永恒之柱2集中属性详细介绍
今天 九游和大家讲解永恒之柱2集中属性详细介绍
永恒之柱2中人物属性集中,与一代相比有了许多的变化,也比一代游戏中的地位更加重要。集中可以让玩家在施法过程中不受敌人攻击的影响。
永恒之柱2集中属性详解
- 2代里,集中的概念和1代完全不同了,并且重要性提高了不少。
- 首先,敌人要想打断我,必须用带有打断能力的技能或法术,并且达到打断的要求,才能打断我。具有打断能力的技能和法术都会写在描述里,并且会告诉你触发条件。
比如:有的是击中就能打断,有的需要暴击才能打断,甚至少数则是擦伤就能打断。武器本身不在有打断的属性。
- 集中在2代是个有固定次数的数值。
- 被打断的一方,需要有集中数值。
- 集中值的获得方法:有些被动可以让你角色开战就有1的集中值,有些技能可以随着战斗积累集中值,有些技能比如诗人持续唱的歌可以直接消掉对方集中,并且禁止对方生成集中。
- 当你身上有集中值的时候,敌方每次打断成功,都会消耗你身上的1个集中值,当你身上集中值为0时并且敌人成功打断你,你就会丢失当前技能的使用次数,并且需要重新释放当前技能(重新读条)
- 这种对施法真的挺重要的,因为2代每场战斗可用施法次数比1代少不少,每次被打断都很伤的,这时候你就要用到上面提到的某些增益才能做到不被打断,或者迅速积累集中。这代敌人AI还专挑你法师施法的时候,用打断。。。
比如测试版的盗贼蜥蜴,这代盗贼几乎所有主动技能都自带打断,所以有点法师杀手的感觉。。。尤其是这种远程盗贼。这帮敌人不仅打断你施法,打断后还**或者目盲你,导致长时间放不出法术。这时候就要同时保证1-2的集中值和一些上面提到的反制减益措施。
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