巫师之昆特牌北方拉多护甲流牌对阵思路解析
巫师之昆特牌北方拉多护甲流牌对阵思路解析,各位玩家对游戏里的北方拉多护甲流牌了解多少呢。下面就给大家带来巫师之昆特牌北方拉多护甲流牌对阵思路解析感兴趣的就快跟来一起看看吧。
拉多护甲流Panjz版
Panjz这套卡组给了我一个玩拉多护甲流的很好的参考,在套牌中我们并没有看到带塔勒这张强力间谍,我们来分析下,首先我们的护甲北方是一套强力堆点套牌,11点的间谍会让我们丧失节奏,并带来一个无关痛痒的后手;其次我们的银卡位非常紧张,六张银卡都是刚需,以至于根本塞不下一张银色的间谍。最后这套牌就和矮人松鼠一样抛弃了银卡间谍。在使用Panjz的这套牌中我发现套牌爆发很依赖褐旗营重骑兵去吃掉护甲后爆点,缺乏和对手的互动手段,相对来说是一套很自闭的卡组,而我又喜欢搞事情!所以我对着他的这个模板进行了一次大改革。
拉多护甲流(改革版)
这套我修改后的卡组去掉了掠夺者斥候和一张雷霆药水还有一张瑞达尼亚精锐,加入了三张女巫猎人和三张蓝衣铁卫突击队还有一张班·阿德导师,从而把牌库从25张提升到了28张。下面我们来谈谈这套改版后的套牌。
领袖的选择
拉多维德:在北方的三个领袖中,我们根本用不到亨赛特的英雄技能。弗尔泰斯特能够增益一点单位,可是没有应对对手场上的能力,收益不算高。而在全民吃锁版本,拉多维德的锁显得更为灵活,可以及时地锁掉对面的核心key卡。
铜卡配置
瑞达尼亚当选骑士*3:这是一张慢热的持续性增益牌,通常都会被对手用伤害牌来把护甲打掉,而我们再使用雷霆药水BUFF起来(续杯),带满三张在打长对局中收益将会很大。
瑞达尼亚精锐*2:在套牌里我只带了两张是这卡基础战力只有六点需要护甲为0时才涨战力,卡组中只有三张褐旗营重骑兵在不考虑其他因素下其中一张褐旗营重骑兵是拿来吃巨魔魔的高额护甲的,其他两张再看局势考虑,所以这儿我只带了两张。
褐旗营重骑兵*3:可以说是套牌的一个小核心了。可以把护甲转变为自己的战力点,点数非常可观。
雷霆药水*2:没有带满3张是因为我想减少点药水上手量,一张提供给席儿·德·坦沙维耶,另一张给班·阿德导师来调度减少鬼抽事故,如果使用过程中觉得不够那么就再多带一张吧。(毕竟药不能停)
班·阿德导师*2:这张是版本的新卡,自身拥有9点战力,而且还能调度1张手牌换成雷霆药水,很适合我们带了3张蓝衣铁卫突击队和3张女巫猎人的套路,所以我带了两张。
蓝衣铁卫突击队*3&女巫猎人*3:
女巫猎人也是新版本出现的卡牌,3点的身材和其中一个能把同名卡从卡组中拉出来的能力让我们不禁想起泰莫利亚步兵,虽然女巫猎人想要三张霸场还得需要场上拥有“法师”单位,可是这点并不影响他的强度。在通常的用法中我们可以用女巫猎人来重置我们场上没被增益过或受伤的法师和对方场上被增益过的法师来触发女巫猎人的召唤能力,每出来一个女巫猎人就能重置一次法师单位,一般来说我们前两次都是用来重置法师保证女巫猎人能三张全部上场然后第三个女巫猎人可以用来重置自己受伤的任何单位或者对方增益过后的高点数单位牌。然后女巫猎人为3点的战力刚好符合我们蓝衣铁卫突击队的条件在我们把女巫猎人打出来时候卡组里面三张蓝衣铁卫突击队就全部打到场上了,也就是说一套下来点数最少就是9+9=18点不考虑重置单位的收益,等于多加了一个小爆发和解场手段。
银卡配置
增援AND行军令:因为带了约翰·纳塔利斯所以我们必须要带谋略牌。不要两张都抓手里,留一张给约翰·纳塔利斯。
席儿·德·坦沙维耶:配合手里的雷霆药水能当成过牌还有不小的爆发,护甲北方必带的一张牌。(还能给女巫猎人刷技能)
巨魔魔:如果按照RPG游戏来说可以说得上是一个非常肉的存在了,每回合提供两点护甲,给褐旗营重骑兵提供了很不错的肥料。对了,内战谨慎下场,不然就是对面的肥料了。
萝卜:压缩牌库,增加点数。可以换成特莉丝雹暴术(根据当前所处环境来决定是否替换)
金卡配置
约翰·纳塔利斯:约翰可以说是一个小爆发,开局可以用它打出增援找一张巨魔魔,也可以后面用它打增援或者行军令拉出其他强力单位。
夏妮:北方的复活牌,复活起来还能有五点护甲,在北方各个版本的牌组中出场率都非常高。
凯拉·梅兹:新版本后不能打出昆恩法印了,不过我们这套牌需要的是雷霆药水呀,至于不带维瑟米尔是因为我卡组只带了两张药水,如果维瑟米尔拉出来一张那么我的药水就会非常紧缺,而且有妹子选妹子。
迪杰斯特拉:检验人品还是一张不错的爆发牌。(我个人是比较相信这个胖子的,虽然游戏里砍死了他)。
对阵思路
对战霜怪:霜怪的爆点能力不强,通常都是通过长对局的消耗来让点数差距变大,我们护甲北方最忌讳的是和天气卡组打长局,对阵霜怪时候尽量选择打出爆发一次高点数牌来争取pass让对手放弃跟牌或者亏卡来追点,也要提防对面可能带的三女巫和宝宝术。在第一局的留牌上尽量不要留当选骑士。
护甲北方内战:尽量选择打出当选骑士和瑞达尼亚精锐,巨魔魔谨慎考虑下场,有可能是给对面褐旗营重骑兵当养料了。在对方进行一波褐旗营重骑兵进行爆发后我们可以掏出我们的女巫猎人来把对方的大哥给重置了顺便爆发一波点数让对手措手不及。
对战调度松鼠:调度松鼠有很多个版本,令我们头疼的就是诱捕者和雹暴术这些对我们的护甲和点数削弱的牌,尽量站位不要全堆在一排,女巫猎人要看好时机就开始刷出来,最好能够把对手的大点数维里赫德旅给重置。
对战法术松鼠:基本就是爸爸打儿子的对局,我们的护甲太针对对方的法术牌了,对方的山崩术基本只能自己崩自己的佣兵来刷出土元素,我们拥有女巫猎人还能把对手养大的法师大哥给重置,简直不要太残忍。
对战间谍帝国:在对阵间谍帝国时候我们由于总有护甲的优势而不用担心刚下场的生物就会被对手用刺客刺杀,要注意好防范对手的牛尸,可以用药水和当选骑士来错开点数,我们带了女巫猎人可以把间谍帝国养出来的大生物(比如说近卫军或者大使增益过的单位)来进行重置。如果在我们的巨魔魔拥有高额的护甲后,对方让我们巨魔魔变成了间谍单位,我们就要及时用褐旗营重骑兵来把护甲吃掉,防止对手一手门诺直接消灭巨魔魔。
结语
曾经我的游戏王挚友和我说过一句话:我打牌我不是在想我怎样才能赢,我是在想我怎么才能输。
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]