巫师之昆特牌天气松鼠思路分享 宝宝术一锤定音
巫师之昆特牌天气松鼠思路分享 宝宝术一锤定音 宝宝术太强了!这是昆特牌玩家们现都可能有的想法。下面的天气松鼠也是证明,在对手被天气削弱后,宝宝术绝对无敌!
卡组
全球排名
可以看到排位里的成绩是106胜54负,去除掉我用间谍帝国送的分(9胜18负),其余全是松鼠党,可以说胜率还是比较可观的。
这套卡组构筑于9月8日,然后两天时间从3000打到了4150。
卡组构成
领袖
法兰茜丝卡:这套牌依赖金卡,需要领袖的调度能力,部分情况找锁找破晓。个人最喜欢的一个领袖技能,很灵活。
金卡
卓尔坦·齐瓦:配合多尔布雷坦射手强力削点,或造成敌方最强战力卡位移
杰洛特·阿尔德法印:配合射手进行强力削点或位移敌方高战力卡
终末之战:打长局关键牌,削弱对面战力点数
干旱:长局关键卡,削弱对面战力点数
银卡
亚伊文:配合军官打出大战力点数,转换先后手,寻找关键卡牌(特莉丝雹暴术,天气等)
席朗:锁住关键牌,造成位移,解锁射手
萝卜:天气牌加成四点战力
艾达·艾敏:清除天气,对铺场卡组或需要伤害时打出过量药水,第三局长局中可以补天气
多瑞加雷:水鬼配合天气或射手,也可单纯位移敌方关键卡,部分情况坚韧留场
特莉丝雹暴术:巨量削点经常打不出足够的战力,但单靠天气已经足够获胜,不需要雹暴术的协助了也,以及打护甲北方的能手。
铜卡
维里赫德旅:清除天气,位移敌方单位,配合军官打出大战力点数。
蓝山突击队:爆发点数,过滤牌库。
多尔·布雷坦纳射手:配合位移进行削点。
维里赫德旅军官:打出大战力点数,调度手牌 。
精灵战舞者:开具提供少量战力了,被调度时过滤牌库 。
矮人佣兵:提供位移。(可替换)
撕裂: 补充伤害手段。(可替换)
概述
这套卡组的组建思想就是充分利用松鼠党的位移体系与天气相结合,在长时间对局中削弱敌方战力,乃至最后使用雹暴术完成绝命一击。
天气伤害能够在长时间对局中大量削点,而位移配合射手能够定点打出大量伤害,大量位移与反制天气牌能够避免敌方给予的伤害,虽然不能够爆发出大量点数,但是拥有巨量削弱控制手段,使用起来非常的具有乐趣。
核心思路
致胜思路
长局天气削点,造成巨量战力差
射手配合大量位移手段给大量伤害
卓尔坦·齐瓦加特莉丝雹暴术梦幻COMBO
杰洛特·阿尔德法印加特莉丝雹暴术(需要一定条件)
调度思路
对于手牌结构调度有一定的要求,按照前后顺序参考:
任何卡组对抗尽量能够起手天气牌
调度至单张蓝山突击队
调度走萝卜
调度走精灵战舞者
对局思路
打出天气后的对局只能够接受平卡或亏一卡胜利与多出两张手牌失败,其余任何结果均为血亏。
无天气对局不建议长时间交战,可以将蓝山突击队与精灵战舞者打出进行一定手牌交换与过滤卡组。
抢一对于本卡组也非常重要,保留关键核心卡(天气除外)拿下第一局可以接受亏一卡胜利。
决胜局尽量能够打成长时间对局。
对阵思路
一、北方领域
拉多北方
小优对局,注意不要被锁双射手,尽量保有4手牌进入第三局,卓尔坦雹暴术在短局中很弱。为了缩短一二局长度,必要情况可以交出双天气,靠雹暴术和卓尔坦打第三局长局。
尽管对局拥有一些优势,但是一定要注意的绝对不能落下卡差,必要时可以用间谍在第三局转换先后手,为自己最后的卓尔坦加雹暴术赢得后手优势。
铺场北方
后手的情况下很优势,对面爆点就可以考虑PASS,先手的情况下容易平卡输或者亏两卡赢,进入劣势。
二、狂猎
霜怪狂猎
大优对局,足够多的去除天气手段,以及对面卡组本身对天气抗性弱,注意自己也要防一手对面的雹暴术。
达冈吞怪/暗影长者
大优对局,锁住孽鬼,有条件的情况下可以通过位移位移让蜥蜴人也少吃点怪,鹰身人的蛋可以射手点破不会亏的,一般要留一个清天气的去清林精的雾,达冈领袖的话留两个。
三、松鼠
调度松鼠
小优64开,有条件就拿下第一局,第三局后手打卓尔坦+雹暴术的优势大很多,即时锁住清除对面射手。
第三局双天气都在情况下,先打终末去骗8力解天气(或者在一二局中打出骗出一定的解除天气),再打干旱。
下天气前可以先下射手,这样对面8力位移时可能有额外战力损失。
满月矮人
毫无思路,躺着等死。(我能怎么办我也很绝望啊)对局胜率19开
对面8力矮人硬顶天气,配合先知无限涨点。唯一胜点全靠宝宝。即使现在主流不带先知,但无数的劫掠者也很难受了。(裙袂)
四、群岛
弃牌群岛(复活女王)
调度走敌方塞给你的女王卫队。在天气的作用下敌方基本无法爆发点数,第一局使用天气与蓝山突击队,调度军官等卡赢下第一局。第三局当中使用射手位移削点,敌方基本无反制手段。
斧兵群岛
大优,对面干旱或者终末中的一局可以pass让过,剩下的对局,三个8力和一个晴天完全能应对对面的另一个天气和两个史凯利杰风暴,斧兵可以去锁,可以去位移改位置,或者金卡配合射手杀掉,有时候一个水鬼就够。
而刚出场的斧兵在我们的天气中完全站不住。
自残剑船
大劣,有剑士的情况下天气容易有副作用,最好就不用天气了,利用位移拉离剑和船,但是去除坚韧手段仅有一锁且对面第三局复活出的大点怪没有有效去除手段,往往打出雹暴术也没有对面点高。
五,帝国
爆牌帝国
大优。尽量留两个天气进入第三局,因为部分爆牌帝国会带一张破晓。第三局一定是长局,在第三局中打出天气,被晴天的话打出第二张,只要没有第二张晴天基本就是胜利了,我们pass后对面大可以继续秀,但是点数在天气下是打不起来的。
间谍帝国
间谍帝国反制天气手段为0,扔天气到他脸上,第一局他要打你就笑嘻嘻赚卡差就行。注意间谍帝国的牛尸与铁卫,单纯的近卫军不用太过于在意,你拥有大量手段反制单纯的高战力卡。第一时间干掉铁卫或者锁掉,敌方就基本无法对你进行削弱。
牛尸灵活使用位移避免或将损失降至最低。
揭示帝国
上天气干他。第一时间锁住或者干掉投石机,这样敌方就没有爆发的手段,你可以轻松的打长局了。望远镜(侦察员)x3加杰洛特一共64点战力,可惜只能倒在卓尔坦加雹暴术的神威之下。
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]