脑洞大开 创造模式地图建造攻略

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-22 16:59

全民枪战的创造模式已经上线了!大家对于自己创造地图是不是有自己的一点点心得呢?相信有些玩家创造的地图还是可以被广大玩家喜爱的哦!今天小编就将一些创造模式中的地图建造攻略带来给大家吧!

新手设计师须知——枪种之间的平衡

目前,在所有的FPS游戏中,步枪一直都是大家的宠儿,主要原因是市面上的各种地图相对单一,步枪由于能力相对全面,比较受到玩家的喜爱。各位创造家需要在建造地图之前,想一下究竟您所建造的地图是希望玩家使用什么抢种在上面进行战斗呢?这里小编给大家举几个例子,狙击枪需要有比较复杂的地形,有各种高低地差才能将优势体现地淋漓尽致;而像霰弹枪威力较大,射程较短的武器则需要在较为狭窄的地形才能体现出最大的威力。

步枪在这种地图与地形里有着很好的机动性与打击性。

这种地形很适于散弹枪的发挥,而限制了步枪的功能。

对称性,是地图平衡的关键所在。

小编相信各位创造家的脑洞能力都是无与伦比的,例如将双方的出生点设置在特别近的距离,双方一复活就马上可以开始火拼。哈哈,这种情况是不是想想就很刺激,不过在真实比赛中,这种设置可能会导致比赛的平衡性大大下降,有可能造成一边倒的局面。这里小编可以告诉各位创造家们,一般我们平常所使用的对战地图一般都采用完全对称的布局(例如米字型、田字形、8字形和回字形等)。例如,我方需要爬十层楼梯才能去到制高点,那么对面也一定需要花费同样的时间和成本才能去到相同的地点。

这样在最大程度上能确保对战双方的公平,也是一张对战地图是否合格的最主要标准。

这里楼梯的设计大大减缓了两军交战的时间,避免交战过早。

灵活使用素材,增加地图多样性。

在确保了平衡性之后,小编相信各位创造家都希望自己的地图能够有各种不同的元素,让玩家们觉得可玩性更高。

例如,创造家们可以给自己的地图,加入楼梯、地下通道等元素,一方面可以让双方不要上来就是极限火拼,另外也可以增加地图中的高度落差,丰富玩法深度。

看了这么多创造模式中地图建造的技巧之后大家应该有了一个清醒的认识了!具体的还要等大家打开自己的脑洞在游戏中实际创造哦!

全民枪战2.0

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