《代号V》魔灵武士和烈焰将军近卫兵 魔灵武士配什么卡牌好
【说明】
英雄的皮肤会取决于他的定位向和被动技能的不同,所以选用怎样的皮肤会导致一个英雄的定位和打法都会有相应的不同。
定位:战士/坦克
英雄基本属性:
会随着卡组搭配加成的属性不同而进行相应的增加或减少。
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【魔灵武士·近卫兵】(草丛战士)
系统初始属性
最大生命3600
攻击力235
法术强度200
护甲55
抗性55
卡组方案一初始属性
攻击力202
最大生命值440
攻击速度5%
【烈焰将军·近卫兵】(生命越低就越强的坦克)
系统初始属性
最大生命值3650
攻击力180
法术强度180
护甲60
抗性60
卡组方案一初始属性
护甲20
最大生命2940
攻击力42
【技能说明】
皮肤的不同导致了技能会有所不同,玩法也会不同,在这里,被动技能会有所不同。
技能:
魔灵武士(增益):这个被动是具有位移效果的,在草丛中普攻只要在攻击范围内的任何目标,都可以跳到目标让并进行疯狂carry,需要注意的地方就是当近卫兵和目标英雄同时进入草丛中,这个被动是无法生效的。普攻有几率击退目标。
烈焰将军(法术):就是给英雄加了一个“火焰甲”的效果,会对范围内的造成持续性法术伤害。因为定位是坦克,所以魂火范围比较小。要通过不断地近身战斗和消耗才能打出更好的输出,为下路队友创造一定的价值,血量越低魂火伤害就越高,所以这被动导致了英雄有些许的牺牲价值。
秘剑·突刺(法术控制):位移技能,能够穿墙,别看距离很大,但是不能穿越厚墙体。对目标使用会使目标额外的减速,伤害不错,适合在追击,近身carry的时候使用,补上普攻,持续消耗能力很强,加上定位是战士时伤害本就可以,突进性能好,非常具有攻击性。
秘剑·乱刃(法术控制):是一个类似于拉人的小型范围伤害技能。使用得当在留人、拉人、gank输出方面会起到不错的效果。推荐连招是在塔下输出:前期控制,二技能拉人,同时一技能后退(防止被打),接其他技能一顿输出,这就很nice!在近身战斗时注意拉人回来的那个点是你放技能的那个点,他不会因为你位置的变化而变化,所以在近身战斗时要注意使目标英雄在这个范围内才能够打出额外的伤害,不然就是无用功哈。
推荐卡组/玩法:
魔灵武士
烈焰将军
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魔灵武士:推荐走打野或者上单位置,卡牌组合半输出和半肉加成,基本的可以根据自己的需要来合理的搭配,但是不推荐纯输出,虽然伤害不错,但是碍于脆弱。有打野位置注意一个点,普攻是关键,技能看情况。打野位置讲究的是效率和收益,那么在有效率时可以使用技能来多消耗,在这个基础上讲究收益,打野时候也要多注意敌方野区的动向,如果被反或者去反,也一定要留一个保命位移,而不是其他技能,进入草丛的跳斩要多利用,因为能够持续输出,提高打野的效率,跳斩大概是无限制的,进草丛1秒就瞬间就有了,蹲人的话,先在草丛蹲着,一个挑战接上输出就可,一技能的位移注意后放。上单位置注意持续的输出和消耗能力,所以半输出半肉装能够起到一定的加成作用,作为上单,可能会被压制,但是魔灵的被动和技能在那里,只要不是碰到远程攻击的英雄,那在消耗和持续输出方面还是很强的,多利用被动去打输出,被动在逃命(锁定其他)和gank时候效果也很不错,抓住优势特长来打出成吨的伤害才是王道。
烈焰将军:换汤没换药的定位,代表着他作为一枚坦克成功入场了坦克位,魂火的消耗持续性伤害是他额外输出的来源,通过技能进行不断地拉扯战斗和近身控制,都可以为后排输出队友带来一定的输出环境,前提还是需要队友的配合。这里建议卡组搭配成带有提高生命值和一些法术伤害的,因为这让近卫兵既有了承伤能力又有了相对稳定的输出能力,二技能的拉人和一技能的突进,让近卫兵有了留人为队友的输出进行拉扯,一技能的突进让近卫兵有了及时支援能力和先手开团能力,注意还是要看准时机和队友的配合才是!
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*本次为测试信息,仅供玩家进行参考。
*游戏中无法购买装备,只能通过击杀敌方英雄/野区资源/小兵资源获得数值。
*每个皮肤所改变的不仅仅是外观,还有定位和技能,注意查看。
*攻略为九游签约作者秋小泗、提供,转载请注明出处。
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