《魔法无敌》2017年3月10日更新内容

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-08 15:46

魔法门3月10日更新公告

游戏将于3月10日06:00进行更新!本次更新维护预计需要停机约60分钟。计划更新时间:3月10日6:00-7:00,如遇延迟请大家相互转告。维护完毕后,各位领主大大可上线领取更新奖励

谢谢各位领主对本游戏的支持!!!

                                                         《魔法门挂机》 运营团队

                                                    2017年3月8日

一、 新增功能

1.  勇者斗恶龙

通过点击BOSS可对其造成1点固定伤害,有概率造成2倍或4倍暴击伤害,伤害与角色等级战力无关;

每次挑战需要消耗1次挑战次数,次数每15分钟恢复1次,上限为30次,次数小于30次时将会继续恢复次数,通过钻石可购买额外次数;

每次对BOSS造成伤害均可获得奖励,将BOSS击杀后可开启宝箱获得更丰厚的奖励。

一个上线后点点点就可以获得各种奖励的恶龙等着给您惊喜!

 

2.  其他新增功能

a)  魂石重生

不论是升级、进阶还是精炼后的魂石,都可以花费50钻,即可重生为初始状态并且返还过程中消耗的各种道具、魂石以及经验值,方便大家选择更为适合自己的魂石套装;

b)  全区公告

现在只要进入游戏,就算不选择区服也能看到全服公告啦,版本更新、数据互通信息、节日活动等将第一时间推送到您的面前,让您不再后知后觉;

c)  批量购买

竞技场-荣誉商店也开放批量购买功能啦,大幅降低大家购买道具所需的时间及精力;

d)  自动报名

只要贵族等级达到2级或以上的玩家,即可免费使用王者荣耀-大乱斗“自动报名”功能,报名奖励将会通过邮件发放到邮箱中;一次勾选永久生效,让你懒到底哟~留出更多宝贵时间陪陪心里或身边的那个Ta;

e)  佣兵挑战扫荡功能

当单个佣兵挑战的战力达到对应的难度上限时,该佣兵的“挑战”按钮将会变为“扫荡”功能,此时不需要进入战斗即可使用扫荡功能快速用佣兵令兑换对应碎片;

f)  出战阵型位置调整

现在在出战阵型中修改队伍佣兵的站位,将会在战斗中得到对应的位置变化,战斗界面从上至下分别为1到6号位,如何调整自身阵型,使不同定位的佣兵尽可能少受到伤害或者更多的抑制对手将会,将会成为影响战斗结果的一个因素哟;

 

二、 体验优化

佣兵进阶所需等级调整,从原有进阶+11、+12所需的80、85级下调为75、80级;

矿洞争夺界面增加玩家战力、公会信息,减少大水淹了龙王庙的可能:-D

优化王者荣耀各种设置的说明信息,把每个阶段的详细规则、细节都通过界面中的问号帮助给大家一一介绍,(其中包括大乱斗积分相同按战力排序,这个战力具体是什么时候的战力,投票成功后获取钻石具体的规则等等)如果有不明白的信息还可联系客服咨询噢;

为了让更多的玩家能体验到跨服玩法的乐趣,跨服争霸的入围条件修改为以下设置:原单服竞技场周五23点前5玩家可入围争霸赛提升为前6名玩家;原积分赛每个种族前100名的玩家可入围争霸赛提升为前200名玩家可入围;

每日答题奖励将会根据玩家等级、答题的正确率获得对应的进阶丹奖励,单次回答时“奖励翻倍”不会影响进阶丹的奖励数量,最终领取奖励时,使用不同的倍率获得的进阶丹将会对应翻倍;

公会战的星座将会在原有的基础上增加2个(1个紫色星座、1个蓝色星座),更多的奖励和据点等您来占领(该条更新内容将会在游戏更新后的下一届公会战生效,目前已经进行的公会战不会变化)

