沙盒游戏市场持续发力:多益网络《传送门骑士》异军突起
从2016年起,诞生多年的沙盒游戏突然在直播平台及社交平台火爆了起来,伴随着国内游戏市场饱和,游戏玩家变的越来越挑剔,曾经小众的沙盒类型游戏开始被各家厂商重视了起来。
直播兴起 全球沙盒市场崛起
首先,看一组数据:在Steam平台畅销榜来看,从2016年起沙盒游戏就十分突出,根据SteamSpy的统计,去年8月,在全球畅销Top 30的游戏中,有13款是沙盒游戏,如果只看前十的话有6款是沙盒类,同时在Steam平台上购买过沙盒游戏的用户占比已高达50%。鉴于Steam平台近些年在全球游戏领域的地域和影响力,我们可以看出沙盒游戏在全球游戏市场有多火爆。
在销量上,沙盒游戏同样数据惊人。《我的世界》销量超过1.2亿,《GTA5》销量超8000万,《泰拉瑞亚》突破2000万销量,《上古卷轴5》全平台销量超3400万。这些数据的背后是沙盒游戏玩家的不断高速增长,其中包含了大量的中国玩家。
沙盒游戏从1984年的《Elite》诞生算起,至今也有30多年的历史,一度十分小众的沙盒游戏在上世纪末出现《GTA》、《上古卷轴》等代表作品,随后更是因为《我的世界》、《GTA3》等游戏进一步扩大受众群体。
从2010年开始,伴随着Steam平台发展以及社交媒体、直播平台的发展,越来越多的玩家通过Steam平台或者社交平台知道了沙盒游戏。沙盒游戏的游戏性、节目效果、自由的核心玩法,以及不重复的内容,都成为了很多游戏主播的首选。和近期火爆的《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》等游戏一样,沙盒游戏也因为这些特性得到认可。
市场饱和 国内游戏厂商寻找突破口
在中国游戏市场,热门游戏类型均已被、网易、多益等大厂所统治,很难有新的突破点。在二次元这个细分领域在2016年通过《阴阳师》、《崩坏3》等几款代表游戏取得成功之后,众多厂商将目光放在了寻找更多类似的细分领域。这时,在Steam和直播平台火热的沙盒类游戏成为了他们发力的对象。
2016年5月20号,网易宣布代理了微软旗下沙盒游戏《我的世界》,让国内玩家对于沙盒游戏也是期待满满。《我的世界》目前全球销量超1.22亿份,早在2014年被微软以25亿美元收购之时便让全球玩家惊讶。
2016年9月,代理单机沙盒大作《饥荒:联机版》,这款单机沙盒大作正式进入中国。根据官方数据,《饥荒:联机版》首月销量破百万、同时在线玩家数量峰值超7万人,这也让我们看到国内玩家的沙盒需求。
创新本土化 谁能开启中国沙盒新时代?
《传送门骑士》手游是一款高清沙盒冒险游戏,通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险,融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏。扮演战士、法师或游侠,然后开始四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源来定制你的装备、建造你的建筑,提升等级来增强你的能力。在特定的地图有守关的BOSS以及特殊的属性BOSS,游戏支持4人联机合作,一起建造、探险、闯关。[详情]