巫师之昆特牌与炉石传说 相互的交织与对比

作者:来源:三省网发布时间:2019-11-05 18:03

最近,巫师之昆特牌的移动端已经上线与大家见面了,昆特牌是一个老牌子了,作为巫师3的本体拥有广大的粉丝群体,而本人作为“炉宗”的一员,在昆特牌和炉石之间发现了一些有趣的点,那么接下来就为大家带来巫师之昆特牌与炉石传说相互的对比。

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按照炉石,巫师3狂猎,再到独立的昆特牌游戏,其中发生了有意思的转变,昆特牌似乎是在不断地吸收与进化。

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战斗模式

从战斗上来说,炉石传说是一个30点血英雄,每回合抽一张牌,用场上随从把对面英雄血打到零为止,规则不是很难,放随从的场地也只有一道。

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而昆特牌是在一大局中分三小局,采取三局两胜,除起始局外,每局能抽三张牌,而且还有换牌的机会,这就需要玩家考虑到取舍,有心理战的因素在其中,而且放置随从的场地分近程远程,机制上比炉石要复杂地多。

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游戏机制对比

昆特牌比起炉石,更像是一个大的游戏模式,囊括了其中以昆特牌为核心的各种模式,包括最近的资料片“王权的陨落”,是以单人冒险剧情为主线的昆特牌游戏,非常具有创意,而炉石从一开始的模式和内容,包括机制,就注定离不开牌桌(因为个人分析,炉石更像是魔兽世界的一个宣传与推广休闲的内容,而不是完完全全独立存在的游戏)个人认为,昆特牌是将自己本身,与炉石的优点结合、凝练、升华的产物。

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昆特牌的成长

当然,昆特牌作为一个独立的游戏,出现地要比炉石晚一些,所以虽然在机制等方面比炉石更复杂,更硬核,更有一些“3A”的味道,但不代表巫师之昆特牌作为独立游戏就没有学习过炉石,相反有很多地方都是炉石的珠玉在前,为昆特牌提供了参考,比如卡牌的购买和开包(五张一包)、游戏战斗界面的元素和设计上的学习(包括战场中的点击以及分布)、竞技种类经典、天梯、人机、休闲)等,从巫师3的昆特牌中诞生,到自成一派,可以说昆特牌的成长之路上,炉石起到了重要的作用。

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以上就是为大家带来的巫师之昆特牌与炉石传说之间的一点对比,而无论你是炉宗还是“牌宗”的玩家,都可以一起体验棋牌中的乐趣,那么最后祝大家游戏愉快!

巫师之昆特牌

《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。 游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。[详情]