《魔灵召唤》风奥雷克尔技能属性详解
先说大招
风奥的三技能直接引爆炸弹和毒,能触发所有层数的效果,比如火精灵的火鸟,原来鸡肋,现在配合风奥等于直接一个aoe加百分之30伤害,马上给力了,点炸弹配合火暗丑伤害无视防御效果后期比较暴力,这技刷图的优势巨大,省电!
技能1
全爆加45攻击条,伤害还算可以,所以我4号位选宝鸡%,能比别人多跑几个回和(请无视某些讨厌的水上)
风奥对符文要求可以说蛮高的,伤害,命中,宝鸡全要,如果就点点炸弹那就花瓶了,首选高伤害符文,猛攻,刀刃是比较合适的,2,6百分比攻击,4号爆击,命中靠副属性最少要堆个2,3十,然后觉醒送25命中勉强够,(别学楼主...楼主上了激怒)
说下爆伤这个属性,他对风奥2技能没加成,3技能点炸弹点毒,炸弹和毒是不会爆的,只对技能本身有加成也许是我用的姿势不对,有错误请楼下指正。所以如果用激怒符文同比猛攻等于放弃2技能30%伤害,有好的猛攻套用猛攻。
技能2
炸弹加毒,火丑炸弹,风奥补火上方舟等大肉,一般都能秒,一套3星12伤害符文轻松2,3万,但jjc里这麽打的少,我缺强控,所以选择用小恶魔补伤害,风丑先上炸弹,一回和直接爆。
继续说
魔灵的符文自由度是很大的,角色陪符文不是死的多半要看队友,我之所以打了套激怒一是没好符文,二是没强控,基本第一波爆发定胜负,所以放弃那炸弹部分伤害,这样可以过度一段时间,前面有吧友说放弃宝鸡也是一种思路,前提是队友要队友hold的住
再说下竞技场
风奥配和火丑的组合看起来但过分依赖duff有比如碰上高速火上对面撑无敌就要硬抗两回和不能上状态这组合就废了,所以要有先手硬控。同时这小丑的炸弹虽然有命中补正但命中这东西真心看脸,挂上炸弹4倍伤害挂不上炸弹就是零,命中还是要堆,做爲核心dps又不能舍弃6号位伤害,靠强化出的副属性堆上来,所以这组合对符文要求不低。
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