《讨鬼传:武士》宣布跳票 官方公布大量游戏情报
《讨鬼传》是一款以日本历史题材为主题的动作游戏,讲述了人类与异形敌人“鬼”展开殊死决斗的故事。《讨鬼传》手游——《讨鬼传:武士》由光荣特库摩(Tecmo Koei)旗下以无双系列闻名的ω-Force团队打造,原本是打算在2016年年内上架的,但近日我们得到消息,这款作品要跳票到今年了,但光荣透露了大量有关该作的最新内容,也许是因为跳票而对玩家作出的补偿吧。
《讨鬼传:武士》(�鬼�唬亥猊违违�/TOUKIDEN:Mononofu)保留了系列人鬼大战的设定,但在剧情方面则有所创新,玩家将会进行一段全新的旅程,更具个人魅力的NPC将会在本作之中与玩家结伴同行,让你的猎魔之路不再孤单。全新的剧情不仅可能够有利于吸引新玩家入坑,同时对于该系列的老玩家来说,书写一段全新的故事也是十分惬意的。
本次公布的内容当中,光荣还总结了《问战讨鬼传》(此前曾经推出的一款问答题材手游)的失败经验,对新作《讨鬼传:武士》的游戏风格进行了一定的调整,据悉,游戏将会回归传统的狩猎动作风格,玩家将能够在游戏之中与日本历史上有名的魔物进行PK。而在武器的设计方面,单手长剑、双刀、长矛、弓 箭等近战远程兵器也都将发挥各自的特色,结合游戏中的走位与闪避机制,能够让整个的对战过程在极具观赏性的同时也有一定的难度。
除了以上这些设定之外,游戏中还加入了联机功能,玩家既可以单人solo,也能够与最多3名小伙伴组成联军,共同讨伐恶魔。而至于操作方法,由于恶魔已经加入了近、远程的圆圈判定以及断肢设定,因此我们只需要自由滑动屏幕控制角色,并找准时机切割恶魔的核心部位就能够让整场对战变得相对简单,虽然手机设备会在一定程度上降低游戏的操作以及感官体验,但不得不说,设定上的和风满满以及华丽的特效还是相当值得一试的。
当然,令人遗憾的是在全新的内容当中,除了“游戏将于2017年内上架”之外,我们得不到任何有关本作上架具体时间的消息。不过目前的预约活动仍在继续,并且对于跳票官方也承诺将会在游戏内进行一定的补偿,所以我们还是稍等一下吧。感兴趣的玩家可以关注我站的后续报道。
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讨鬼传:武士(討鬼伝:モノノフ/TOUKIDEN:Mononofu)是一款延续经典的讨鬼传系列世界观的全新3D动作格斗游戏,玩家将扮演征伐各种妖魔鬼怪的武士,战斗的场面非常华丽! 早在前段时间就推出过一款问答题材的手游《问战讨鬼传》,不过这一次的《讨鬼传:武士》将会是遵从系列正统作的狩猎动作风格。 尽管目前官方只是公布了游戏的名字和玩法类型等初步消息,具体的玩法尚未公布,不过既然是延续正统作的话,那么想必依旧会有多武器选择,而对付大型鬼也会有相应的部位破坏等正统作必备玩法。 至于手游版是否也会和正统作,特别是二代那样拥有独立的大地图,这点值得玩家去期待。[详情]