小李子陪跑《上古奇迹》除了情怀还有什么?
“奥斯卡啊,我是小李。来到你门前,请你睁开眼,看我多可怜!”22年陪跑,小李子终于在4年一次的2月29日成功得到奥斯卡学院肯定,勇夺小金人!——就在这完美的剧情在我脑海中回荡之际,门外传来一阵”咚咚咚咚咚咚“的声音,把我从奥斯卡颁奖现场拉了回来~
一大早的敲门声,让我烦躁不安,究竟是谁一大早地扰人清梦~~不远千里地的把我的思绪从小李子面前拉回来!!我的男神啊啊啊啊啊,我还要听你的获奖感言!! ”哎,算吧~“竟然好梦被断,就让我看看来者何人,竟敢如此骄横!
《上古奇迹》策划含泪哭诉,小李子22年的奋斗都已成正果,《上古奇迹》3年艰苦研发过程能否出人头地?
【3年研发泪《上古奇迹》终面世】
《上古奇迹》自2013年立项以来,一直在游戏选材、美术设计、战斗形式上下苦功,历经3年长时间研发,终于赶上小李子的脚步!主策霸气外露,势夺2016年游戏界“小金人”
【玩家心灵搬运工 纯绿色游戏生态】
RMB游戏泛滥,土豪特权碾压等现象让众多玩家感到疲倦。作为一名游戏爱好者,策划大大最大的梦想就是能给广大玩家创造一个公平自由绿色的游戏生态环境,“我们不生产游戏,我们只是满足玩家心灵的搬运工,任何影响游戏公平性的设定在天谕都不复存在”《上古奇迹》主策如是说。
【重度端游玩法 玩家超强交互】
为了带来最纯粹的游戏乐趣,《上古奇迹》还原了野外世界,强大boss组队副本,语音实时聊天等端游元素。天谕主策表示还会在这个方面继续努力,让玩家们都能在手机端体验到端游式的乐趣。
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