巫师之昆特牌夜魔女战术核心卡组玩法全解
巫师之昆特牌夜魔女战术核心卡组玩法全解,本次职业天梯卡组选择铜卡银卡以及金卡三个单卡进行对战金卡重点选择的是夜魔女。巫师之昆特牌夜魔女战术核心卡组玩法全解夜魔女可以说是第三局的战术核心。
单卡选择:
铜卡:
满编霜和冰狗(冰狗再弱难道我们不用了吗;(),2战士,1导航员,2骑士,2,水鬼,2晴天。
这里重点说一下骑士,看似弱爆了的效果(要站场3回合并且同排有霜才能到铜卡11的模型),却是这套牌最重要的铜卡之一,导航员,晴天,战士都可以更换,唯独骑士不能更换,楼主使用这套牌只要摸到女夜魔,除了两次面对爆牌,其他每一次都能够偷鸡成功,最重要的就是在关键的时候拍下骑士,帮忙吃锁吃解。霜+1也能完美配合爱丽丝。
银卡:
霜怪自古有一个问题,带不带白霜这第五行和第六行霜?起码在这一套牌里我觉得是必带的,按照一法师一晴天的标准配置,一张晴天解2行霜的基本行情,四霜是被刚好解完的。约顿和水鬼可以没有霜,但骑士不能没有霜,并不是一回合一点的伤害问题,而是没有霜骑士就不再有持续的威胁,就无法达到为女夜魔和爱丽丝骗锁骗解的作用,并且,在现在流行的卡组里,晴天和解牌往往会有2选1的情况,在打法松时这多余的两行霜经常逼迫法松英雄技能晴天,这样他就不能再羊爱丽丝(如果之前羊打过)或者复活闪电电女夜魔,同样面对北方时,戴斯摩开晴天用掉了就不能留着电女夜魔。阿巴亚同理,因为我们是霜怪,所以在场上没有霜时,对面的法师是一定捏在手里的不会随便打!如果第三局我们没有霜给他解,那么最后他就会用来解我们的女夜魔!这套牌为什么偷鸡成功率那么高,就是因为前面有一堆牌各种姿势送人头为女夜魔挡锁挡电挡子弹
宝宝术和烧二选一,其实觉得各有千秋,因为位移多的关系选择了宝宝术,这套牌的宝宝术可以第一局就交掉以赢下第一局,反正后面就纯靠偷鸡
金卡
选择,重点就是女夜魔,可以说女夜魔是第三局的战术核心,前面的各种布局都是为了女夜魔能顺利发挥作用,打北方或者法松追50点是家常便饭,为什么要用这张这么容易被解的牌,因为她代表了希望!希望你造吗!只要女夜魔在手,就永远有追点的希望!对于霜怪这种不知不觉就被拉2,30点的牌组来说,锤子哥不能,林精不能,只有这张牌可以给你希望!
对阵
法松:
如果他先手直接过,我们有间谍和女夜魔的话,这一局就太简单了,这样第二回合我们也直接过,第三回合他得面对6个霜+我们最后两手!我们最后两手意味着女夜魔一定能无干扰偷到最大的大哥。先手可以在赚一卡差,对面起码2先知站场并感觉后续打不过时过,反正法松第二回合一般都会空过,第三回合长局有霜,骗完解还是一波偷鸡,打法松楼主基本没输过,这套牌的配置一般能解掉法松的第一个先知,后面有女夜魔应对大哥
(对了,打法松看门人不要掏先知,就是个白板,掏佣兵解天气或者调遣都比掏先知强很多)
拉多:
相比亨塞特第一局平缓很多,后手可以打,先手手牌不好就空过(比如没有冰),手牌好就打打看然后赚一卡输,反正拉多第二回合都要和你打的。跟我们打第二回合,找机会上骑士爱丽丝,他在感觉牌差可能不保的情况下可能会早点过,如果不过就交掉看门人掏爱丽丝或者宝宝术,这样一般拉多还是会过,第三回合我们就偷鸡。
亨塞特:
没有尼斯里拉的构筑使得第一回合先手可能会非常难玩,然而和打拉多不同第一回合手牌再烂也得打掉他的英雄技能(其实手牌无论怎样也不会太烂,这套牌的卡手牌就三张),有时我们不得不亏两卡,但无论如何请不要打出女夜魔,如果第一局就交掉女夜魔,第三局没有一张牌可以让我们赢!
还有些啥来着?哦对间谍帝国,间谍帝国属于比较难偷鸡的,因为他们经常把门诺捏着最后打,这样无论如何也解的掉女夜魔,打间谍帝国要打常规,用天气和两掏爱丽丝解决对手(间谍帝国是少数大部分既不带宝宝术也不带烧的卡组,可以放心buff)
鸟达冈:
谨记鸟达冈就两波!鸟达冈是持续作战能力非常差的卡组,第一回合可以亏2卡,只要第三回合是长局,少一张牌没什么关系,楼主在第一回合亏一卡平以及第一回合亏2卡赢下依然是赢远超输的局
吞达冈:
这两天很少碰到了,都没什么印象,可以喂爱丽丝美滋滋,不难打。
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]