对的,但至少是相对适用大多数攻防情况。

11、武将技能分三大类,一种是时间触发,一种是攻击次数触发,最后一种是被动触发。

12、时间类触发您可以根据时间放在合适的距离,具体放置可以参考我之前写的战场距离测 试。

13、闪避这属性很强,但是的收益是根据你武将血量越高收益就越高,比如许猪。但是如果你武将血量很少,闪避再高也是无法刚正面,比如貂蝉。

14、貂蝉、张角的控制都不是优先武将的反之你控制的20个可能都是小兵。

15、小心吕蒙放第一排八卦保护的围城,因为陈突吕蒙攻击等于150%的伤害无视防御。(推荐实用董卓、魏延、郭淮来抗)

16、郭嘉的沉默不会对已沉默单位施放,至于如何控制沉默对象你一定要控制好你的兵种,但是四星郭嘉跟三星郭嘉是完全不同的两个武将,区别相当与左慈玩家跟0元党的区别。

17、郝昭的部队及武将攻击不会暴击,但是也无视防御与闪避,至少目前版本是这样的,以后会不会改就不一定了。

18、张飞的吼是吼不死任何单位的,最多只能吼成1点血,补充一点,如果张飞吼的单位已经受到伤害不是满血状态,这是可以吼死的。

19、庞统的技能每段数间的间隔是1秒,虽然没人上。

20、华雄的眩晕跟赵云的眩晕会互相刷新对方的眩晕时间。

21、文鸯跟姜维的BUFF是可以叠加的,并且吕蒙受其影响。

22、最值得四星的四个盾,董卓、郭淮最优,魏延黄盖其次。

23、技能不光要看描述,还得考虑技能逻辑,郭嘉是合战第一高智商,荀攸是合战第一高智障。

24、奶到中后期,一般只有看情况上华佗、文姬,以弱胜强的话小乔可以上,但是不稳定,个人不喜欢下将打,会有种脱(cai)裤(shi)子(yuan)放(zui)屁的感觉。

25、合战第一智障荀攸的技能逻辑:只会对离自己最近的两个单位放驱散,无脑重复放,技能范围小于400。

26、庞德很强,因为他的加攻是可叠加的,简单说,你学掉到90加攻击回满血加的攻击还在,而掉下去了,又能再加一次。同理,如果你能在90血量来回跳,那加成也可以连续触发。

27、郭淮强于魏延,有三个原因,降低攻速能降低某些武将技能频率,比如张飞;被动有武圣,而魏延没有;四星郭淮可以无视暴击。

28、有时候,你拿黄盖反伤对面弓策感觉上治疗很爽的时候,千万别下第二个治疗给黄盖,因为这时候你给对面一个东风会收益更高。

29、从来只有后悔升四星荀攸的,但是从没有人后悔升四星张角。

30、吕布没想像那么渣,圈型技能逻辑比线性技能逻辑优秀,因为你只见过部队打成一团的,从没有打成一条直线的。

31、陷阵这个兵种在切后排方面绝对比你想象的强,因为保护好的情况下,兵种特效持续触发能起来斩杀的效果。

by xiefan244

小小军团合战三国

5.0 折

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