《兵临三国》告别传统 卡牌新元素来袭
今日【X三国】已经全面进入了封测前期的最后准备阶段,每天都有最新内容和数值在调整完善。小编这次就初体了一把这款新鲜出炉的游戏。
【游戏简介】
游戏名称:兵临三国
技术支持:U3D
游戏题材:三国
总评分:8.8
【萌版武将,卡通画面】
进入游戏首先感受的是画面和音效,游戏风格上抛弃传统的写实画风,采用卡通风格,将三国武将塑造成一个个可爱的萌版小萝莉和小正太,让人在初体的情况下,就被这群可爱萌将给吸引了。如此造型我想即便是对三国不感兴趣的女生,在看到这些可爱萌将的时候,也会爱心泛滥吧。但就这一点而言,游戏就将它的覆盖面从原有的三国爱好者扩大到了卡通迷上面。这样的画风改变不得不说非常的成功。唯一美中不足的地方也许就是在UI的设计上,小编看上去还不够Q,有点偏写实啦。
评分9分
【高端引擎,逼真画面】
游戏采用最流行的U3D引擎,让游戏更具真实感,可观性。武将的步伐和手臂的挥动,都显得自然顺畅,没有一点不和谐。技能效果上面,新引擎赋予了游戏更多的生命,技能的华丽让人惊讶。逼真的效果,直追端游。
不过高引擎带来的负面也是显而易见的,那就是在机型的配置上也需要得到一定的提升,如果不能将这一点考虑清楚,势必要流失很大一部分玩家。好在研发针对这一点还是很深重,小编体验的时候就是用的一台千元智能机,前期跑下来还是比较流畅的。但是随着游戏内容的一点点深入。发热卡顿的现象在手游上普遍发生,这点小编存有一定的担忧,也需要研发重视起来。不要重蹈前者的覆辙。
评分8.5分
【新增元素 经典重现】
游戏的战斗系统借鉴了目前比较热门的游戏刀塔传奇,又在其上开辟了新的元素,
第一元素:援军,
除去原有的10人战斗外,新增的三个援军名额让玩家培养的武将数从原有的5个扩充到了8个,令战斗的变数也更大。面对不同的敌人,主力的布置和援军的搭配。也需要玩家去动上一番脑筋。
第二元素:单挑
单挑也是战斗中的另一个新元素,战斗过程不再是枯燥的团战,随机触发的单挑模式让胜负更加难以预估。而在单挑的过程中,也同样存在各种不便因素,这时候就要看玩家武将培养的武将强弱与否了。
第三元素:主公技
以往的卡牌游戏,都是以武将的培养或是直接加入一个主角的进入,即便是刀塔这样的游戏,也还是将战斗的决策更多的倾注于了卡牌上面。反而让身为玩家的我们没有了被代入游戏的感觉。而【兵临三国】在这点上则是开创了一条新的道路,加入主公技,让玩家顿时具有了一种运筹帷幄,决胜千里的感觉。稍显可惜的是,主公技偏少,每次战斗只能携带2个主公技,让小编有种心有余而力不足的感觉。
评分:9分
总评:整款游戏,画风卡通,人设造型可爱Q萌,U3D引擎令游戏更显逼真,技能特效华丽绚烂,战斗过程中增加的三种全新元素,让战局的胜过变得更加多样化,也更加贴合了三国历史。对小编而言,唯一遗憾的一点可能还是在战斗中,那就是,缺少了兵士的元素,如果能够将士兵加入到战斗里面,那么这样的三国将是真正的三国。
《兵临三国》是一款全3D三国卡牌策略游戏。主公将扮演乱世中的群雄驰骋于超大3D世界地图之上,招募百位三国名将,体验即时微操军团战斗制霸三国。独特的战阵系统,给你带来耳目一新的游戏体验![详情]