360专访:巨人移动副总徐博谈《征途》手游

作者:来源:三省网发布时间:2014-12-19 12:28

《征途:口袋版》于122日全渠道上线,360手游网对巨人移动副总裁徐博进行了专访。

1 今年被称作是手游的IP年,不少厂商纷纷收罗IP开发手游,巨人也利用自己旗下的经典IP《征途》开发了新的移动版。请问您如何看待"征途"这块金字招牌?和其它IP比,《征途》有哪些竞争优势?

徐博:推出"征途"IP手游,是巨人移动手游战略之一,首先,作为自有IP品牌,"征途"端游有将近10年的积累,本身具有极大的IP价值,以及庞大的用户沉淀。其次,《征途》手游将是"征途"品牌在移动端上的延伸和传承,用户对游戏本身有更好的代入感,对产品品质也有一定的认同感。此外,"征途"IP品牌有强大的召唤力和辐射力,《征途》手游正在吸引无数有征途情结和喜爱国战的玩家加入。

2 较之原版《征途》,《征途》手游在哪些方面进行了创新和改变?同时又继承了哪些经典元素?

徐博:《征途》手游在设计上,完美传承端游中最经典的国战玩法,还通过技术创新,突破性的在手机重现万人国战、百人同屏的独特游戏体验。此外,我们还将强交互PK移植到了手机端,游戏融合众多时下流行的手游滑动操作模式,将即时战略和全场景PK完全合为一体。而独创"超即时战斗模式",让《征途》在勾起我们美好回忆的同时也赋予经典新的活力。

3 测试期间,玩家好评较多的是哪一方面?同时,游戏需要优化的问题又有哪些?

徐博:《征途》手游开创了手游国战时代,万人国战和强交互是玩家关注的焦点,不少玩家表示,之前玩的手游不是卡牌就是ARPG,操作感和交互较差,直到在《征途》手游上玩到国战才总算找到了玩网游的感觉,这正是《征途》手游的优势所在。之前游戏在稳定性上有一些小问题,我们更新版本后,状况已经好转了很多。

4 《征途口袋版》开测有一周时间了,您可以向我们透露些线上数据吗?

徐博:《征途》手游11月30日登陆苹果商店付费下载,在没有任何资源和广告情况下,上线2天就获得了付费榜第2名的成绩。而在12月2日,《征途》启动全渠道上线,苹果限免启动,短短24小时内就挤入苹果免费榜第7、畅销榜第10的名次,同时全渠道流水达到975万,创造了手游数据的神话。12月9日,《征途》手游还获得了苹果官方的强力推荐。

5 《征途口袋版》的内购平衡性怎样?游戏是如何平衡RMB玩家和非R玩家的?

徐博:平衡性一直是我们考虑的主要问题之一。《征途》手游在收费盈利模式上,我们进行颠覆性的改革,全部道具都可从系统中产出,让大R、小R玩家与免费玩家关系更加平衡。

6 《征途口袋版》拥有强大的社交系统,您能向我们具体地介绍一下吗?与其它游戏的社交功能相比有哪些特殊之处?

徐博:巨人最擅长的是做人与人之间互动,这在《征途》手游上得到完美的体现。用户在体验游戏,整个过程中,会感受到强烈的互动与荣耀感。互动关系上,我们更加强化社区型概念,玩家能够在游戏中体验爱恨情仇,并且保证进区10分钟就会有朋友一起玩耍。让用户在玩的过程中真正被产品本身所吸引,这是巨人在游戏制作上优势。

7 目前玩家的热情很高,《征途口袋版》下一次测试会在什么时候?届时会推出哪些新内容呢?

徐博:巨人未来在一个月内会进行游戏新版本的迭代。强PK和互动是一大重点,无论《征途》端游的成功,还是《征途》手游开测的神话数据,都已证明了用户对《征途》这类强调人人互动型游戏的渴望和喜爱,所以后续版本,围绕玩家之间的互动性、和荣耀感,将是我们重点考虑的方向。

8 手游大潮风起云涌,不少老牌厂商也纷纷试水手游。巨人也于今年成立了巨人移动,你可否向大家介绍一下巨人移动的布局?另外,明年巨人移动会推出哪些新作品?

徐博:除了《征途》手游,接下来我们还将推出影视动漫IP《黑猫警长2》、顶尖网络小说IP《大主宰》和《武极天下》,当然还会更多顶尖的IP手游,我们还在洽谈中。

9 借这个机会,您想对《征途》手游玩家说些什么呢?

徐博:非常感谢广大玩家对《征途》手游的支持和喜爱,欢迎大家到官方论坛和玩家群对游戏提出更多建议,"征途"将会陪你一起征战,一起打造属于我们的"征途"。谢谢大家!

征程

5.0 折

版本特色: 执掌五行属性 敌人生死在我手 勇闯五行战场 推塔杀人强者胜 新法宝手中握 提升自己削敌手 新法宝新秘境 采集战魂铸法宝 【游戏简介】 征途原班端游团队打造,原汁原味还原巨人端游系列产品,传承经典国战交互理念,符合手机用户操作习惯的年度最热国战手游! 新资料片“五行”携全新玩法、多重福利震撼来袭!五行属性克制、五行战场、新法宝、全新法宝秘境、国战连胜奖励……等新功能系统火爆上线![详情]