《永恒之柱2:死亡之火》近战娱乐向玩法图文分享 近战怎么玩?
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永恒之柱2死火近战怎么玩?很家游戏通关后,自己在忙着各种趣味玩法,比如射程十米的近战娱乐向玩法,这里给大家带来了“『世界』You”整理的永恒之柱2死火近战娱乐向玩法图文分享,一起来看下吧。
近战娱乐向玩法图文分享
当初刚给佐蒂学了这个技能,飞拳玩的很开心,紧接着又想玩飞剑、飞弯刀(剑气流武僧)然而武僧的拳头很强,其他武器一般也没多大优势,那么有啥武器适合痛苦之器呢?
别忘了,这游戏里有2种近战武器(长矛、棍子)是打1.8米的,用了痛苦之器后,射程变成10.5米:
没错,这确实是近战的射程,跟弓和枪差不多了。
离10米,最大的好处就是安全嘛,实战的作用,可以跟野蛮人的屠戮、法师的召唤魔枪、无尽之路巨剑配一下,玩玩10米的范围近战攻击,这些就很基本了,我最想尝试的是魂刃跟武僧的兼职。
官方设计魂刃这个分支,本来就是让人贴身近战的,有风险、有高回报,然而,有了10米的近战后,魂刃根本就不用多考虑生存了,直接远远的、舒舒服服的攒集中,然后远远的、舒舒服服的放灵魂湮没。更配的一点是,灵魂湮没是主武器攻击,武僧拳头打的单发威力比不上双手武器。(当然,为了更大的灵魂湮没威力,可以用打5米的巨剑,不用打10米的矛、棍子)
随便打几发,大约都是300左右的伤害。这种魂刃因为十分安全,根本不在乎生存,攒集中攒的非常稳,很快就能200+集中放灵魂淹没,是时常能放的,没时间限制,也没资源限制,也就是说,300一发的伤害不是爆发伤害,是平常的普通伤害。
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