《非人学园》红孩儿战场定位思路梳理
对于霸道军火总裁牛魔王家的中二热血少爷红孩儿,相信大家都不会陌生,《非人学园》初上手,玩家就是通过操控红孩儿完成的新手教程。红孩儿属于标准的体术型英雄,被动叠加攻速,1技能中距离锁定目标攻击并削减护甲,2技能以自我为中心进行移动AOE持续伤害,3技能则是威力强大的斩杀技,并附带击退效果。技能暴力,又容易上手,不可谓不强。
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不管怎么看,都觉得红孩儿应该是持续进攻型选手。然而笔者要告诉各位的是:红孩儿却易于上手难于精通,想要玩的好,还得先从一个坦克做起!
非常显而易见的是:红孩儿没有减伤技能、免控技能,也没有位移或突进能力。输出技能滚键盘,看着气势很强,可是这是外强中干,对方一旦反应过来,组织起来反击很容易让红孩儿跪地求饶。
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更何况没有突进能力,意味着红孩儿只能一步步走到敌人面前,除非起手就用3技能,但没有控制能力,一样留不住人,还是要跟在后面跑。更何况上来一个击退搞不好就把敌人往人家的包围圈深处推的更近了一些,更加尴尬。
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基于这样的尴尬现状,笔者给红孩儿的定义就是:可以线上消耗,但Gank成本较高。依赖于3技能的突进和控制,红孩儿单刀直入很难提供理想的伤害输出,除非残血收人头。否则没有十足的把握不要太过激进。
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我们由此可以看出红孩儿更好的发力点是团战环节。1技能削减护甲,3技能杀招加击退,这样的技能组合可以很好的进行目标集火,在开团时由红孩儿先手,冲进敌阵,走到后排选一个脆皮,先1技能上破甲状态,然后3技能一圈把人推倒前排,队友一哄而上率先秒掉一个。随后开始在团战里依次找人,逐个击破。
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操作娴熟的老司机可以佩戴【瞬身玉】直接闪现到对方后排,应援团使用【忍太郎】直接从背后出其不意一记千年杀把脆皮就能打成残血。最后从容的赢得团战胜利。
那么问题来了:红孩儿的进攻素养非常好,如何完成一套风骚操作之后既能平稳输出,又能安然无恙?
A:自我催眠是隐形人,敌人看不见我
B:用外挂黑进对面玩家的IQ卡,使其IQ欠费,无法正常游戏
C:给每个人发一条草莓味胖次,求其余9个人配合你演一出团战
D:大哥,肉起来啊,想啥呢!
恩,这是一道送分题,答案我就不说了。我们直接进入下面的话题。
显而易见的是,想打人要先耐打,当务之急是找平短板,提高红孩儿的生存能力。而摆在我们面前的有种思路。
方案一.装备【琉璃塔】+【邪神之力】+【镀金水管通】+【洞爷湖】+【便携药箱】+【防滑雨靴】
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这套出装的特点是血量很足,攻击也有着相当程度的保障,甚至减速和晕眩的能力也具备了!但美中不足的就是空有血量,护甲和法抗都没有,只是单纯的虚胖而已,看着唬人,但是一旦被看穿,一波集火也是会很快去世的。
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因此这套装备的打法就是团战开始后配合进行集火输出,红孩儿的1、2技能CD时间为8秒,大致上这些血量能撑到起手技能用完再刷新,第二轮技能用完后,血量基本上就下降的差不多了。果断脱离战斗,休息回血,等到技能冷却,再进行下一轮攻击。如此往复,进行有节奏的输出循环。需要玩家机灵些,实在不行就用【瞬身玉】逃脱。
方案二. 装备【金属滑板】+【琉璃塔】+【喵喵冲锋衣】+【极地寒甲】+【顶级便携炉】+【这锅我不背】
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这套出装就相对安逸多了,肉到没朋友,打又打不动,不管又不是办法,让人直挠墙。但是纯肉装阵容也让伤害降低了不少,唯一值得欣慰的就是技能冷却提高到了30%,可以加速技能的刷新,反正红孩儿的技能全都是无消耗的,在人堆里技能好了就用,不心疼!应援还可以相应的换上【哲学大师】,配合装备所携带的强大控场能力给敌人施加易伤效果,让团队的伤害输出几何形式提升。
结语:红孩儿是当之无愧的团队中坚,作为玩家应当明白自己有义务冲到团队最前面。哪怕是任性送死也是在为队友争取时间。攻击只是手段,打乱敌人的进攻节奏才是战略。红孩儿的战略意义远高于个体输出能力。有威慑力,又打不死,这才是一个可怕的敌人。
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网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》x《某科学的一方通行》联动版本开启!一方通行、最后之作、埃斯特尔·罗森塔尔正式登场,限时联动活动惊喜上线! 耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者, 一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽, 全程高能,零尿点欢乐对决;英雄亲密度,打造你的本命专属, 让我们一起在这充满魔性的漫画世界,摩擦出不可思议的新章节! 【游戏特色】 一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔? 变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章! 二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器! 游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的加速器、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情? 三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕! 觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激! 四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势! 英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢! 【声优阵容】 《非人学园》邀请了中日顶 级声优为游戏配音,部分联动角色更是沿用了原著CV。[详情]