11年后经典归来 《犬夜叉-觉醒》画面特效制作过程揭秘
众所周知,《犬夜叉》手游是一款横版格斗类游戏,而作为一款横版格斗游戏,游戏里的动画特效的效果可是我们制作工程中的重重重重点!!!!!
本着好东西要分享给大家的原则,在给动画小哥哥捏肩捶背上供奶茶后,小编终于从小哥哥手中要到了游戏中动画特效的画面了。
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爆料①——游戏中的剧情动画
这是日暮篱穿越时空,来到战国时代后的一幕。阳光下,御神木下,身着红衣的陌生男孩正在沉睡。
爆料②——游戏中的角色动画
“杀生丸大人”的一抬头,一摆手,还是记忆中的样子,还是那样的冷艳高贵淡然帅气(我夸不动了,你们接上)......搭配的背景图也是蕴含深意的,“杀殿”的粉丝们有发现吗?
爆料③——动画效果的制作过程
大家都知道,无论多好的动画效果,都是由一张草图而来,然后再往上面叠加上多层效果,才最后制成了效果图,这里想给你们介绍一下这个制作过程——
第一步——万事开头难,动画小哥哥表示,要做好一个动画特效,首先要有一张好的草图,然后再构思好整个效果。
对了,草图如下:
这个草图简洁大方、线条流畅、构造合理,一眼就能看出成品有木有!!(我真的夸不动了,你们要不要挣扎一下?)
第二步——往上面加一些细节
加一些细节......
一些细节......
细节......
然后,就制成成品啦~~成品如下:
亲们,你们看得出草图和成品之间的千丝万缕的联系了吗?反正小编是没有......
动画特效的制作过程实在是神奇了,本外行现在灰常佩服我们的动画小哥哥,简直想象力一流!!!
好啦,今天的爆料到此结束,你们猜,下次我要爆料什么啊?!!!
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