神泣战一潜行各职业交流分析 刺客三大类型意义分享

作者:来源:三省网发布时间:2018-03-29 18:41

神泣战一潜行各职业交流分析 刺客三大类型意义分享,战一潜行分很多类型的职业,比如说体刺、敏刺、力刺等等,他们各有不同的意义。神泣战一潜行各职业交流分析,对于各类型潜行还不明白的可以过来看看。

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作为战一的潜行这个职业,是个倍受争议的职业,不同的人有不同的看法。这也是个可以分很多类型的职业,比如说体刺、敏刺、力刺等等,他们各有不同的意义。下面我先说说各个类型的潜行。

先说体刺,这种刺客就是专门的肉包型,全T加保护3套,主要的作用是晕住对方强力的法系攻击。因为对方有强力法系攻击的话,必然会受到不少人保护,这样的话我们的CK抗住保护对方法系者的攻击,又能晕住对方的法系,这样就牵制住了对方的一个强力攻击输出点和几个攻击点,这是他存在的意义。

再说敏刺,他的存在主要是因为对方阵营有了个攻击高个刺客或者战士,他的装备基本上是全敏,45防护头,YY刀的话再上一个保护3。就拿现在小白那里的九来说,如果会里有个5J敏套的CK,晕住他是没问题的,这样战场上九就能够被牵制住,发挥不了多么大的作用了。

最后说说力刺,这类刺客存在的目的是为了杀人,不是辅助型的,适合的是单兵作战和混战,要求敏稍高于一般敏高的斗士,然后其他的全部加在攻击上,数游戏战场爱好者的类型,混战的时候一般都是邪恶-痉挛-切割-拖曳型的,偶尔为了防止对方逃跑,才晕对方几次,这样的刺客类型在战场上人不多,或者说没有行会组织的战场上比较多。

还要补充一点的是,现在我们会很多的刺客都是介于敏刺和力刺只间,比如说我和虎,包括经典,这样的话,一方面可以当作辅助晕人,另一方面也可以在人少的时候杀人,虽然辅助和杀人同时存在了,但是都不够“专业”了。

下面我再说说潜行的技能,战场上最常用的也就是邪恶、脚T、凿击、痉挛、切割、拖曳、急速(俗称快腿)、陷阱、隐身,还有灵巧和幸运,我一个个说说。

先说邪恶和凿击,在我认为学到1J就可以,没必要到2J,因为刺客最大的特点的可以晕人,其中邪恶就是一招,加上凿击,基本上可以晕住一个人(不MISS的情况下),如果学到2J,对方吃了解晕药就很容易就跑掉了,2J邪恶的冷却时间是8秒,用了一次后,凿击晕住了对方,对方吃解晕药及时的话,能给对方4秒左右的时间逃跑,一跑就追不上了。但是你要是1J的话,邪恶-脚T-凿击,然后朝对方跑的方向上跑两步,接着又是邪恶-脚T-凿击,这样他就跑不了了。(再一个想要补充说明的,就是卡技能,邪恶之后,点下移动石,然后跑到对方身边,脚T,再继续点下移动石,再跑对方身边,凿击!!!他就基本跑不了了,即使出现了MISS,跟着他的方向上跑,一直可以晕他的,被晕住了他注定完蛋了)

再说脚T,这个主要用来对付对方法系职业的人,比如说混战中,你在晕着一个CK,旁边正好有个MS打你,那你邪恶给CK,脚T就给MS,然后继续凿击CK,效果差不多。对于魔防普遍基本低的我们会CK,CK晕住对方MS是必须的。战场上首先解决的就是MS了。

痉挛,主要是降防,主要用来打战士和CK用,切割呢,是有附加伤害的,混战时候力刺用,拖曳的对象主要是CK,因为怕他隐身,我对CK用的技能经常是邪恶-脚T-凿击-拖曳-邪恶-脚T-凿击-痉挛、、、这样CK就隐不了身了,即使隐身,用不了一秒就被抓出来了。

至于急速(喜欢叫快腿),一个是用来逃命,另一个是用来追人,再一个就是在小白的塔杀的时候我开急速,我基本上第1和第3种用的较多,晕人的时候我晕住别人基本跑不了,再说逃命,开急速的时候注意卡着技能开,否则容易被逮住。

至于隐身和陷阱,是基本相对的,隐身的时候要选好时机,如果在对方CK邪恶打中你后或者对方战士冲锋你后你就隐身,有一瞬间的僵硬时间,那就够CK的陷阱和战士的震级把你揪出来了。对于隐身,还有一个小技巧,就是在你砍塔的过程中,站在塔里正砍着塔被队长给TAB到了,打你了,那么你立刻隐身,在塔里当然是隐不住的,等你隐身恢复后,接着打塔,让小白再TAB去吧。CK的隐身对于打塔也是一种帮助,隐身到塔里,召唤队员打塔,这样一队DS基本就把塔拿下了(我们用的不多,HH)。如果你正在隐身着,突然想不隐身了,怎么恢复呢?如果你周围有怪或者小白,直接按T打他就可以了,攻击的时候自动解除隐身,如果没有呢?HH,你可以右击状态上的隐身标示,也可以接触隐身状态。在水中隐身的时候,一定记着跳着走,跳一步走一下,这样不会引起水的波纹,小白找不到你了,但是如果掉到深水了,那么就隐藏不住了,等着小白的陷阱和震级吧。陷阱怎么用合适,看上面怎么被打的就怎么用吧。

灵巧是加敏捷的,但是只有5分钟状态,混战的时候别忘了抬头看看自己的灵巧还在不?不在的话补上。至于幸运,给你组队的每一个队员都加上,每个队员都想让自己暴J的几率增大吧。

刺客

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