《少女的王座》爱情不再是乙女游戏中唯一的主题
近年来,女性向手游市场一直是一块香饽饽,俨然成为了小厂商的一个争夺品类,试图抓住女性用户的同类作品鱼贯而出,然而目前为止却还没有出现能够和头部产品抗衡的作品。
而今天小编要说的是一款偶然进入眼帘的乙女游戏——《少女的王座》,该作曾在2020年5月6日开启了小范围的限量内测。而在此之前,它已经过了几轮内测考验,一般来说人们对未知的事物期待值是最高的,而一旦真正开启了测试,尤其是多轮测试必将带来相应的批评和部分不合口味的玩家流失。然而《少女的王座》却一反其道,在三轮测试后仍旧保持了难得的分数和好评,它究竟与众不同在哪里呢?
首先对于一款乙女类游戏来说,剧情设计的重要性毋庸赘言。而这款游戏的不同,正是它对于剧情设计的把握。游戏架空了一个类似于中世纪欧洲的背景,在七个王国的贵族统治下,米德加尔特大陆是一个科技与魔法(对应着平民与贵族)——并存的古老大陆。
故事即发生在贵族与平民之间的权力抗衡发生改变的大前提下,玩家作为普佩西利亚王国的公主面对父兄被陷害这一突如其来的意外,成为了王位的第一顺位继承人。如何从天真无邪成长为肩负起为父兄洗刷冤屈与为国家未来而战斗的责任,这是一条非常漫长且沉重的道路。
故事中一共涉及了七大王国,它为我们展现出来的世界并不仅仅局限于小公主的爱情,而是一个完整且宏大的魔法世界。包括七个王国不同的经济、民风、势力等极尽细节的描写,它所展现出来的格局在此类以“换装+恋爱”玩法为核心的同类游戏中,显得格外清丽脱俗。
除了剧情打磨细腻之外,游戏还非常注重玩家的沉浸代入体验。尤其是游戏中轻度推理的线索机制,玩家在前期的每一项选择都将决定【你】能获得哪些细节线索,而这些线索也将决定你命运的走向。
这一设计效用不仅仅在于推动玩家探索丰富的分支选项,提高游戏的耐玩度。更是真实地做到了以剧情来推动游戏进程的模式,你的每一个选择都是有效的,代入感也就格外深刻。
其次谈到这款游戏,偏偏就不得不和大家唠一唠游戏的超强制作班底——游戏集结了中日韩三方的一流制作阵容。其中人物设计就是由二次元界以“贵气逼人”风格而闻名的西原功操刀,西原大大的画功扎实是有目共睹的,且其擅长的华美绮丽完美地驾驭了游戏中洛可可式的服饰、宫殿等繁复又梦幻的设计。
其次游戏中的全程Live2D制作,搭配KENN、下野纮、诹访部顺一、平川大辅、柿原彻也等人的梦幻配音!
当然游戏还有非常多其他优点,包括简化战斗,通过男女多角色换装拉长养成的同时弱化“肝”度等等。以及最重要的就是多位性格各异的攻略对象了!
《少女的王座》不仅仅是一款只有“爱情”的乙女游戏,它更融合了权谋、斗争等相对硬核的元素,这样一款作品怎么会让人不期待呢?
※米德加尔特大陆是一块历史悠久,科技与魔法并存的古老大陆,处于七个王国的贵族统治之下。贵族凭借血统可以获得一种名为“魔能”的自然力量,使用魔法,平民则不能。然而平民阶层凭借智慧发展出了科技,并使科技的应用渗透到日常生活中的方方面面。平民阶层依靠科技的力量实力逐渐强大,贵族阶层日渐式微。 ※七个王国的国王每过几百年,便会选出一个皇帝作为七国统帅。而当前的皇帝年老力衰,却对继承人多有不满,因此便召来其他几位国王进行选举下一任皇帝的议会。 ※佩普西利亚王国的公主(将由玩家扮演)即将成年,随同其父王与王兄一齐前往王都,参加王都社交季的成年舞会,家族欲借此机会为她安排夫婿,实现政治联姻。而她却百般不情愿,只想回归之前自由自在的生活。 ※但在七国议会的进行途中,老皇帝意外身死,女主的父兄被诬陷为谋杀皇帝意图篡位的凶手,在没有证词的情况下,被收押并秘密处死。 ※千夫所指之下,女主在护卫与朋友的帮助下逃过一劫,回到封地。在多方势力的裹挟下,更为了证明父兄的清白,女主决定借助神谕的传说,游历整个大陆,踏上收集神之碎片的冒险征程。在此过程中,她将结识性格迥异的伙伴们,并与其展开羁绊,不断成长,渐渐的,她获取了拥有帝位的力量,也发现了隐藏在父兄冤案之下的巨大阴谋……[详情]