封地介绍
【封地信息】
资源加成:影响当前城池所有封地的资源产量。资源加成越多,木材、粮食、铁矿产量就越大。
铜钱加成:影响当前城池所有封地的铜钱产量。铜钱加成越多,铜钱产量就越大。
征兵加成:影响当前城池所有封地的新兵点产量。征兵加成越多,新兵点产量就越大。
木材产量:木材的每小时产出量,按照林场建筑的基础产量,结合城池的资源加成比例、城池的安定加成比例、封地增益道具等效果计算。
粮食产量:粮食的每小时产出量,按照农场建筑的基础产量,结合城池的资源加成比例、城池的安定加成比例、封地增益道具等效果计算。
铁矿产量:铁矿的每小时产出量,按照矿场建筑的基础产量,结合城池的资源加成比例、城池的安定加成比例、封地增益道具等效果计算。
铜钱产量:铜钱的每小时产出量,按照民居建筑的基础产量,结合城池的铜钱加成比例、城池的安定加成比例、封地增益道具等效果计算。
新兵点产量:新兵点的每小时增长量,按照兵营建筑的基础增长量,结合城池的征兵加成比例、城池的安定加成比例、封地增益道具等效果计算。
【创建封地】
创建封地必须要注意:
1、必须有空闲的封地名额。
2、封地数量上限为个人科技“疆土开拓”等级+1。
3、只能在本国城池创建。
4、当前城池没有自己的封地。
5、必须符合当前城池创建封地的爵位要求。
【封地管理】
封地更名:可以对封地的名称进行更改,以方便对各个封地进行区分。
放弃封地:放弃封地会摧毁当前封地的所有建筑和未编组的兵力。
开垦荒地:一块封地,正常空闲土地为11块。另有额外的8块荒地,可花费黄金开垦荒地成为可利用的空闲土地。
建筑升级:消耗相应的资源数对建筑进行升级,升级需要消耗时间。
取消建造:取消正在进行建造的建筑,返还70%所消耗的资源。
拆除建筑:对已经建造的建筑进行拆除,拆除建筑不返还任何资源。
加速建造:花费一定的白银可以使正在建造的建筑瞬间完成建造。
建筑队列:封地默认只能同时对5个建筑进行建造或升级,使用鲁班术可增加建筑队列。
【封地建筑】
建造司:建造司是封地的核心建筑,只有建设了它才能够进一步发展封地。每提升一级可减少建筑的建设时间。最高20级,一个封地最多建造1个。
林场:林场是生产木材的建筑,林场等级越高,木材的产量越大。最高20级。
农场:农场是生产粮食的建筑,农场等级越高,粮食的产量越大。最高20级。
矿场:矿场是生产铁矿的建筑,矿场等级越高,铁矿的产量越大。最高20级。
民居:民居可以为封地带来不菲的税收收入,民居等级越高,铜钱的产量越大。最高20级。
兵营:招募新兵的场所,兵营等级越高,新兵点的产量越大。最高20级。
【部队管理】
招募新兵:招募新兵需要消耗资源及新兵点,高等级的兵种需要个人科技满足相应的条件才能招募。
编组部队:招募到的新兵都待命在封地里,必须选择部队编组,让空闲的武将带队,才能执行城池内政工作和出征。
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