会长或者副会长在手动重置公会副本时,如果成员有未领取的奖励,将会通过邮件发送到对应成员的邮箱中,不用担心大佬们突然重置导致奖励丢失啦(公会副本自动到期后的奖励不会通过邮件发送,请在时间内领取完毕哦);

每日任务“在矿山中抢夺1次资源”从原有的一定要抢夺成功才算完成任务修改为只要挑战即可完成任务,不论是否战斗成功,方便大家更轻松的完成该任务;

优化聊天框、头像框的排序规则,已经解锁的将会优先排序到上方;

三个日常挑战活动(天使的斩击、黑龙的吐息、鬼龙的撕咬)在难道达到一定程度后将会在原有的奖励基础上额外增加升星石、进阶丹、魂灵等奖励;

快速卷轴增加“使用10次”功能;

优化竞技场购买次数规则,现在挑战对手时,如果次数不足将会直接弹出购买框,不需要关闭挑战界面后再点击购买啦;

优化探险地图通关界面中的奖励内容,将原有的经验佣兵袋子修改为对应的精英佣兵,不需要大家在背包中打开才能使用了;

限时招募活动招募的展示界面中增加“再来一次”按钮,不需要关闭界面后再重新点击才可招募了;

优化充值体验,现在充值成功后界面将会停留在原界面方便进行后续操作;

优化签到界面的显示逻辑,目前默认将会显示到对应的签到位置,不需要大家每次都拖到对应位置才能进行签到啦;

装备详情界面增加“介绍”类别,除了对装备进行一些基础描述外,还将看到对应装备的获取途径等信息;

优化秘境的表现及操作逻辑,现在不论是未开启、已挑战还是即将挑战的关卡都将有明确的状态会文字反馈;并且选择难度界面将会出现明确的操作按钮样式,避免不知道如何操作的可能;

调整开服狂欢部分奖励内容使之更加符合现有版本的节奏;

宝物重铸时,如果专属技能中包含有任意橙色佣兵的技能时将会出现二次确认提示,减少将极品属性误操作洗掉的可能;

优化佣兵、装备重生界面的显示规则,现在将在界面中增加明确的“取消”按钮,减少误操作分解的可能;

王者荣耀竞猜中,未猜中的玩家也将会在最终结算时收到邮件说明,避免出现不知道自己是否猜中的情况;

数据互通时,所涉及到的区服都将获得奖励,并且在原有奖励的基础上每人增加一份“更名卡”道具奖励;

 

三、 BUG修复

修复王者荣耀-淘汰赛界面在部分手机中兼容性的BUG;

修复王者荣耀奖励列表在不同系统中有几率格式显示不统一的BUG;

修复王者荣耀“保存队伍”功能没有精准到开战前后30分钟不能保存的BUG;

修复王者荣耀上传数据有几率不生效的BUG;

修复王者荣耀-王者组的16个玩家没有按照规则随机匹配分组的BUG;

修复王者荣耀-大乱斗刷新对手时,有几率出现实际战斗和显示的对手不一致的BUG;

修复王者荣耀-竞猜奖励没有按照规则,猜中的玩家平分奖池(平分的最大值不超过投注的10倍),而是直接获得了10倍钻石奖励的BUG;

修复公会成员被踢出公会后,自身因为公会专精带来的战力没有及时刷新并降低的BUG;

修复在佣兵界面中点击“一键升级”后,因为部分特殊操作导致整个界面中的菜单失效的BUG;

修复每日答题玩法在模拟器中可以在没有奖励翻倍的次数情况下勾选该按钮(实际获得奖励并未翻倍,仅显示异常)的BUG;

修复王者荣耀-大乱斗奖励界面,最后1个排名位置,因手机适配无法显示完整的BUG;

修复王者荣耀部分红点逻辑显示异常的BUG;

修复部分魂石的属性介绍与实际属性不统一的BUG;

魔法无敌

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