《代号SSR》首次策划答疑进行时(四)
作者:来源:三省网发布时间:2019-02-28 16:37
Q13:感觉现阶段游戏的策略不够丰富,后续会进行怎样的调整呢?
A:后续主要以增加式神为主,其次每个式神也会略微增加卡牌数量,策略空间上也会增加更多的机制和关键词。
Q14:目前教学关卡过分偏重剧情,游戏以后会不会设置教学关卡让玩家了解每一个关键字?
A:会有更多新手关卡来详细介绍每一个关键字的能力。
Q15:后续测试版本是否会加强对出手时间的限制,以及增加等待对方出牌过程中的小互动,比如表情包、可点击的小物件等等。
A:这部分我们也在考虑,以后会优化关于对手出手时间的相关规则,以及提示的表现,等待时的小互动、表情包等也会适当开发。
本次蜃气楼的“试营业”暂时告一段落,感谢客人们的造访,我们将会按照各位的建议继续调整和改善游戏,争取早日与大家再次见面!
感兴趣的客人可以预约并关注专区论坛,了解更多新鲜情报!百鬼欢聚,一局忘忧!
A:后续主要以增加式神为主,其次每个式神也会略微增加卡牌数量,策略空间上也会增加更多的机制和关键词。
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A:会有更多新手关卡来详细介绍每一个关键字的能力。
Q15:后续测试版本是否会加强对出手时间的限制,以及增加等待对方出牌过程中的小互动,比如表情包、可点击的小物件等等。
A:这部分我们也在考虑,以后会优化关于对手出手时间的相关规则,以及提示的表现,等待时的小互动、表情包等也会适当开发。
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