《魔龙之魂》独家评测:战士们拿起手中的武器
纵观近些年的游戏历史,以我们亲爱的大表哥“死亡之翼--耐萨里奥”为首的一系列龙族朋友经常扮演着吊打众人的角色,一副全天下我最牛的样子,也正因为如此,各大厂商纷纷以“逆袭”之名推出了各种以屠龙为最高目标的游戏,而《魔龙之魂》恰好就是这样,战士们拿起手中的武器,“屠龙宝刀,....(省略四字)!”
既然游戏在appstore上敢用“2D的极限效果”、“移动游戏的视觉震撼”这等高、大、上的词语来形容,就足以证明至少是游戏的开发者对于本作在视觉方面还是相当的有信心的,而根据小编的游戏体验来看,这份自信也绝非过分的盲目,主要角色造型精美,神态丰富、各具特色自然是不必多说,就连平日里充当路人甲、宋兵乙的妖怪兄弟们也来了一次华丽的转身,颜值什么的都比同族在其他游戏中高出一个档次。游戏的背景颜色搭配合理,加上光源渲染的出色表现使得整部作品的场景显得层次分明。特效方面,大量粒子效果的加入也使游戏看起来更加酷炫、华丽。而声音方面,为了很好的契合主题,本作采用了大量气势恢宏的音乐作为背景乐,角色音效也非常好。
尽管《魔龙之魂》是由曾经出品过《电磁风暴》、《泽诺尼亚》系列的GAMEVIL一手打造,但这个在世界都享有盛誉的游戏大厂此次似乎并没有想要为玩家带来一个充满新意的故事,游戏将故事背景设置在一个充满魔法、妖兽和战乱的年代,为了防止世界再一次被巨龙所屠戮,身怀绝技的勇士们毅然决然的走上了寻龙、屠龙的道路,而这征途上怎么一帆风顺,魔龙的爪牙正潜伏在每一条路上,等待着伏击我们的英雄。如此的叙事手法相信玩家已经见过很多了,总的来说,本作在剧情上略显无聊,细节上更是苍白无力 。
既然已经直到了游戏的大概剧情,那么本作中玩家的任务就非常明确了,简而言之就是“提升能力、努力杀敌”而游戏也为这两个任务设置了相对应的玩法,关于前者,游戏引入了团队、技能、武器装备等RPG元素,通过战斗获得装备和并提升技能技能,玩家能够迅速组建一支足以挑战任何强敌的团队。而对于后者,三幅地图、十二个副本、五种难度以及赏金,噩梦等难度和玩法的加入,保证玩家能够杀怪杀到手软,此外,每一个副本结尾的boss战也可以帮助玩家决断行的检验随从、武器装备是否强力,从而做好下一步的打算。
操作方面,本作倒是非常良心,整个游戏并没有出现任何反人类的操作,并且在游戏的开头会有相当长篇幅的对话和图示来进行说明,在对战中,由于采用回合制的玩法,因此如果轮到玩家当前角色出击时,只需要点击对应技能并选择目标即可。本作的UI也设计的非常简洁,并且有明显的键位标注,因此玩家完全不会有任何的不适感。
此外,游戏中丰富的职业设计也算是亮点之一,传统的战、法、猎依旧强势,而新增添的牧师、护卫、德鲁伊、术士等也各有特点,多职业也带来了游戏中副本的不同打法,如何选择职业便显得非常重要,这一点需要玩家在具体对战时加以研究。当然,初次体验这款游戏时,玩家大可不必如此费神,因为此时,强力角色还安静的躺在商城中,等着玩家用水晶赎身,而水晶的来源,既可以通过完成游戏内的任务,也可以通过付费的方式。选择还是蛮多样的。
总而言之,《魔龙之魂》这部作品保持了GAMEVIL一贯的制作水平,各方面表现都在水准之上,画面的优异表现更是为本作赢得了一定的分数,美中不足的是故事稍显苍白。目前这款游戏正在ios平台上运营,采用免费下载,内置商城的收费模式,感兴趣的玩家可以试一试。
声音图像:8.5游戏情节:7.5任务玩法:7.7操作界面:8.2创意巧思:8.7综合评定:8.3
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