《雨血前传》手机版即将上线预告篇
对于国内单机痴迷者来说,雨血系列一定是个充满记忆的游戏,至今这个系列已经推出了三部作品,而且这部初由一个耶鲁建筑学硕士独自一人用RPGmaker这样简陋的引擎打造的独立游戏,在外界是广受好评,曾经一度下载量超过200万份。同时也是中国大陆第一部进行商业发行的独立游戏,它不仅仅登陆了XBOX、PS3等平台,如今也要登陆移动平台了正式命名为《雨血前传》。
此次登陆移动平台的《雨血前传》不仅延续了前作的经典,同时更符合手游玩家的游戏习惯。简单的操作,更完整的故事,更多的创新想法,都让雨血粉们对这款2D格斗游戏充满期待。
相比较市面上几款成功的动作游戏较强调血和攻击力的玩法、更接近RPG的数值,《雨血前传》则是一款更纯粹的动作游戏,硬直!霸体!挑空!这些在单机格斗游戏中才会有的体验,如今完全可以在《雨血前传》里得到实现。不再有堆血堆攻、1-2个技能反复放,《雨血前传》最大的特色便是快节奏战斗,完全注重动作表现,其核心方法便是连招的概念,而相对于单机游戏的复杂性,更简化的方法让普通玩家一样能够享受连招带来的爽快感。
游戏的画风和剧情也是《雨血前传》的一大特色。充满黑暗元素的冷色调背景,强烈的线描感,处处勾勒出一个充满阴谋和死亡气息的武侠世界。不同于传统武侠题材游戏,《雨血前传》摈弃了金庸式的屌丝逆袭的武林童话,而具有强烈的古龙风格,同时在视觉上引入了人体改造,蒸汽机甲等极少出现在武侠题材中的元素,创造出一个令人“陌生化”的武林。非单线条的网状剧情,让不同的人物交织在一起形成有逻辑的一张大网,反转剧情让玩家在格斗的爽快感之外还能体验到入局到破局的紧张刺激。
作为一款成功的中国武侠游戏,这不得不说是一个很大的成就,在《雨血》这款游戏中完全的人性化,去掉了一些繁琐的沟通障碍,让玩家真正的感受到了游戏的魅力。
《雨血前传》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。[详情]